Method: recall.retrieveTokens

Rufe alle Rückruftokens ab, die mit dem PGS-Spieler-Hauptkonto verknüpft sind, das in der angegebenen Recall-Sitzungs-ID codiert ist. Die API ist nur für Nutzer verfügbar, die ein aktives PGS-Spielerprofil haben.

HTTP-Anfrage

GET https://games.googleapis.com/games/v1/recall/tokens/{sessionId}

Pfadparameter

Parameter
sessionId

string

Erforderlich. Intransparenter, vom Server generierter String, der alle erforderlichen Informationen zur Identifizierung des Play-Spieldienste-Players, des Google-Nutzers und der Anwendung codiert.

Anfragetext

Der Anfragetext muss leer sein.

Antworttext

Antwort für den RPC Recall.retrieveTokens

Bei Erfolg enthält der Antworttext Daten mit der folgenden Struktur:

JSON-Darstellung
{
  "tokens": [
    {
      object (RecallToken)
    }
  ]
}
Felder
tokens[]

object (RecallToken)

Erforderlich. Mit dem angeforderten PGS-Spielerhauptkonto verknüpfte Rückruftokens

Autorisierungsbereiche

Erfordert den folgenden OAuth-Bereich:

  • https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher

Weitere Informationen finden Sie in der Übersicht über OAuth 2.0.

RecallToken

Von Recall.fetchTokens-RPC zurückgegebene Recall-Tokendaten

JSON-Darstellung
{
  "token": string,
  "multiPlayerPersona": boolean,
  "expireTime": string
}
Felder
token

string

Erforderlich. Wert des Rückruftokens, der vom Client über den RPC Recall.linkPersona bereitgestellt wird

multiPlayerPersona

boolean

Erforderlich. Gibt an, ob die durch das Token identifizierte Persona mit mehreren PGS-Spielern verknüpft ist

expireTime

string (Timestamp format)

Optional. Optionale Ablaufzeit des Tokens

Ein Zeitstempel im Format RFC3339 UTC „Zulu“ mit Nanosekundenauflösung und bis zu neun Nachkommastellen. Beispiele: "2014-10-02T15:01:23Z" und "2014-10-02T15:01:23.045123456Z".