資源:Player
玩家資源。
JSON 表示法 |
---|
{ "kind": string, "playerId": string, "displayName": string, "avatarImageUrl": string, "bannerUrlPortrait": string, "bannerUrlLandscape": string, "originalPlayerId": string, "profileSettings": { object ( |
欄位 | |
---|---|
kind |
專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串 |
playerId |
玩家的 ID。 |
displayName |
播放器的顯示名稱。 |
avatarImageUrl |
代表播放器的圖片基準網址。 |
bannerUrlPortrait |
直向模式的播放器橫幅圖片網址。 |
bannerUrlLandscape |
橫向模式播放器橫幅圖片的網址。 |
originalPlayerId |
此玩家首次登入相關遊戲時使用的玩家 ID。這只會針對發出請求的玩家而填入 Player.get,只有在玩家 ID 之後變更時,且只有支援重新對應玩家 ID 的用戶端才會填入。 |
profileSettings |
玩家的個人資料設定。控管是否要向其他玩家顯示玩家的個人資料。 |
name |
玩家名稱個別元件的物件表示法。部分播放器可能不會顯示這些欄位。 |
name.familyName |
此玩家的系列名稱。這個名稱在某些地方稱為「姓氏」, |
name.givenName |
此玩家的給定名稱。在某些地方,這個名稱稱為「名字」。 |
experienceInfo |
代表玩家 Play 遊戲體驗資訊的物件。 |
title |
獎勵玩家的遊戲活動提供獎勵。 |
friendStatus |
指定玩家相對於要求者的好友狀態。如果玩家未與遊戲分享好友名單,系統就不會設定這個選項。 |
gamePlayerId |
個別應用程式的玩家 ID。 |
ProfileSettings
個人資料設定
JSON 表示法 |
---|
{
"kind": string,
"profileVisible": boolean,
"friendsListVisibility": enum ( |
欄位 | |
---|---|
kind |
專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串 |
profileVisible |
是否向目前登入的玩家可見玩家的個人資料。 |
friendsListVisibility |
|
FriendsListVisibility
是否要向這款遊戲顯示玩家的好友名單,或允許對方索取。這個欄位只會填入目前登入的玩家。
列舉 | |
---|---|
VISIBLE |
目前遊戲可以看到好友名單。 |
REQUEST_REQUIRED |
開發人員無法存取好友名單,但可以呼叫 Android API 以顯示同意聲明對話方塊。 |
UNAVAILABLE |
此使用者目前無法使用好友清單,且目前無法要求存取權,因為使用者已永久拒絕,或對方無法使用好友功能。在這個狀態下,任何嘗試要求好友名單的存取權都會失敗。 |
PlayerExperienceInfo
與玩家體驗相關的第一方/第三方中繼資料。
JSON 表示法 |
---|
{ "kind": string, "currentExperiencePoints": string, "lastLevelUpTimestampMillis": string, "currentLevel": { object ( |
欄位 | |
---|---|
kind |
專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串 |
currentExperiencePoints |
玩家目前的經驗點數數量。 |
lastLevelUpTimestampMillis |
玩家升級時的時間戳記,以 Unix 紀元 (UTC) 起算的毫秒數。 |
currentLevel |
玩家目前等級。 |
nextLevel |
玩家的下一關。如果目前等級是最高等級,則該等級必須與目前的等級相同。 |
PlayerLevel
使用者層級的第一方/第三方中繼資料。
JSON 表示法 |
---|
{ "kind": string, "level": integer, "minExperiencePoints": string, "maxExperiencePoints": string } |
欄位 | |
---|---|
kind |
專門用於識別這項資源的類型。值一律為固定字串 |
level |
使用者等級。 |
minExperiencePoints |
這個等級的最低經驗值。 |
maxExperiencePoints |
這個等級的最高經驗值。 |
FriendStatus
定義玩家之間的友誼。
列舉 | |
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NO_RELATIONSHIP |
玩家之間沒有關係。 |
FRIEND |
玩家與要求者為好友。 |
方法 |
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擷取具有指定 ID 的玩家資源。 |
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在與發出呼叫應用程式的相同開發人員要求的所有遊戲中,取得目前驗證玩家的應用程式播放器 ID。 |
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為目前已驗證的使用者擷取限定範圍的玩家 ID。 |
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取得目前已驗證使用者的玩家集合。 |