Method: players.getMultipleApplicationPlayerIds

호출하는 애플리케이션과 동일한 개발자가 요청한 모든 게임에서 현재 인증된 플레이어의 애플리케이션 플레이어 ID를 가져옵니다. 이 메서드는 해당 게임에서 실제로 ID (범위 지정 또는 기타)를 가진 플레이어의 ID만 반환합니다.

HTTP 요청

GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds

쿼리 매개변수

매개변수
applicationIds[]

string

필수 항목입니다. 범위가 지정된 ID를 반환할 게임의 Google Play Developer Console 애플리케이션 ID입니다.

요청 본문

요청 본문은 비어 있어야 합니다.

응답 본문

Player.getMultipleApplicationPlayerIds RPC의 응답 메시지입니다.

성공할 경우 응답 본문에 다음 구조의 데이터가 포함됩니다.

JSON 표현
{
  "playerIds": [
    {
      object (ApplicationPlayerId)
    }
  ]
}
필드
playerIds[]

object (ApplicationPlayerId)

출력 전용. 요청된 애플리케이션 및 플레이어에 대해 범위가 지정된 ID(플레이어에 애플리케이션 ID가 있는 경우) 그렇지 않으면 애플리케이션이 응답에 포함되지 않습니다.

승인 범위

다음 OAuth 범위 중 하나가 필요합니다.

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

자세한 내용은 OAuth 2.0 개요를 참고하세요.

ApplicationPlayerId

애플리케이션의 기본 범위의 플레이어 식별자입니다.

JSON 표현
{
  "applicationId": string,
  "playerId": string
}
필드
applicationId

string

이 플레이어 식별자가 사용되는 애플리케이션입니다.

playerId

string

애플리케이션의 플레이어 식별자입니다.