gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
وResponseStatus
لعملية ShowPlayerSelectUI
.
ملخّص
وإذا عرضت قيمة IsSuccess(status)
"صحيح"، ستتم تعبئة الحقول المتبقية.
السمات العامة |
|
---|---|
maximum_automatching_players
|
uint32_t
الحدّ الأقصى لعدد مشغّلات المطابقة التلقائية المطلوب استخدامها.
|
minimum_automatching_players
|
uint32_t
الحدّ الأدنى لعدد مشغّلات المطابقة التلقائية المطلوب استخدامها.
|
player_ids
|
std::vector< std::string >
قائمة باللاعبين الذين اختارهم اللاعب دعوتهم إلى مباراة.
|
status
|
تمثّل هذه السمة
ResponseStatus للعملية التي أدت إلى إنشاء Response . |
السمات العامة
maximum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
الحدّ الأقصى لعدد مشغّلات المطابقة التلقائية المطلوب استخدامها.
minimum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
الحدّ الأدنى لعدد مشغّلات المطابقة التلقائية المطلوب استخدامها.
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
قائمة باللاعبين الذين اختارهم اللاعب دعوتهم إلى مباراة.
الحالة
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
تمثّل هذه السمة ResponseStatus
للعملية التي أدت إلى إنشاء Response
.