gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

ShowWaitingRoomUI कार्रवाई के लिए Data और ResponseStatus.

खास जानकारी

अगर IsSuccess(status) 'सही' दिखाता है, तो room में जानकारी अपने-आप भर जाती है.

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

room
इस जवाब का RealTimeRoom.
status
उस कार्रवाई का ResponseStatus जिसने इस Response को जनरेट किया.

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

कॉन्फ़्रेंस कमरा

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room

इस जवाब का RealTimeRoom.

अगर IsSuccess(), status के लिए 'सही' दिखाता है, तो Valid() रूम के लिए 'सही' दिखाता है.

स्थिति

UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status

उस कार्रवाई का ResponseStatus जिसने इस Response को जनरेट किया.