gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

#include <real_time_multiplayer_manager.h>

किसी खास RealTimeRoom ऑब्जेक्ट के लिए, Data और ResponseStatus.

खास जानकारी

रूम की वैल्यू सिर्फ़ तब मान्य है, जब ResponseStatus के लिए IsSuccess() 'सही' दिखाता है.

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

room
इस रिस्पॉन्स के लिए RealTimeRoom ऑब्जेक्ट.
status
उस कार्रवाई की स्थिति जिसने यह जवाब जनरेट किया.

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

कॉन्फ़्रेंस कमरा

RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room

इस रिस्पॉन्स के लिए RealTimeRoom ऑब्जेक्ट.

अगर IsSuccess(), status के लिए 'सही' दिखाता है, तो Valid() रूम के लिए 'सही' दिखाता है.

स्थिति

MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status

उस कार्रवाई की स्थिति जिसने यह जवाब जनरेट किया.