管理員

個別功能管理員會將相關的遊戲服務功能集結在一起。

摘要

主頁面所述,Manager 類別的用途是將相關的 GameServices 功能分組。Manager 類別的方法遵循遊戲服務執行緒模型。

類別

gpg::AchievementManager

取得並設定各種成就相關資料。

gpg::LeaderboardManager

取得並設定多種排行榜相關資料。

gpg::PlayerManager

取得並設定各種玩家相關資料。

gpg:RealTimeMultiplayerManager

擷取、修改、處理訊息,以及建立 RealTimeRoom 物件。

gpg::RealTimeRoomConfig::Builder

建構一或多個 RealTimeRoomConfig 物件。

gpg::SnapshotManager

取得及設定各種快照相關資料。

gpg::StatsManager

取得並設定各種統計資料相關資料。

gpg::TurnBasedMultiplayerManager

擷取、修改及建立 TurnBasedMatch 物件。

gpg::VideoManager

取得及設定各種影片相關資料。

結構

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse

保留所有成就的所有資料,以及回應狀態。

gpg::AchievementManager::FetchResponse

包含單一關卡的資料和回應狀態。

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

包含所有排行榜分數摘要的所有資料和回應狀態。

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

從存取的分數頁面傳回回應狀態和資料。

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

特定排行榜分數摘要的資料和回應狀態。

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

回應包含玩家向量的回應。

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

保留所有玩家資料以及回應狀態。

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

針對 FetchInvitations 作業執行 DataResponseStatus

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

特定 RealTimeRoom 物件的 DataResponseStatus

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

針對 ShowRoomInboxUI 作業執行 DataResponseStatus

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

針對 ShowWaitingRoomUI 作業執行 DataResponseStatus

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

保留已更新的資料及其回應狀態。

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

保留特定要求的快照資料以及回應狀態。

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

這個外掛程式能讀取快照讀取作業傳回的回應狀態和快照資料。

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

針對 ShowSelectUIOperation 作業執行 DataResponseStatus

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

保留所有 PlayerStats 資料以及回應狀態。

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

針對 ShowMatchInboxUI 作業執行 DataResponseStatus

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

針對 ShowPlayerSelectUI 作業執行 DataResponseStatus

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

特定 TurnBasedMatchDataResponseStatus

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

DataResponseStatus,用於TurnBasedMatches邀請

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

保留影片功能資料和回應狀態。

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

保留視訊擷取狀態及回應狀態。

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

保留是否可使用擷取模式 (指定 IsCaptureAvailable ),以及回應狀態。