gpg::Punktzahl

#include <score.h>

Einzelne Datenstruktur, mit der Sie auf Daten über die Punktzahl eines Spielers zugreifen können.

Zusammenfassung

Konstruktoren und Zerstörer

Score()
Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
Expliziter Konstruktor.
Score(const Score & copy_from)
Kopiert den Konstruktor zum Kopieren einer vorhandenen Punktzahl in einen neuen.
Score(Score && move_from)
Konstruktor zum Verschieben einer vorhandenen Punktzahl in eine neue Punktzahl
~Score()

Öffentliche Funktionen

Metadata() const
const std::string &
Gibt punktzahlbezogene, vom Entwickler angegebene Metadaten zurück, sofern für diese Punktzahl festgelegt wurde.
Rank() const
uint64_t
Gibt den Rang der Punktzahl des Spielers im Vergleich zu dem anderer Spieler zurück.
Valid() const
bool
Gibt „true“ zurück, wenn die zurückgegebene Punktzahl mit Daten gefüllt ist und eine erfolgreiche Antwort angezeigt wird. „false“ für eine nicht ausgefüllte, vom Nutzer erstellte Bewertung oder eine ausgefüllte Bewertung mit dem Status „Fehlgeschlagene Antwort“.
Value() const
uint64_t
Gibt die Punktzahl des Spielers zurück.
operator=(const Score & copy_from)
Score &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Punktzahl.
operator=(Score && move_from)
Score &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Punktzahl.

Öffentliche Funktionen

Metadaten

const std::string & Metadata() const 

Gibt punktzahlbezogene, vom Entwickler angegebene Metadaten zurück, sofern für diese Punktzahl festgelegt wurde.

Rang

uint64_t Rank() const 

Gibt den Rang der Punktzahl des Spielers im Vergleich zu dem anderer Spieler zurück.

Punktzahl

 Score()

Punktzahl

 Score(
  std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl
)

Expliziter Konstruktor.

Punktzahl

 Score(
  const Score & copy_from
)

Kopiert den Konstruktor zum Kopieren einer vorhandenen Punktzahl in einen neuen.

Punktzahl

 Score(
  Score && move_from
)

Konstruktor zum Verschieben einer vorhandenen Punktzahl in eine neue Punktzahl

r-Wert-Referenzversion.

Gültig

bool Valid() const 

Gibt „true“ zurück, wenn die zurückgegebene Punktzahl mit Daten gefüllt ist und eine erfolgreiche Antwort angezeigt wird. „false“ für eine nicht ausgefüllte, vom Nutzer erstellte Bewertung oder eine ausgefüllte Bewertung mit dem Status „Fehlgeschlagene Antwort“.

Es muss „true“ sein, damit die Getter-Funktionen für dieses Objekt verwendet werden können.

Wert

uint64_t Value() const 

Gibt die Punktzahl des Spielers zurück.

Operator=

Score & operator=(
  const Score & copy_from
)

Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Punktzahl.

Operator=

Score & operator=(
  Score && move_from
)

Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Punktzahl.

r-Wert-Referenzversion.

~Punktzahl

 ~Score()