gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
การกำหนดค่าแพลตฟอร์มที่ใช้เมื่อสร้างอินสแตนซ์ของคลาส GameServices บน iOS
สรุป
ผู้ผลิตและผู้ทำลาย |
|
---|---|
IosPlatformConfiguration()
|
|
~IosPlatformConfiguration()
|
ชั้นเรียนของเพื่อน |
|
---|---|
GameServicesImpl
|
friend class
|
ฟังก์ชันสาธารณะ |
|
---|---|
SetClientID(std::string const & client_id)
|
ตั้งค่ารหัสไคลเอ็นต์โดยใช้ค่าที่ได้มาล่วงหน้าจาก Google Play Console
|
Valid() const
|
bool
แสดงผลเป็น "จริง" หากระบุค่าที่จำเป็นทั้งหมดใน IosPlatformConfiguration
|
ชั้นเรียนของเพื่อน
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
ฟังก์ชันสาธารณะ
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
ตั้งค่ารหัสไคลเอ็นต์โดยใช้ค่าที่ได้มาล่วงหน้าจาก Google Play Console
ใช้งานได้
bool Valid() const
แสดงผลเป็น "จริง" หากระบุค่าที่จำเป็นทั้งหมดใน IosPlatformConfiguration
ในกรณีนี้ ค่าเดียวที่ต้องระบุคือ Client-ID
~การกำหนดค่าแพลตฟอร์ม iOS
~IosPlatformConfiguration()