gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

การกำหนดค่าแพลตฟอร์มที่ใช้เมื่อสร้างอินสแตนซ์ของคลาส GameServices บน iOS

สรุป

ผู้ผลิตและผู้ทำลาย

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

ชั้นเรียนของเพื่อน

GameServicesImpl
friend class

ฟังก์ชันสาธารณะ

SetClientID(std::string const & client_id)
ตั้งค่ารหัสไคลเอ็นต์โดยใช้ค่าที่ได้มาล่วงหน้าจาก Google Play Console
Valid() const
bool
แสดงผลเป็น "จริง" หากระบุค่าที่จำเป็นทั้งหมดใน IosPlatformConfiguration

ชั้นเรียนของเพื่อน

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

ฟังก์ชันสาธารณะ

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

ตั้งค่ารหัสไคลเอ็นต์โดยใช้ค่าที่ได้มาล่วงหน้าจาก Google Play Console

ใช้งานได้

bool Valid() const 

แสดงผลเป็น "จริง" หากระบุค่าที่จำเป็นทั้งหมดใน IosPlatformConfiguration

ในกรณีนี้ ค่าเดียวที่ต้องระบุคือ Client-ID

~การกำหนดค่าแพลตฟอร์ม iOS

 ~IosPlatformConfiguration()