gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
La configuration de la plate-forme utilisée lors de la création d'une instance de la classe GameServices sur iOS.
Résumé
Constructeurs et destructeurs |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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Cours pour les amis |
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GameServicesImpl
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friend class
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Fonctions publiques |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Définit l'ID client à l'aide d'une valeur obtenue au préalable dans la Google Play Console.
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Valid() const
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bool
Renvoie la valeur "true" si toutes les valeurs requises ont été fournies à IosPlatformConfiguration.
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Cours pour les amis
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Fonctions publiques
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Définit l'ID client à l'aide d'une valeur obtenue au préalable dans la Google Play Console.
Valide
bool Valid() const
Renvoie la valeur "true" si toutes les valeurs requises ont été fournies à IosPlatformConfiguration.
Dans ce cas, la seule valeur obligatoire est l'ID client.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()