gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

La configuration de la plate-forme utilisée lors de la création d'une instance de la classe GameServices sur iOS.

Résumé

Constructeurs et destructeurs

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

Cours pour les amis

GameServicesImpl
friend class

Fonctions publiques

SetClientID(std::string const & client_id)
Définit l'ID client à l'aide d'une valeur obtenue au préalable dans la Google Play Console.
Valid() const
bool
Renvoie la valeur "true" si toutes les valeurs requises ont été fournies à IosPlatformConfiguration.

Cours pour les amis

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

Fonctions publiques

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Définit l'ID client à l'aide d'une valeur obtenue au préalable dans la Google Play Console.

Valide

bool Valid() const 

Renvoie la valeur "true" si toutes les valeurs requises ont été fournies à IosPlatformConfiguration.

Dans ce cas, la seule valeur obligatoire est l'ID client.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()