gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
Die Plattformkonfiguration, die beim Erstellen einer Instanz der GameServices-Klasse unter iOS verwendet wird.
Zusammenfassung
Konstruktoren und Zerstörer |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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Freundschaftsklassen |
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GameServicesImpl
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friend class
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Öffentliche Funktionen |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Legt die Client-ID anhand eines Werts fest, der zuvor aus der Google Play Console abgerufen wurde.
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Valid() const
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bool
Gibt "true" zurück, wenn alle erforderlichen Werte für IosPlatformConfiguration angegeben wurden.
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Freundschaftsklassen
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
Öffentliche Funktionen
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Legt die Client-ID anhand eines Werts fest, der zuvor aus der Google Play Console abgerufen wurde.
Gültig
bool Valid() const
Gibt "true" zurück, wenn alle erforderlichen Werte für IosPlatformConfiguration angegeben wurden.
In diesem Fall ist der einzige erforderliche Wert die Client-ID.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()