gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

Die Plattformkonfiguration, die beim Erstellen einer Instanz der GameServices-Klasse unter iOS verwendet wird.

Zusammenfassung

Konstruktoren und Zerstörer

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

Freundschaftsklassen

GameServicesImpl
friend class

Öffentliche Funktionen

SetClientID(std::string const & client_id)
Legt die Client-ID anhand eines Werts fest, der zuvor aus der Google Play Console abgerufen wurde.
Valid() const
bool
Gibt "true" zurück, wenn alle erforderlichen Werte für IosPlatformConfiguration angegeben wurden.

Freundschaftsklassen

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

Öffentliche Funktionen

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Legt die Client-ID anhand eines Werts fest, der zuvor aus der Google Play Console abgerufen wurde.

Gültig

bool Valid() const 

Gibt "true" zurück, wenn alle erforderlichen Werte für IosPlatformConfiguration angegeben wurden.

In diesem Fall ist der einzige erforderliche Wert die Client-ID.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()