GHSL: Global Human Settlement Layers, Settlement Grid 1975-1990-2000-2014 (P2016) [deprecated]

JRC/GHSL/P2016/SMOD_POP_GLOBE_V1
Ketersediaan Set Data
1975-01-01T00:00:00Z–2015-12-31T00:00:00Z
Penyedia Set Data
Cuplikan Earth Engine
ee.ImageCollection("JRC/GHSL/P2016/SMOD_POP_GLOBE_V1")
Tag
ghsl
jrc
populasi
penyelesaian
smod

Deskripsi

GHSL mengandalkan desain dan penerapan teknologi penambangan data spasial baru yang memungkinkan pemrosesan dan ekstraksi analisis serta pengetahuan secara otomatis dari sejumlah besar data heterogen, termasuk: aliran data gambar satelit berskala halus global, data sensus, dan sumber informasi geografis yang dikumpulkan dari banyak orang atau sukarelawan.

GHS-SMOD adalah MODel klasifikasi permukiman perkotaan-pedesaan yang diadopsi oleh GHSL. Ini adalah representasi tingkat urbanisasi (DEGURBA) ke dalam skenario data GHSL. Setiap petak dalam GHS-SMOD telah dibuat dengan mengintegrasikan data petak populasi dan area terbangun GHSL untuk era referensi: 1975, 1990, 2000, 2015.

Skema klasifikasi DEGURBA adalah definisi kota dan permukiman berbasis orang: skema ini beroperasi menggunakan input utama berupa sel petak 1 km² yang memperhitungkan populasi pada waktu tertentu. DEGURBA membedakan sel petak populasi dalam tiga kelas utama: 'pusat kota' (kota), 'kelompok perkotaan' (kota kecil dan pinggiran kota), dan 'sel petak pedesaan'. (dasar). Abstraksi kelas ini masing-masing diterjemahkan menjadi 'cluster kepadatan tinggi (HDC)', 'cluster kepadatan rendah (LDC)', dan 'sel grid pedesaan (RUR)', dalam penerapan GHS-SMOD.

'HDC' berbeda dengan 'pusat kota' DEGURBA karena memperhitungkan fragmentasi berlebihan kota di wilayah dengan pembangunan perumahan kepadatan rendah yang luas dengan mengintegrasikan lapisan terbangun. Dalam representasi GHS-SMOD, 'HDC' adalah generalisasi spasial sel grid populasi yang berdekatan (konektivitas 4, pengisian kesenjangan) dengan kepadatan setidaknya 1.500 penduduk per km² atau kepadatan permukaan terbangun > 50%, dan total populasi penduduk minimum 50.000. 'LDC' adalah sel petak berkelanjutan dengan kepadatan minimal 300 penduduk per km² dan total populasi minimum 5.000. 'RUR' adalah sel petak di luar 'HDC' dan 'LDC' dengan populasi > 0 dan < 300. Semua tempat lainnya diklasifikasikan sebagai area berpenghuni dengan populasi = 0.

Set data ini dibuat dalam proyeksi World Mollweide (EPSG:54009).

Untuk mengetahui informasi selengkapnya, buka: http://ghsl.jrc.ec.europa.eu/ghs_smod.php.

Project Global Human Settlement Layer (GHSL) didukung oleh European Commission, Joint Research Center, dan Directorate-General for Regional and Urban Policy. GHSL menghasilkan informasi spasial global baru, analisis berbasis bukti, dan pengetahuan yang menggambarkan kehadiran manusia di planet ini.

Band

Ukuran Piksel
1000 meter

Band

Nama Ukuran Piksel Deskripsi
smod_code meter

Tingkat urbanisasi

Tabel Kelas smod_code

Nilai Warna Deskripsi
0 #000000

Area berpenghuni

1 #448564

RUR (sel petak pedesaan)

2 #70daa4

LDC (low density clusters)

3 #ffffff

HDC (cluster kepadatan tinggi)

Persyaratan Penggunaan

Persyaratan Penggunaan

GHSL telah diproduksi oleh EC JRC sebagai data terbuka dan gratis. Penggunaan kembali diizinkan, asalkan sumbernya diakui. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, baca persyaratan penggunaan (Pemberitahuan Penggunaan Ulang dan Hak Cipta Komisi Eropa).

Kutipan

Kutipan:
  • Pesaresi, Martino; Freire, Sergio (2016): GHS Settlement grid following the REGIO model 2014 in application to GHSL Landsat and CIESIN GPW v4-multitemporal (1975-1990-2000-2015). European Commission, Joint Research Centre (JRC) [Dataset] PID: https://data.europa.eu/89h/jrc-ghsl-ghs_smod_pop_globe_r2016a

Menjelajahi dengan Earth Engine

Code Editor (JavaScript)

var dataset = ee.ImageCollection('JRC/GHSL/P2016/SMOD_POP_GLOBE_V1')
                  .filter(ee.Filter.date('2015-01-01', '2015-12-31'));
var degreeOfUrbanization = dataset.select('smod_code');
var visParams = {
  min: 0.0,
  max: 3.0,
  palette: ['000000', '448564', '70daa4', 'ffffff'],
};
Map.setCenter(114.96, 31.13, 4);
Map.addLayer(degreeOfUrbanization, visParams, 'Degree of Urbanization');
Buka di Editor Kode