מערכת ChromeOS תומכת בחנות Google Play, כך שהמשתמשים יכולים לגלות ולהתקין אפליקציות ומשחקים. מפתחים יכולים להשתמש ב-Google Play כדי להפיץ אפליקציות ומשחקים ולהרוויח מהם כסף ב-ChromeOS וב-Android (ניידים, טאבלטים, מכשירים מתקפלים, טלוויזיה ו-Wear). מידע על היתרונות והתכונות של פרסום האפליקציה בחנות Google Play אם יש לכם Progressive Web App (PWA), אתם יכולים גם ליצור לו דף ב-Google Play.
חיוב ב-Google Play
אם אתם גובים כסף על האפליקציה או המשחק שלכם, אתם יכולים גם להשתמש בממשקי ה-API של חיוב ב-Play לרכישות מתוך האפליקציה ולמינויים. אתם יכולים להוסיף את מערכת החיוב של Play לאפליקציה ולהציע מינויים. מפתחי משחקים שמשתמשים ב-Unity יכולים להשתמש בספריית החיוב של Google Play עם Unity. החל מ-ChromeOS 88, חיוב ב-Google Play זמין גם לאפליקציות PWA דרך Digital Goods API, שזמין כרגע דרך תקופת ניסיון של מקור. מפתחים של אפליקציות ל-Android, משחקים או אתרים צריכים לוודא שהחיוב ב-Google Play מוגדר ב-Play Console.
מדריך למתחילים
- פועלים לפי רשימת המשימות להשקה ב-Google Play.
- כדאי לעיין בתאימות המכשירים של האפליקציה כדי לוודא שאפשר להתקין אותה בכל מכשירי Chromebook.
- אם אתם משתמשים ב-Android NDK, כדאי לעיין בשיקולים בנוגע לפרסום כדי להפיק את הביצועים הכי טובים.
- לפני ההשקה, כדאי לבצע בדיקה באמצעות מסלולי הפצה לבדיקה.
- איך להגדיל את קהל המשתמשים באמצעות אופטימיזציה של האפליקציה ל-ChromeOS
- כדי למנוע הונאה, צריך להטמיע רכיבי חיוב ב-Play בשרת קצה עורפי.