ChromeOS unterstützt den Google Play Store, damit Nutzer Apps und Spiele finden und installieren können. Entwickler können Google Play nutzen, um Apps und Spiele nahtlos auf ChromeOS und Android (Smartphones, Tablets, Faltbare Geräte, Fernseher und Wearables) zu vertreiben und zu monetarisieren. Informationen zu den Vorteilen und Funktionen der Veröffentlichung Ihrer App im Google Play Store Wenn Sie eine progressive Web-App (PWA) haben, können Sie auch einen Eintrag dafür bei Google Play erstellen.
Google Play Billing
Wenn Sie für Ihre App oder Ihr Spiel Geld verlangen, können Sie die Play Billing APIs auch für In-App-Käufe und Abos verwenden. Sie können Google Play-Abrechnung in Ihre App einbinden und Abos anbieten. Spieleentwickler, die Unity verwenden, können die Google Play Billing Library mit Unity nutzen. Ab ChromeOS 88 ist Google Play Billing auch für PWAs über die Digital Goods API verfügbar, die derzeit über einen Origin-Testlauf verfügbar ist. Unabhängig davon, ob Sie Android-, Spiele- oder Webentwickler sind, müssen Sie auch dafür sorgen, dass die Play Console für Google Play Billing eingerichtet ist.
Kurzanleitung
- Halten Sie sich an die Google Play-Start-Checkliste.
- Prüfen Sie die Gerätekompatibilität Ihrer App, um sicherzustellen, dass sie auf allen Chromebooks installiert werden kann.
- Wenn Sie das Android NDK verwenden, sollten Sie sich die Überlegungen zur Veröffentlichung ansehen, um die beste Leistung zu erzielen.
- Vor der Einführung mit Test-Tracks testen
- Informationen zum Optimieren Ihrer App für ChromeOS und zum Erweitern Ihrer Zielgruppe
- Implementieren Sie Play Billing-Komponenten auf einem Backend-Server, um Betrug zu verhindern.