ChromeOS תומך באפליקציות ל-Android ובאפליקציות Progressive Web App (PWA), שמשתמשים יכולים למצוא ב-Android ובמכשירי Chromebook דרך Google Play. כשמפרסמים ב-Google Play, האפליקציה הופכת לזמינה למיליארדים – אבל עדיין צריך לבצע אופטימיזציה כדי להגיע ליותר משתמשים.
כשאפליקציה מותאמת ל-ChromeOS בצורה נכונה, היא יכולה לנצל את התכונות שהופכות את האפליקציות ל-Chromebook למצוינות, כמו מסכים גדולים ותמיכה במקלדת. כדי לזהות שינויים שאולי צריך לבצע באפליקציה כדי לספק את חוויית המשתמש הטובה ביותר, כדאי לעיין בהנחיות לאופטימיזציה של ChromeOS.
באופן ספציפי:
- ארכיטקטורת x86: במכשירי ChromeOS רבים נעשה שימוש בארכיטקטורת x86, בעוד שברוב הטלפונים עם Android יש ערכות שבבים של ARM. יש שיקולים נוספים שצריך לקחת בחשבון כשמפרסמים אפליקציות עם קוד Android NDK.
- מסכים גדולים: למכשירי ChromeOS יש בדרך כלל מסכים גדולים יותר מאשר לרוב מכשירי Android – והם יכולים לתמוך במסכים חיצוניים. כדי לשפר את חוויית המשתמש במסכים גדולים יותר, מומלץ לפעול לפי ההמלצות שלנו לעיצוב.
- חלונות שאפשר לשנות את הגודל שלהם: ב-ChromeOS, המשתמשים יכולים לשנות את הגודל של החלונות ולמקם אותם מחדש תוך כדי תנועה, והאפליקציות יכולות לעבור ממצב אנכי למצב אופקי בהתאם למיקום.
- מכשירי קלט מרובים: במכשירי ChromeOS יכול להיות ממשק מגע, מקלדת ועכבר או בקר, ויכול להיות שיהיה מעבר בין שיטות קלט.
כדי לספק את חוויית המשתמש הכי טובה, אל תסתפקו בתמיכה בתכונות הייחודיות של ChromeOS – השתמשו בהן כדי להשיג יתרון. אחרי שמבצעים אופטימיזציה של האפליקציה למכשירי ChromeOS, אפשר להמשיך לבדיקה ולפרסום.
בדיקת האפליקציה או המשחק לפני ההשקה
בדומה לאפליקציות ל-Android, אפשר להפעיל אפליקציות ל-ChromeOS במגוון רחב של פלטפורמות. בדיקות יסודיות הן חיוניות להשקת האפליקציה או המשחק הטובים ביותר שאפשר. במקורות המידע הבאים אפשר למצוא מידע נוסף על בדיקות ל-Google Play:
- Linting: בדיקה אוטומטית של קוד האפליקציה לזיהוי בעיות פוטנציאליות ב-ChromeOS.
- בדיקות פנימיות: בדיקה של אפליקציות או תכונות חדשות לגמרי, עם דגש על יציבות וביצועים בשלב מוקדם.
- בדיקה בקבוצה מוגדרת: בדיקת האפליקציה עם קהילה פרטית בלי להשפיע על הדירוגים או הביקורות.
- בדיקה פתוחה: בדיקה פומבית או בדיקה עם קבוצה גדולה יותר של משתמשים בלי להשפיע על הדירוגים או הביקורות.
כדאי להריץ בדיקות בטא במגוון מכשירים כדי לקבל משוב חשוב לפני ההשקה, ואז לבצע 'השקה רכה' לקהלים נבחרים כדי לאשר את מדדי ה-KPI ולבנות דירוגים ציבוריים.
לבסוף, תוכלו להשיק את האפליקציה בכל העולם בביטחון – ועם פחות הפתעות.
הכנת האפליקציה להשקה
לפני שמפרסמים את המשחק, כדאי לתאם את התוכניות ולעורר עניין. כדי להתכונן להשקה, כדאי להשתמש ברשימות הבאות של Google Play:
- רשימת משימות להשקה: מוודאים שהאפליקציה או המשחק עומדים בכל דרישות המדיניות ודרישות האיכות של Google Play.
- רשימת משימות לבדיקת התאמה לשוק המקומי: אם אתם משיקים בכמה מיקומים גיאוגרפיים, כדאי לחקור שפות, תרבויות והעדפות. בודקים את האפליקציה בנפרד בכל אזור שבו היא תושק.
- רשימת משימות להגדרת מחירים: הגדרת האפליקציה בתשלום או בחינם. בדף תמחור האפליקציה אפשר להגדיר מחירים מקומיים, להשתמש בתבניות תמחור למספר פריטים וליצור מבצעים.
- רשימת משימות לרישום מראש: יצירת התלהבות והגברת המודעות לאפליקציות ולמשחקים לפני ההשקה.
-
(אופציונלי) הגדרת ערוץ YouTube:
- אפשר ליצור ערוץ YouTube כדי לבנות קהל נאמן ולשתף את התוכן ולהגיב עליו.
- העלאה של סרטוני YouTube Shorts מאפשרת לצופים לצרוך תוכן בקלות.
לוח זמנים לדוגמה להשקה
כדי לעמוד בלוח הזמנים של הפרסום, כדאי לעיין בלוח הזמנים שבהמשך. כשיוצרים את התזמון, חשוב להקצות מספיק זמן לבדיקת האפליקציה.
| שבוע | משימה |
|---|---|
|
1 |
כדאי לעיין בשיטות המומלצות לפרסום ולהפצה של האפליקציה או המשחק ב-Google Play. |
|
3 |
כדאי לעיין במרכז המדיניות של Play Console כדי לוודא שהאפליקציה עומדת בדרישות המדיניות. |
|
7 |
מבצעים את השלבים האחרונים בבניית האפליקציה ל-ChromeOS ולארכיטקטורות נתמכות. |
|
8 |
מתחילים לבדוק את האפליקציה בשלבים, כולל בדיקות פנימיות, בדיקות בקבוצות מוגדרות ובדיקות פתוחות לציבור. |
|
10 |
שולחים את האפליקציה לבדיקה באמצעות פרסום מנוהל. בדרך כלל, הבדיקה נמשכת כ-7 ימי עסקים. אין לשלוח מחדש את האפליקציה במהלך מחזור הבדיקה, כי הפעולה הזו תאפס את המחזור. |
|
11 |
בודקים את הבקשה כדי לוודא שהיא אושרה. |
|
12 |
אחרי שהאפליקציה תאושר, תוכלו לפרסם אותה בתאריך ההשקה. |
מקורות מידע נוספים
כדי להגדיל את הסיכויים להשקה מוצלחת, מומלץ לקרוא מידע נוסף על המדיניות והסטנדרטים של Google Play, ועל תהליך הפיתוח והאופטימיזציה ל-ChromeOS.
מדיניות ותאימות
עליך לעמוד בדרישות המדיניות והסטנדרטים של Google Play באמצעות מדיניות התוכנית למפתחים של Google. ככל שתקדימו לפעול כדי לעמוד בדרישות האלה, כך תהליך הפיתוח והפרסום יהיה חלק יותר.
- היקף הכיסוי של המדיניות: פרטים על היקף הכיסוי של מדיניות Google Play ותהליך האכיפה. ההסבר כולל את האופן שבו Google Play Protect, ההגנה מפני תוכנות זדוניות וההתראות על פרטיות פועלים כדי למנוע פעילות זדונית של אפליקציות.
- מדיניות פרטיות: בכל האפליקציות חייבים לפרסם קישור למדיניות הפרטיות ב-Play Console ובאפליקציה עצמה. מדיניות הפרטיות צריכה לפרט איך האפליקציה ניגשת לנתוני המשתמשים, אוספת אותם, משתמשת בהם ומשתפת אותם.
- נתוני משתמשים: Google Play דורשת מהמפתחים להתנהל בשקיפות בנוגע לאופן שבו האפליקציה שלהם מטפלת בנתוני משתמשים, כולל גישה לנתונים, איסוף, שימוש, טיפול ושיתוף של הנתונים מהאפליקציה.
- רמת ה-API לטירגוט: אם רוצים שהאפליקציה תפעל במכשירי Android, צריך לעמוד בדרישות לגבי רמת ה-API לטירגוט. כל האפליקציות צריכות לעמוד בדרישות של רמת API לטירגוט של 30 ומעלה (אפליקציות קיימות) או 31 ומעלה (אפליקציות חדשות).
- קידום אפליקציות: אפליקציות שנעשה בהן שימוש, במישרין או בעקיפין, בשיטות פרסום שמטעות את המשתמשים או את סביבת המפתחים או שמזיקות להם, או אפליקציות שמאפשרות למפתחים שלהן להפיק תועלת משיטות פרסום כאלה, מפרות את מדיניות תוכנית המפתחים. כדי לוודא שהתוכן איכותי ושהמשתמשים ייהנו מהחוויה הכי טובה, מומלץ לפעול בהתאם להנחיות האלה.
- אפליקציות לילדים ולמשפחות: אפליקציות שמיועדות במיוחד לילדים חייבות להשתתף בתוכנית 'לכל המשפחה' ולפעול בהתאם לדרישות המדיניות של Google Play בנושא תוכן שמיועד למשפחות. אפשר לבחור יותר מקבוצת גיל אחת לקהל היעד של האפליקציה רק אם האפליקציה מיועדת למשתמשים בקבוצות הגיל שנבחרו ומתאימה להם.
- מדיניות התשלומים: מפתחים שמאפשרים למשתמשים לקנות מתוך האפליקציה שירותים ומוצרים דיגיטליים שמופצים ב-Google Play חייבים להשתמש במערכת החיוב של Google Play, וצריכים לעשות זאת באמצעות גרסה 4 ואילך של ספריית החיובים. מידע נוסף על מדיניות התשלומים של Google Play זמין בדף מרכז העזרה בנושא מדיניות.
- מרכז המדיניות של Play Console: במרכז המדיניות של Play Console מופיעות כל המדיניות שבתוקף כרגע – וגם ארכיון המדיניות. מידע נוסף זמין במאמרים בנושא מועדים אחרונים שקשורים למדיניות וסטטוס המדיניות.
מדריכים וחומרי למידה
כדי לקבל מידע נוסף על פרסום ב-Google Play ופיתוח ל-ChromeOS, אפשר לעיין במדריכים ובמקורות המידע הבאים.
- Google Play Console: מרכז שבו אפשר למצוא שיטות מומלצות ומשאבים רלוונטיים.
- רישום אפליקציית Progressive Web App ב-Google Play: מדריך לאריזת אפליקציית Progressive Web App כאפליקציית Android לפרסום ב-Google Play.
- אפליקציות ל-Android ב-ChromeOS: מדריך לעיצוב, לפיתוח, לאופטימיזציה ולפרסום של אפליקציות ל-Android ב-ChromeOS.
- Google Play Academy (במיוחד הקטע הכנה): קורסים קצרים שמבוססים על סרטונים בנושאים כמו איכות, מונטיזציה, מעורבות ועוד, למפתחים בכל שלבי פיתוח האפליקציה.
- מערכת החיוב של Google Play: סקירה כללית של השירות שמאפשר מכירת מוצרים ותוכן דיגיטליים.
- דוחות טרום-השקה: דוחות שעוזרים למפתחים לזהות בעיות לפני שהן משפיעות על המשתמשים.
- פורום העזרה מקהילת המפתחים של Google Play: פורום למפתחים שבו אפשר לשאול שאלות.
- הניוזלטר למפתחים של Google Play: החדשות והטיפים האחרונים למפתחים שיעזרו להם להצליח ב-Google Play, ב-Android ובמשחקים.
- Android Developers Blog: חדשות עדכניות בנושא Android ו-Google Play למפתחי אפליקציות ומשחקים.