התאמה של משחקים ל-Android

מפתחי משחקים ל-Android שהתמקדו בעבר במכשירים ניידים עם מסכים קטנים ובקלט מבוסס-מגע, צריכים לקחת בחשבון כמה דברים כשהם מתאימים את המשחק שלהם ל-ChromeOS.

מסכים גדולים ומערכת הפעלה עם חלונות פותחים הרבה הזדמנויות לשיפורים, אבל גם מטילים עליכם אחריות כלפי המשתמשים – עליכם לעמוד בציפיות שלהם. באופן דומה, תמיכה במקלדת, בעכבר, בלוח מגע ובבקר משחקים היא חובה למשחקים בולטים בסביבת מחשב. כדי שכל הרכיבים האלה יפעלו היטב יחד במערכת האקולוגית של Android, יכול להיות שיהיה צורך ליצור פרופילים ולבצע התאמות. ריכזנו כאן כמה קטעי קוד, קישורים למאמרים, טיפים וטריקים ספציפיים ל-ChromeOS שיעזרו לכם להתחיל:

הנה כמה נושאים שיעזרו לכם להתחיל