GCKGameManagerChannel Sınıfı

GCKGameManagerChannel Sınıf Referansı

Genel bakış

Oyun kontrolü işlemleri için GCKCastChannel alt sınıfı.

Yetki verilen protokol için GCKGameManagerChannelDelegate adresine bakın.

Deprecated:
Game Manager API artık desteklenmemektedir ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacaktır.

Şunu devralır: GCKCastChannel.

Örnek Yöntemi Özeti

(instancetype) - initWithSessionID:
 Tanımlayıcı başlatıcı. Diğer...
 
(instancetype) - init
 Varsayılan başlatıcı kullanılamıyor. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:
 Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateAvailable durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:playerID:
 Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateAvailable durumuna geçmesi için bir istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:
 Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateReady durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:playerID:
 Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateReady durumuna geçmesi için bir istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:
 Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStatePlaying durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:playerID:
 Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStatePlaying durumuna geçmesi için bir istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:
 Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateIdle durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:playerID:
 Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateIdle durumuna geçmesi için bir istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:
 Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateQuit durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:playerID:
 Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateQuit durumuna geçmesi için bir istek gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:
 Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:playerID:
 Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer...
 
(void) - sendGameMessage:
 Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer...
 
(void) - sendGameMessage:playerID:
 Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer...
 
(instancetype) - initWithNamespace:
 Tanımlayıcı başlatıcı. Diğer...
 
(void) - didReceiveTextMessage:
 Bu kanalda kısa mesaj alındığında bu mesaj gösterilir. Diğer...
 
(BOOL) - sendTextMessage:
 Bu kanalda kısa mesaj gönderir. Diğer...
 
(BOOL) - sendTextMessage:error:
 Bu kanalda kısa mesaj gönderir. Diğer...
 
(NSInteger) - generateRequestID
 Yeni bir mesaj için istek kimliği oluşturur. Diğer...
 
(NSNumber *__nullable) - generateRequestNumber
 generateRequestID sonucunu bir NSNumber içinde sarmalayan bir kolaylık yöntemidir. Diğer...
 
(void) - didConnect
 Bu kanal bağlandığında çağrı yapılır. Mesajın artık bu cihaz üzerinden yayın cihazıyla değiştirilebileceği anlamına gelir. Diğer...
 
(void) - didDisconnect
 Bu kanal bağlantısı kesildiğinde, mesajların artık bu kanal üzerinden Yayın cihazıyla değiştirilemediği belirtilir. Diğer...
 

Mülk Özeti

id< GCKGameManagerChannelDelegatedelegate
 GCKGameManagerChannel uygulamasından bildirim almak için yetki verilmiş kullanıcı. Diğer...
 
GCKGameManagerStatecurrentState
 Oyun yöneticisinin mevcut durumu. Diğer...
 
NSString * lastUsedPlayerID
 Bu oturumda kullanılan son kontrol edilebilir oyuncu kimliği. Diğer...
 
BOOL isInitialConnectionEstablished
 Bu kanalın alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlı olup olmadığı ve kanalla etkileşimde bulunmaya hazır olup olmadığımız. Diğer...
 
NSString * protocolNamespace
 Kanalın ad alanı. Diğer...
 
BOOL isConnected
 Bu kanalın şu anda bağlı olup olmadığını gösteren bir işaret. Diğer...
 
GCKDeviceManagerdeviceManager
 Varsa bu kanalın kayıtlı olduğu cihaz yöneticisidir. Diğer...
 

Yöntem Ayrıntıları

- (instancetype) initWithSessionID: (NSString *)  castSessionID

Tanımlayıcı başlatıcı.

Alıcının Oyun Yöneticisi'ne otomatik olarak bağlanır.

Parameters
castSessionIDThe Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init

Varsayılan başlatıcı kullanılamıyor.

GCKCastChannel uygulanır.

- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData

Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateAvailable durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir.

Bu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse GCKGameManagerChannelDelegate uygulamasında bir hata tetiklenir. Son kullanılan oyuncu yoksa yeni bir oyuncu kaydedilir ve alıcı bu isteğe yanıt verdiğinde oyuncu kimliği son kullanılan oyuncu kimliği olarak ayarlanır. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateAvailable durumuna geçmesi için bir istek gönderir.

Bu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse GCKGameManagerChannelDelegate uygulamasında bir hata tetiklenir. Oyuncu kimliği nil ise yeni bir oyuncu kaydedilir ve alıcı bu isteğe yanıt verdiğinde oyuncu kimliği son kullanılan oyuncu kimliği olarak ayarlanır. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player whose state is to be changed.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData

Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateReady durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateReady durumuna geçmesi için bir istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData

Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStatePlaying durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStatePlaying durumuna geçmesi için bir istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData

Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateIdle durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilcisi geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlı değilse GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDDFailWithID:error: geri çağırma yetkisi verir.

Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateIdle durumuna geçmesi için bir istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData

Bu gönderende kullanılan son oyuncuyu GCKPlayerStateQuit durumuna getirmesi için alıcıya istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya, oyuncunun GCKPlayerStateQuit durumuna geçmesi için bir istek gönderir.

Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oyuncu kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) adlı tarafın geri çağırma yetkisini verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData

Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.

Mesaj içeriği tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesajın kaynağı lastUsedPlayerID. Alıcı, GCKGameManagerChannelDelegate üzerinden bu gönderene yanıt gönderecektir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının GameManager'a bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) tarafından geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.

Mesaj içeriği tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesajın kaynağı playerID. playerID nil ise lastUsedPlayerID kullanılır. Alıcı, GCKGameManagerChannelDelegate üzerinden bu gönderene yanıt gönderecektir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe id of the controllable player sending this message.
İadeler
İstek kimliği (veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID).
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData

Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.

Mesaj içeriği tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesajın kaynağı lastUsedPlayerID. Bu, iletinin gönderildiği ve alıcının bu gönderene yanıt göndermeyeceğinin garanti olmadığı, etkinleştir ve unut yöntemidir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.

Bu mesajın içeriği tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesaj, belirtilen yerel oynatıcı kimliğinden gelir. Bu, iletinin gönderileceğinin ve alıcının bu gönderene yanıt göndermeyeceğine dair bir garantinin olmadığı, etkinleşen ve unutulan bir yöntemdir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) yetki verilmiş geri çağırma mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma yetkisi verir.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: (NSString *)  protocolNamespace

Tanımlayıcı başlatıcı.

Belirtilen ad alanı ile yeni bir GCKCastChannel oluşturur.

Parameters
protocolNamespaceThe namespace.

GCKGenericChannel içinde uygulandı.

- (void) didReceiveTextMessage: (NSString *)  message

Bu kanalda kısa mesaj alındığında bu mesaj gösterilir.

Varsayılan uygulama bir işlem değildir.

Parameters
messageThe message.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message

Bu kanalda kısa mesaj gönderir.

Parameters
messageThe message.
İadeler
YES Başarılı olursa veya NO ileti gönderilemediyse (kanal bağlı olmadığı için veya gönderme arabelleği şu anda çok dolu olduğu için)
Deprecated:
Ayrıntılı hata bilgileri sağlayan sendTextMessage:error: etiketini kullanın.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message
error: (GCKError *__nullable *__nullable)  error 

Bu kanalda kısa mesaj gönderir.

Parameters
messageThe message.
errorA pointer at which to store the error result. May be nil.
İadeler
YES başarılı oldu veya NO gönderilemedi.
- (NSInteger) generateRequestID

Yeni bir mesaj için istek kimliği oluşturur.

İadeler
Oluşturulan kimlik veya kanal şu anda bağlı değilse kGCKInvalidRequestID.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber

generateRequestID sonucunu bir NSNumber içinde sarmalayan bir kolaylık yöntemidir.

İadeler
Oluşturulan kimlik veya kanal şu anda bağlı değilse nil.
- (void) didConnect

Bu kanal bağlandığında çağrı yapılır. Mesajın artık bu cihaz üzerinden yayın cihazıyla değiştirilebileceği anlamına gelir.

Varsayılan uygulama bir işlem değildir.

- (void) didDisconnect

Bu kanal bağlantısı kesildiğinde, mesajların artık bu kanal üzerinden Yayın cihazıyla değiştirilemediği belirtilir.

Varsayılan uygulama bir işlem değildir.

Mülk Ayrıntıları

- (id<GCKGameManagerChannelDelegate>) delegate
readwritenonatomicweak

GCKGameManagerChannel uygulamasından bildirim almak için yetki verilmiş kullanıcı.

- (GCKGameManagerState*) currentState
readnonatomicstrong

Oyun yöneticisinin mevcut durumu.

- (NSString*) lastUsedPlayerID
readnonatomiccopy

Bu oturumda kullanılan son kontrol edilebilir oyuncu kimliği.

Alıcıyla kontrol edilebilir bir oyuncu ayarlanmamışsa bu değer nil olabilir.

Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- sendPlayerAvailableRequest:
- (BOOL) isInitialConnectionEstablished
readnonatomicassign

Bu kanalın alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlı olup olmadığı ve kanalla etkileşimde bulunmaya hazır olup olmadığımız.

Bu yöntem, bu kanalı oluşturma tarihinden itibaren NO değerini döndürür.

İadeler
Bu kanal, alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlıysa ve etkileşimde bulunmaya hazırsa YES (aksi takdirde NO).
- (NSString*) protocolNamespace
readnonatomiccopyinherited

Kanalın ad alanı.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassigninherited

Bu kanalın şu anda bağlı olup olmadığını gösteren bir işaret.

- (GCKDeviceManager*) deviceManager
readnonatomicweakinherited

Varsa bu kanalın kayıtlı olduğu cihaz yöneticisidir.

Deprecated:
Bu kanal, kullanımdan kaldırılan GCKDeviceManager sınıfına kayıtlı değilse nil olur.