GCKGameManagerState Sınıfı
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Alıcı cihazda çalıştırılan Oyun Yöneticisi'nin durumu.
- Deprecated:
- Game Manager API artık desteklenmemektedir ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacaktır.
NSObject'i devralır.
Belirtilen oyuncu kimliği için GCKPlayerInfo değerini veya oynatıcı yoksa nil
değerini döndürür.
- Parameters
-
Belirtilen oyuncu durumunda olan oyuncuların listesini döndürür.
- Parameters
-
playerState | The player state. |
Lobi durumunun bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında farklı olup olmadığını döndürür.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında oyun durumunun farklı olup olmadığını döndürür.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Oyun nesnesinin bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında farklı olup olmadığını döndürür.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Oyun nesnesi metninin bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında farklı olup olmadığını döndürür.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Belirtilen oyuncu kimliğine sahip oynatıcının bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında değişip değişmediğini döndürür.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Belirtilen oyuncu kimliğine sahip oynatıcının oyuncu nesnesinin bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında değişip değişmediğini döndürür.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Belirtilen oyuncu kimliğine sahip oynatıcının oyuncu verilerinin bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında değişip değişmediğini döndürür.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
Bu nesne ile belirtilen oyun yöneticisi durumu arasında farklı olan oyuncu kimliklerinin listesini döndürür.
Eklenmiş, kaldırılmış veya herhangi bir şekilde değiştirilmiş oyuncuları içerir.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Lobi eyaleti.
Geçerli değerler için GCKLobbyState bölümüne bakın.
Oyunun durumu.
Geçerli değerler için GCKGameplayState'e bakın.
Oyuna özgü veriler.
NSJSONSerialization veya nil
kullanılarak JSON'a serileştirilebilecek bir nesne olur.
- (NSString*) gameStatusText |
|
readnonatomiccopy |
Oyundaki tüm oyuncuların listesi.
Bu gönderen cihaz tarafından oluşturulan tüm oyuncuların listesi.
- (NSString*) applicationName |
|
readnonatomiccopy |
Uygulama adı.
GCKGameManagerChannel, alıcının Oyun Yöneticisi'ne henüz bağlı değilse nil
değerini döndürür.
Alıcı tarafından tanımlanan maksimum oyuncu sayısı.
GCKGameManagerChannel henüz alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlı değilse 0 değerini döndürür.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2022-12-06 UTC.
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"İhtiyacım olan bilgiler yok"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Çok karmaşık / çok fazla adım var"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"Güncel değil"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"Çeviri sorunu"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"Örnek veya kod sorunu"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"Diğer"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"Anlaması kolay"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"Sorunumu çözdü"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"Diğer"
}]