אפליקציית מקלט ללא מגע

המקבל מפעיל את התוכן ומשקף למשתמש את המצב שלו. הנמען חייב להגיב מיד לפעולות באפליקציית השולח . לדוגמה, כשהתוכן מושהה במכשיר המקבל, מוצג סמל השהיה וכשמשתמש לוחץ על 'הפעלה' באפליקציית השולח, המקבל מתחיל להפעיל את התוכן ומסיר את סמל ההשהיה.

דוגמאות למשוב בממשק המשתמש של המקבל:

  • פועל
  • בהשהיה
  • מיקום / דילוג בהפעלה
  • הסרטון בתהליך אגירת נתונים

  ממשק המשתמש של המקבל

חובה
  A   יש למקם את רוב רכיבי ממשק המשתמש בחלק התחתון של 1/4 המסך ולשמור על עקביות בחוויית המשתמש.
  B   אין להציג רכיבים כפקדים אינטראקטיביים. לדוגמה, אסור לשחזר את ממשק המשתמש של השולח בממשק המשתמש של המקבל.

שיטות מומלצות

  • השתמשו במעבר (עמעום), בשקיפות ובניואנסים כדי לרכך את האפקט הוויזואלי.
  • כדאי להביא בחשבון את העובדה שהמשתמשים רוצים לראות כמה שיותר מהתוכן. לעיתים קרובות המשתמשים משהים תוכן כדי לבדוק אותו, כך שאם אפשר, נעלמו את ממשק המשתמש המיותר.

Android

ממשק משתמש של השולח

ממשק המשתמש של המקלט

iOS

ממשק משתמש של השולח

ממשק המשתמש של המקלט

Chrome

ממשק משתמש של השולח

ממשק משתמש של השולח

ממשק המשתמש של המקלט

 

  האפליקציה של המקבל לא פעילה

במסך המקבל מוצג מסך לא פעיל כאשר המקבל מחובר לשולח אבל לא מבצע העברה.

חובה
  A   זיהוי אפליקציית המקבל שנטענה

שיטות מומלצות

  • אפשר להשתמש במסך שאינו פעיל כדי לקדם תוכן או תכונות מאפליקציית השולח.
  • יש לשנות את התוכן כל 30-60 שניות כדי להציג תוכן רב יותר ולמנוע שריפת פיקסלים במסך.
  • מנתקים את אפליקציית המקבל ומפסיקים לפעול אם אין פעילות במשך 5 דקות. כשמפסיקים את העצירה, מופיע מסך הבית של המקלט והוא עוזר למנוע שריפת פיקסלים.

Android

תיבת דו-שיח של העברה (cast), מחוברת, אבל לא מועברת

אפליקציית המקלט נטענת / לא פעילה

iOS

תיבת דו-שיח של העברה (cast), מחוברת, אבל לא מועברת

אפליקציית המקלט נטענת / לא פעילה

 

  טעינת האפליקציה של המקבל

כשמשתמש מתחבר למקלט, האפליקציה המקבלת צריכה להיטען לפני שהיא תוכל להציג את מצב חוסר הפעילות של האפליקציה או להתחיל להפעיל תוכן.

חובה
א זיהוי אפליקציית המקבל נטענת על ידי הצגת הלוגו של האפליקציה
B זיהוי האפליקציה המקבלת נטענת על ידי הצגת סימן הגרפים המונפש של הטעינה

Android

השולח מתחבר

האפליקציה של המקבל בטעינה

iOS

השולח מתחבר

האפליקציה של המקבל בטעינה

Chrome

השולח מתחבר

השולח מתחבר

האפליקציה של המקבל בטעינה

 

  טעינת התוכן של המקבל

אחרי שאפליקציית המקבל נטענת, התוכן יכול להתחיל לשדר למכשיר המקבל.

חובה
א זיהוי התוכן שנטען באמצעות הצגת כותרת התוכן או הגרפיקה
ב זיהוי התוכן שנטען על ידי הצגת סימן גרפי של טעינת תוכן מונפש

שיטות מומלצות
כשממשיכים תוכן מושהה, כדאי להריץ לאחור את ההפעלה 5-10 שניות כדי שהצופים לא יפספסו שום דבר במהלך המעבר מהשולח למקבל.

Android

התוכן של השולח בטעינה

התוכן של המקבל בטעינה

iOS

התוכן של השולח בטעינה

התוכן של המקבל בטעינה

Chrome

התוכן של השולח בטעינה

התוכן של המקבל בטעינה

 

  הפעלת המקבל

חובה
א זיהוי התוכן שמופעל כשתוכן מתחיל
B זיהוי מיקום ההפעלה לאחר כוונון המיקום
C זיהוי שהמקבל מחפש תוכן כשמיקום ההפעלה השתנה, אבל המשחק עדיין לא הופעל

Android

השולח משנה את מיקום ההפעלה

חיפוש תוכן של המקבל

iOS

השולח משנה את מיקום ההפעלה

חיפוש תוכן של המקבל

Chrome

השולח משנה את מיקום ההפעלה

חיפוש תוכן של המקבל

 

  המקבל הושהה

חובה
א זיהוי התוכן מושהה על ידי הצגת סמל מושהה ומיקום ההפעלה
ב זיהוי התוכן המושהה על ידי הצגת השם או הגרפיקה של התוכן
C זיהוי אפליקציית המקבל נטענת על ידי הצגת הלוגו של האפליקציה

שיטות מומלצות

  • לעיתים קרובות המשתמשים משהים תוכן כדי לבדוק אותו, לכן ממשק משתמש מיותר ייעלם כשהוא מושהה למשך מספר שניות על ידי הצגת סמל השהיה.
  • האפליקציה המקבלת לא יכולה להמשיך בהפעלת התוכן, אלא אם יש בקשה מפורשת מהמשתמש להתחיל בהפעלה, כמו להמשיך או לדלג על פריט בתור.
  • מנתקים את אפליקציית המקבל ומפסיקים לפעול אם אין פעילות במשך 20 דקות. כשמפסיקים את העצירה, מופיע מסך הבית של המקלט והוא עוזר למנוע שריפת פיקסלים. אפשר לאחסן את המיקום שהושהה כדי שהמשתמש יוכל להמשיך בהפעלה מאותה נקודה במועד מאוחר יותר.

Android

השולח הושהה

התוכן של המקבל מושהה

השולח הושהה

המקבל מושהה אחרי 5 שניות

iOS

השולח הושהה

התוכן של המקבל מושהה

השולח הושהה

המקבל מושהה אחרי 5 שניות

Chrome

השולח הושהה

התוכן של המקבל מושהה

השולח הושהה

המקבל מושהה אחרי 5 שניות

 

  מאגר הנתונים הזמני של המקבל

אחסון זמני של המקלט מתרחש כשזמן האחזור של הרשת או גורמים אחרים גורמים לעיכוב בהפעלה.

חובה
  זיהוי שהמַקְלֵט נמצא בתהליך אגירת נתונים לאחר מספר שניות, על ידי הצגת סימן גרפי שתומך במאגר נתונים זמני. המתנה של כמה שניות לציון שמתבצעת אגירת נתונים תמנע את הופעת העיבוד הזמני של מאגר הנתונים הזמני מתחת לתנאי רשת בעייתיים

שיטות מומלצות
לזהות איזה תוכן נמצא במאגר הנתונים הזמני אם תהליך אגירת הנתונים נמשך אחרי 5 שניות.

Android

השולח מציין שמתבצע אגירת נתונים של הנמען

בתהליך אגירת נתונים של התוכן של המקבל

iOS

השולח מציין שמתבצע אגירת נתונים של הנמען

בתהליך אגירת נתונים של התוכן של המקבל

Chrome

השולח מציין שמתבצע אגירת נתונים של הנמען

בתהליך אגירת נתונים של התוכן של המקבל

 

  המקבל מפסיק להעביר

כשההפעלה מפסיקה או שמסתיימת הזמן הקצוב לתפוגה, ממשק המשתמש של המקבל צריך לקדם תוכן או תכונות אחרים הזמינים באפליקציית השולח.

חובה
  A   זיהוי אפליקציית המקבל נטענת או לא פעילה על ידי הצגת הלוגו של האפליקציה

שיטות מומלצות

  • להשתמש במסך שאינו פעיל לאחר ההפעלה כדי להמליץ על תוכן או תכונות מאפליקציית השולח, על סמך התוכן שהועבר
  • יש לשנות את התוכן במסך ללא פעילות מדי 30-60 שניות כדי למנוע שריפת מסך
  • מנתקים את אפליקציית המקבל ומפסיקים לפעול אם אין פעילות במשך 5 דקות. כשמפסיקים את העצירה, מופיע מסך הבית של המקלט והוא עוזר למנוע שריפת פיקסלים.

Android

אפליקציית השולח לא פעילה

אפליקציית המקבל לא פעילה

השולח נותק

העברה של מסך הבית

iOS

אפליקציית השולח לא פעילה

אפליקציית המקבל לא פעילה

השולח נותק

העברה של מסך הבית

Chrome

אפליקציית השולח לא פעילה

אפליקציית השולח לא פעילה

אפליקציית המקבל לא פעילה

השולח נותק

השולח נותק

העברה של מסך הבית

 

 

התמונות שמופיעות במדריך העיצוב הזה הן באדיבות Blaender Foundation, משותפות במסגרת זכויות יוצרים או רישיון Creative Commons.

  • חלום הפיל: (c) זכויות יוצרים 2006, בלנדר קרן / הולנד Media Art Institute / www.elephantsdream.org
  • Sintel: (c) copyright Blaender Foundation | www.sintel.org
  • Tears of Steel: (CC) Blaender Foundation | mango.blender.org
  • Big Buck Bunny: (c) copyright 2008, Blaender Foundation / www.bigbuckbunny.org