Kontrol rasio pemain melihat iklan

Ad Placement API didesain agar mudah mengontrol cara iklan ditampilkan dalam game Anda, tanpa perlu menulis ulang logika game Anda, dan merilis versi baru.

Salah satu kontrol yang kami berikan adalah untuk frekuensi iklan ditampilkan. Ini dapat disesuaikan dengan meneruskan data-ad-frequency-hint ke tag. Argumennya adalah string seperti "60s" yang menentukan periode waktu minimum rata-rata iklan harus ditampilkan. Saat ini, frekuensi defaultnya adalah "120s" (yaitu, iklan ditampilkan tidak lebih dari sekali setiap 2 menit rata-rata), dan frekuensi maksimum iklan dapat ditampilkan adalah sekali setiap 30 detik.

Kontrol frekuensi tidak diterapkan pada penempatan iklan pertama (yaitu panggilan pertama ke adBreak()).

Nilai default ini dapat berubah dari waktu ke waktu seiring upaya kami mengoptimalkan format lebih lanjut. Perhatikan juga bahwa data-ad-frequency-hint adalah petunjuk sisi klien yang dapat diabaikan atau diganti oleh kontrol server di masa mendatang. Misalnya, pada suatu waktu kami dapat menyediakan kontrol dalam front-end AdSense untuk mengubah setelan frekuensi iklan game Anda dari jarak jauh, tanpa harus mengubah tag.

<script async
      data-ad-frequency-hint="30s"
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>

Ingat:

  • adBreak() menentukan tempat iklan dapat ditampilkan.
  • Apakah iklan benar-benar ditampilkan bergantung pada sejumlah hal.
  • Petunjuk frekuensi adalah salah satu kontrol terpenting, dan memengaruhi apakah iklan ditampilkan di penempatan Anda.
  • Petunjuk frekuensi tidak diterapkan ke iklan pertama di game Anda.