تم تصميم Ad Placement API لتسهيل التحكّم في طريقة عرض الإعلانات داخل لعبتك، بدون الحاجة إلى إعادة كتابة منطق اللعبة وإصدار نسخة جديدة.
أحد عناصر التحكّم التي نوفّرها هو معدّل عرض الإعلانات. يمكن تعديل هذا الإعداد من خلال تمرير data-ad-frequency-hint
إلى العلامة. المَعلمة هي سلسلة مثل "60s"
تحدّد الحد الأدنى
للفترة الزمنية التي يجب عرض الإعلانات خلالها في المتوسط. في الوقت الحالي، معدّل التكرار التلقائي هو "120s"
(أي لا يتم عرض الإعلانات أكثر من مرة كل دقيقتين في المتوسط)، والحد الأقصى لمعدّل عرض الإعلانات هو مرة كل 30 ثانية.
لا يتم تطبيق ميزة التحكّم في عدد مرّات الظهور على موضع الإعلان الأول (أي الطلب الأول إلى adBreak()
).
قد تتغيّر هذه الإعدادات التلقائية بمرور الوقت مع مواصلة تحسين أشكال الإعلانات. يُرجى أيضًا ملاحظة أنّ data-ad-frequency-hint
هو تلميح من جهة العميل يمكن تجاهله أو إلغاؤه بواسطة عنصر تحكّم الخادم في المستقبل. على سبيل المثال، قد نوفّر في مرحلة ما عنصر تحكّم ضمن واجهة AdSense الأمامية لتغيير إعدادات عدد مرات ظهور الإعلانات في ألعابك عن بُعد، بدون الحاجة إلى إجراء تغييرات على العلامة.
<script async
data-ad-frequency-hint="30s"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>
تذكير:
- تحدّد
adBreak()
موضعًا يمكن أن يظهر فيه الإعلان. - يعتمد ظهور الإعلان فعليًا على عدد من العوامل.
- يُعدّ تلميح معدّل التكرار أحد أهم عناصر التحكّم، وهو يؤثّر في ما إذا كانت الإعلانات ستظهر في مواضع إعلاناتك.
- لا يتم تطبيق تلميح عدد مرّات الظهور على الإعلان الأول في لعبتك.