تتوافق واجهة برمجة التطبيقات لمواضع الإعلان مع الإعلانات البينية (بما في ذلك إعلانات ما قبل التشغيل) والإعلانات بمكافأة. ويمكن لمطوّري البرامج استخدام واجهة برمجة التطبيقات لإنشاء فواصل إعلانية محتملة في ألعابهم أو أي وسائط تفاعلية أخرى. وتعتزم واجهة برمجة التطبيقات تحديد الوقت المناسب لعرض الإعلانات، مع مراعاة العديد من العوامل، من بينها نوع موضع الإعلان وما إذا كان الإعلان مناسبًا ومعدّل تكرار عرض الإعلانات وغير ذلك. يمكنك التحكم في هذه الإعدادات بدون الحاجة إلى طرح إصدار جديد من لعبتك.
تم تصميم واجهة Ad Placement API لتسهيل وضع الإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة. يرشدك هذا الدليل إلى المفاهيم الأساسية لواجهة برمجة التطبيقات، كما يقدّم أفضل الممارسات ويشارك نموذج تطبيق كاملًا ويوضح لك كيفية استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه عندما يتم تحميل ألعابك في تطبيق متوافق مع الأجهزة الجوّالة.