โฆษณาเนทีฟคือชิ้นงานโฆษณาที่แสดงต่อผู้ใช้ผ่านคอมโพเนนต์ UI ที่เป็นเนทีฟของแพลตฟอร์ม โฆษณาจะแสดงโดยใช้มุมมองประเภทเดียวกับที่คุณใช้สร้างเลย์เอาต์อยู่แล้ว และสามารถจัดรูปแบบให้ตรงกับการออกแบบภาพของแอปได้
เมื่อโฆษณาเนทีฟโหลด แอปจะได้รับออบเจ็กต์โฆษณาที่มีชิ้นงานของโฆษณา และแอป (ไม่ใช่ GMA Next-Gen SDK) จะเป็นผู้รับผิดชอบในการแสดงชิ้นงานเหล่านั้น
โดยทั่วไปแล้ว การติดตั้งใช้งานโฆษณาเนทีฟให้ประสบความสำเร็จมี 2 ส่วน ได้แก่ การโหลดโฆษณาโดยใช้ SDK และการแสดงเนื้อหาโฆษณาในแอป
หน้านี้แสดงวิธีใช้ SDK เพื่อโหลดโฆษณาเนทีฟ
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ตั้งค่า GMA Next-Gen SDK
- GMA Next-Gen SDK เวอร์ชัน
1.0.0ขึ้นไป
ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ
เมื่อสร้างและทดสอบแอป โปรดใช้โฆษณาทดสอบแทนโฆษณาจริงที่ใช้งานจริง หากไม่ดำเนินการดังกล่าว อาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการโหลดโฆษณาทดสอบคือการใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบเฉพาะสำหรับโฆษณาเนทีฟ ดังนี้
| รูปแบบโฆษณา | ตัวอย่างรหัสหน่วยโฆษณา |
|---|---|
| เนทีฟ | /21775744923/example/native |
| วิดีโอเนทีฟ | /21775744923/example/native-video |
โหลดโฆษณา
หากต้องการโหลดโฆษณาเนทีฟ ให้เรียกใช้เมธอด NativeAdLoader.load() ซึ่งใช้ NativeAdRequest และ NativeAdLoaderCallback
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.common.LoadAdError
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAd
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAdLoader
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAdLoaderCallback
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.nativead.NativeAdRequest
class NativeFragment : Fragment() {
private var nativeAd: NativeAd? = null
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
loadAd()
}
private fun loadAd() {
// Build an ad request with native ad options to customize the ad.
val adRequest = NativeAdRequest
.Builder(AD_UNIT_ID, listOf(NativeAd.NativeAdType.NATIVE))
.build()
val adCallback =
object : NativeAdLoaderCallback {
override fun onNativeAdLoaded(nativeAd: NativeAd) {
// Called when a native ad has loaded.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Called when a native ad has failed to load.
}
}
// Load the native ad with our request and callback.
NativeAdLoader.load(adRequest, adCallback)
}
companion object {
// Sample native ad unit ID.
const val AD_UNIT_ID = "/21775744923/example/native"
}
}
ตั้งค่า Callback เหตุการณ์โฆษณาเนทีฟ
เมื่อจัดการ onNativeAdLoaded ให้ตั้งค่า NativeAd ที่ได้รับด้วย
NativeAdEventCallback
เพื่อกำหนดฟังก์ชันสำหรับการรับเหตุการณ์ในวงจรของโฆษณาเนทีฟ ดังนี้
nativeAd.adEventCallback =
object : NativeAdEventCallback {
override fun onAdShowedFullScreenContent() {
// Native ad showed full screen content.
}
override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
// Native ad dismissed full screen content.
}
override fun onAdFailedToShowFullScreenContent {
// Native ad failed to show full screen content.
}
override fun onAdImpression() {
// Native ad recorded an impression.
}
override fun onAdClicked() {
// Native ad recorded a click.
}
}
ไม่บังคับ: โหลดโฆษณาหลายรายการ
หากต้องการโหลดโฆษณาหลายรายการ ให้เรียกใช้ load() โดยใช้พารามิเตอร์ numberOfAds ที่ไม่บังคับ
ค่าสูงสุดที่คุณตั้งได้คือ 5 ซึ่งแสดงถึงจำนวนโฆษณา
GMA Next-Gen SDK อาจไม่แสดงโฆษณาตามจำนวนที่คุณขอ
private fun loadAd() {
// Build an ad request with native ad options to customize the ad.
val adRequest = NativeAdRequest
.Builder(AD_UNIT_ID, listOf(NativeAd.NativeAdType.NATIVE))
.build()
val adCallback =
object : NativeAdLoaderCallback {
override fun onNativeAdLoaded(nativeAd: NativeAd) {
// Called when a native ad has loaded.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Called when a native ad has failed to load.
}
override fun onAdLoadingCompleted() {
// Called when all native ads have loaded.
}
}
// Load the native ad with our request and callback.
NativeAdLoader.load(adRequest, 3, adCallback)
}
โฆษณาที่ GMA Next-Gen SDK แสดงผลจะไม่ซ้ำกัน แต่โฆษณาจากพื้นที่โฆษณาที่จองไว้หรือผู้ซื้อบุคคลที่สามอาจซ้ำกันได้
หากคุณใช้สื่อกลาง อย่าเรียกใช้เมธอด load() คำขอโฆษณาเนทีฟหลายรายการใช้ไม่ได้กับรหัสหน่วยโฆษณาที่กำหนดค่าไว้สำหรับสื่อกลาง
แนวทางปฏิบัติแนะนำ
โปรดปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้เมื่อโหลดโฆษณา
แอปที่ใช้โฆษณาเนทีฟในรายการควรแคชรายการโฆษณาล่วงหน้า
เมื่อแคชโฆษณาล่วงหน้า ให้ล้างแคชและโหลดซ้ำหลังจากผ่านไป 1 ชั่วโมง
จำกัดการแคชโฆษณาเนทีฟไว้เฉพาะที่จำเป็นเท่านั้น เช่น เมื่อทำการแคชล่วงหน้า ให้แคชเฉพาะโฆษณาที่มองเห็นได้ทันทีบนหน้าจอ โฆษณาเนทีฟใช้หน่วยความจำที่ใช้มาก และการแคชโฆษณาเนทีฟโดยไม่ทำลายจะส่งผลให้มีการใช้หน่วยความจำมากเกินไป
ทำลายโฆษณาเนทีฟเมื่อไม่ได้ใช้งานแล้ว
การเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับโฆษณาวิดีโอ
คุณต้องเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์เพื่อให้โฆษณาวิดีโอแสดงในมุมมองโฆษณาเนทีฟได้สำเร็จ
การเร่งฮาร์ดแวร์จะเปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น แต่บางแอปอาจเลือกปิดใช้ หากแอปของคุณเป็นเช่นนี้ เราขอแนะนำให้เปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับคลาส Activity ที่ใช้โฆษณา
การเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
หากแอปทำงานไม่ถูกต้องเมื่อเปิดการเร่งฮาร์ดแวร์ทั่วโลก คุณสามารถควบคุมการเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับกิจกรรมแต่ละรายการได้ด้วย หากต้องการเปิดหรือปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์ ให้ใช้แอตทริบิวต์ android:hardwareAccelerated สำหรับองค์ประกอบ <application> และ <activity> ใน AndroidManifest.xml ตัวอย่างต่อไปนี้เปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับทั้งแอป แต่ปิดใช้สำหรับกิจกรรมเดียว
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกในการควบคุมการเร่งฮาร์ดแวร์ได้ที่คู่มือการเร่งฮาร์ดแวร์ โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับโฆษณาเดี่ยวได้หากกิจกรรมถูกปิดใช้ ดังนั้นกิจกรรมนั้นๆ จะต้องเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
แสดงโฆษณา
เมื่อโหลดโฆษณาแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการแสดงโฆษณาต่อผู้ใช้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เนทีฟขั้นสูงหรือโฆษณาเนทีฟแบบเต็มหน้าจอ
ตัวอย่าง
ดาวน์โหลดและเรียกใช้แอปตัวอย่างที่แสดงการใช้ GMA Next-Gen SDK