Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą GMA Next-Gen SDK wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads przy użyciu zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek i kaskadą. Wyjaśniamy w nim, jak dodać reklamy Unity do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter reklam Unity z aplikacją na Androida.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Unity Ads ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada | 1 |
| Formaty | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | |
| Z nagrodą | |
| Natywna | |
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:
- Android w wersji API 24 lub nowszej.
- [Ustalanie stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w ustalaniu stawek, użyj adaptera Unity w wersji 4.16.0.1 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
Najnowsza wersja GMA Next-Gen SDK.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads
Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.
Utwórz projekt
W panelu Unity Ads otwórz Projekty i kliknij Nowy.

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz, aby dodać projekt.

Kliknij kolejno Zarabianie na reklamach Unity i Rozpocznij.

W oknie Nowy projekt wybierz Będę korzystać z mediacji i Google AdMob jako Partnera do mediacji, a potem kliknij Dalej.

Wybierz opcję ustawień reklam, a potem kliknij Dalej.

Wybierz konfigurację miejsca docelowego, a potem kliknij Dalej.
Określanie stawek

Kaskada

Wypełnij formularz i kliknij Dodaj projekt.

Zapisz identyfikator gry.

Tworzenie jednostek reklamowych i miejsc docelowych
Kliknij kolejno Unity Ads Monetization (Zarabianie na reklamach Unity) > Placements (Miejsca docelowe), a następnie wybierz projekt i kliknij Add ad unit (Dodaj jednostkę reklamową).

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Miejsca docelowe, a potem Dodaj jednostkę reklamową.

Wpisz nazwę jednostki reklamowej, a następnie wybierz platformę i format reklamy.

W sekcji Konfiguracja wybierz Waterfall. W sekcji Miejsce docelowe wpisz nazwę miejsca docelowego, tagowanie geograficzne i kierowanie.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.
Na koniec kliknij Dodaj jednostkę reklamową, aby zapisać jednostkę reklamową i miejsce docelowe.
Znajdowanie klucza interfejsu Unity Ads Reporting API
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Kaskada
Otwórz Unity Ads Monetization > API management i zanotuj klucz interfejsu API w sekcji Monetization Stats API Access (Dostęp do interfejsu API statystyk zarabiania).

Następnie kliknij Unity Ads Monetization (Generowanie przychodu z reklam Unity) > Organization Settings (Ustawienia organizacji) i zanotuj Organization core ID (Główny identyfikator organizacji).

Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Plik Authorized Sellers for Apps app-ads.txt to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt na potrzeby Ad Managera.
Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku Unity Ads, zapoznaj się z informacjami o pierwszej konfiguracji pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. Kliknij Generowanie przychodu z reklam Unity > Testowanie.
Możesz wymusić tryb testowy w przypadku swojej aplikacji, klikając przycisk edycji obok pozycji Sklep Google Play , włączając opcję Zastąp tryb testowy klienta i wybierając Wymuś tryb testowy (czyli używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.

Możesz też włączyć tryb testowy na określonych urządzeniach, klikając Dodaj urządzenie testowe.

Wpisz szczegóły urządzenia testowego i kliknij Zapisz.

Krok 2. Skonfiguruj popyt Unity Ads w interfejsie Ad Managera
Zaloguj się na konto Ad Managera.
Dodawanie reklam Unity w sekcji Firmy
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Kaskada
Kliknij kolejno Administracja > Firmy, a potem na karcie Wszystkie firmy kliknij przycisk Nowa firma. Kliknij Sieć reklamowa.

Wybierz Unity Ads jako sieć reklamową, wpisz niepowtarzalną nazwę i włącz zapośredniczanie. Włącz Automatyczne zbieranie danych i wpisz klucz interfejsu API oraz identyfikator podstawowy organizacji uzyskane w poprzedniej sekcji.
Nie musisz wpisywać nazwy użytkownika ani hasła. Gdy skończysz, kliknij Zapisz.

Włączanie udostępniania bezpiecznych sygnałów
Określanie stawek
Kliknij kolejno Administracja i Ustawienia globalne. Otwórz kartę Ustawienia konta Ad Exchange, przejrzyj i włącz Udostępnianie bezpiecznych sygnałów. Kliknij Zapisz.

Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Udostępnianie bezpiecznych sygnałów w pytaniach o stawkę
Określanie stawek
Kliknij kolejno Zasoby reklamowe i Bezpieczne sygnały. W sekcji Bezpieczne sygnały wyszukaj Unity Ads i włącz opcję Włącz integrację aplikacji.

Kliknij Zapisz.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Zezwalanie na udostępnianie bezpiecznych sygnałów na potrzeby określania stawek przez pakiet SDK
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie i Ustawienia na potrzeby kanałów popytu. Na karcie Ustawienia domyślne włącz opcję Zezwalaj na udostępnianie bezpiecznych sygnałów w przypadku licytowania w SDK.

Kliknij Zapisz.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Konfigurowanie określania stawek w Unity Ads
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Kliknij Nowy licytujący.

Jako dostawcę wybierz Unity Ads.

Kliknij Dalej, aby włączyć określanie stawek przez pakiet SDK w przypadku tego licytującego.

Kliknij Gotowe.
Kaskada
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji kaskadowych.
Konfigurowanie mapowania jednostki reklamowej
Określanie stawek
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Licytujący i Otwórz Określanie stawek przez pakiet SDK.

Wybierz firmę w przypadku Unity Ads.

Otwórz kartę Mapowanie jednostek reklamowych i kliknij Nowe mapowanie jednostek reklamowych.

Wybierz Konkretna jednostka reklamowa. Wybierz jednostkę reklamową i format, Aplikacja mobilna jako Typ zasobów reklamowych oraz Aplikacja mobilna. Następnie wpisz Identyfikator gry i Identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji.
Na koniec kliknij Zapisz.

Kaskada
Kliknij kolejno Wyświetlanie > Grupy zysku i kliknij przycisk Nowa grupa zysku. Wybierz zasoby reklamowe i aplikację.

Przewiń do sekcji Partnerzy zysku i kliknij Dodaj partnera zapośredniczenia.

Wybierz firmę utworzoną na potrzeby Unity Ads w poprzedniej sekcji. Wybierz Zapośredniczenie mobilne SDK jako Typ integracji, Android jako Platformę i Aktywny jako Stan.
Wpisz identyfikator gry i identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji oraz wartość domyślnego CPM. Kliknij Zapisz.

Dodawanie Unity Ads do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi
Aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Unity Ads
Integracja z Androidem Studio (zalecana)
W pliku Gradle na poziomie aplikacji dodaj te zależności implementacji i konfiguracje:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0") implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.20.1") implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.20.1.0") } configurations.configureEach { exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads") exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite") }
Zakręcony
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0' implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.20.1' implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.20.1.0' } configurations.configureEach { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads' exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite' }
Integracja ręczna
Pobierz najnowszy pakiet SDK Unity Ads (
unity-ads.aar) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.Otwórz artefakty adaptera reklam Unity w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aaradaptera reklam Unity i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Unity Ads SDK
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
Adapter Unity Ads na Androida w wersji 4.19.0.1 i nowszej obsługuje przekazywanie sygnałów zgody na wykorzystanie danych zgodnie z RODO z platform do zarządzania zgodą użytkowników, które są zintegrowane z opracowanymi przez IAB Zasadami dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych (TCF), do pakietu SDK Unity Ads. Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie zgody w ramach zasad TCF lub poza nimi.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo wycofać zgodę na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu na stronie głównej podmiotu „sprzedającego” musi być umieszczony dobrze widoczny link „Nie sprzedawaj moich danych osobowych”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
W wersji 2.0.0 pakietu SDK Unity Ads dodaliśmy interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazać te informacje o stanie zgody do pakietu Unity Ads SDK. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać informacje o zgodzie do pakietu Unity Ads SDK, zalecamy wywoływanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklam za pomocą funkcji GMA Next-Gen SDK.
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Więcej informacji i wartości, które można podać w każdej metodzie, znajdziesz w artykule Unity Ads na temat zgodności z ustawą o ochronie prywatności konsumentów.
Ustawianie ograniczeń wiekowych
Adapter mediacji Unity Ads w wersji 4.16.6.0 i nowszych przekazuje do Unity Ads ustawienie dotyczące kierowania reklam na dzieci oraz ustawienie zgody użytkowników poniżej wieku.
Aby przetwarzać te sygnały na poziomie poszczególnych użytkowników, musisz w panelu Unity Monetization włączyć oznaczenie Mixed Audience (Odbiorcy mieszani). Więcej informacji o włączaniu oznaczenia dla odbiorców mieszanych w projekcie znajdziesz w artykule Ustawianie oznaczeń wiekowych na poziomie gry.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Wczytywanie reklamy w kontekście Activity
Przekazuj Activity kontekst podczas wczytywania formatów reklam banerowych, pełnoekranowych i natywnych.
Bez kontekstu aktywności wczytywanie reklam się nie powiedzie.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w Ad Managerze i włączono tryb testowy w interfejsie Unity Ads.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Unity Ads, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Unity Ads (określanie stawek) i Unity Ads (kaskadowe).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na żądanie reklamy za pomocą ResponseInfo.getAdSourceResponses() w tych klasach:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Oto kody i komunikaty towarzyszące, które są zwracane przez adapter UnityAds, gdy nie uda się wczytać reklamy:
| Kod błędu | Przyczyna |
|---|---|
| 0-10 | Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodzie. |
| 101 | Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
| 102 | UnityAds zwróciło miejsce docelowe w stanie NO_FILL. |
| 103 | UnityAds zwróciło miejsce docelowe w stanie WYŁĄCZONO. |
| 104 | UnityAds próbowało wyświetlić reklamę z kontekstem o wartości null. |
| 105 | Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest instancją aktywności. |
| 106 | UnityAds próbowało wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlania. |
| 107 | Usługa UnityAds nie jest obsługiwana na tym urządzeniu. |
| 108 | UnityAds może w danym momencie wczytać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe. |
| 109 | Usługa UnityAds zakończyła działanie ze stanem ERROR. |
| 110 | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez UnityAds. |
| 111 | UnityAds zwrócił błąd inicjowania. |
| 112 | Unity Ads zwróciło token ustalania stawek o wartości null lub pusty. |
| 200-204 | Błąd specyficzny dla banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w sekcji kod. |
Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Unity Ads na Androida
Wersja 4.20.1.0
- Przypnij zależność Kotlin adaptera do wersji 1.9.0 (minimalna wersja Kotlin obsługiwana przez pakiet SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google).
- Sprawdzona zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.20.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.20.1.
Wersja 4.20.0.1
- Usunięto wymaganie dotyczące adaptera kontekstu Activity w przypadku wczytywania reklam banerowych.
- Zaktualizowano zbieranie sygnałów do określania stawek, aby w przypadku otrzymania pustego sygnału zgłaszać błąd.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.4.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.20.0.
Wersja 4.20.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.20.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.20.0.
Wersja 4.19.0.1
- Jeśli obowiązuje RODO, adapter automatycznie przekazuje do pakietu Unity Ads SDK zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO znalezioną w
IABTCF_AddtlConsent. - Zaktualizowano raportowanie wyświetleń reklam, gdy wyświetlana jest reklama pełnoekranowa Unity.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.3.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.19.0.
Wersja 4.19.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam Unity w wersji 4.19.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.4.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.19.0.
Wersja 4.18.1.0
- Usunęliśmy starą implementację interfejsu API w przypadku reklam pełnoekranowych. Adapter zacznie korzystać z nowej implementacji interfejsu API.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.3.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.2.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.18.1.
Wersja 4.18.0.0
- Dodano właściwość umożliwiającą tworzenie adaptera z zależnością pakietu SDK nowej generacji do reklam mobilnych Google.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.18.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.2.0.
- Pakiet SDK do wyświetlania reklam mobilnych Google nowej generacji w wersji 1.0.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.18.0.
Wersja 4.17.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.17.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 25.0.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.17.0.
Wersja 4.16.6.0
- Dodano obsługę przekazywania parametru
tagForUnderAgeOfConsentpakietu SDK do reklam mobilnych Google do pakietu SDK Unity Ads. - Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.6.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.9.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.6.
Wersja 4.16.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.5.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.8.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.5.
Wersja 4.16.4.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.4.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.4.
Wersja 4.16.3.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.7.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.3.
Wersja 4.16.2.0
- Dodano parametr formatu podczas pobierania tokena sygnału z pakietu SDK Unity Ads.
- Usunięto starą implementację interfejsu API banera. Uwaga: w adapterze istnieje już nowa implementacja interfejsu API banera. Pakiet GMA SDK będzie z niej korzystać.
- Dodaliśmy kod błędu, aby identyfikować niepowodzenia wyświetlania z powodu przekroczenia limitu czasu.
- Usunięto odwołania na poziomie klasy do obiektów
Context, aby rozwiązać problemy z wyciekiem pamięci. - Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.2.
Wersja 4.16.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.16.1.
Wersja 4.16.0.1
- Usunięto sprawdzanie rozmiaru z adaptera w przypadku banerowych reklam RTB.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.16.0.
Wersja 4.16.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.16.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.16.0.
Wersja 4.15.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.4.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.15.1.
Wersja 4.15.0.0
- Zaktualizowano zbieranie sygnałów na potrzeby banerów reklamowych RTB, aby w przypadku braku kontekstu aktywności (ponieważ pakiet Unity Ads SDK wymaga kontekstu aktywności do wczytywania banerów reklamowych RTB) nie powiodło się. To rozwiązanie zwiększy wskaźnik sukcesu wczytywania reklam u wydawców.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.15.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.15.0.
Wersja 4.14.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.14.2.
Wersja 4.14.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.14.1.
Wersja 4.14.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.14.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.14.0.
Wersja 4.13.2.0
- Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 24.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.2.
Wersja 4.13.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.1.
Wersja 4.13.0.0
- Usunięto z adaptera niepotrzebne sprawdzanie kontekstu
Activity. - Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.13.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.13.0.
Wersja 4.12.5.1
- Usunęliśmy błędy wczytywania banerów reklamowych z ustalaniem stawek, ustawiając identyfikator obiektu podczas wczytywania reklam.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.5.
Wersja 4.12.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.5.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.5.
Wersja 4.12.4.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.4.
Wersja 4.12.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.3.
Wersja 4.12.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.2.
Wersja 4.12.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.1.
Wersja 4.12.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 4.12.0.
Wersja 4.11.3.0
- Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklam banerowych, pełnoekranowych i z nagrodą.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Wersja 4.11.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.11.2.
Wersja 4.10.0.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 23.0.0.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.10.0.
Wersja 4.9.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.9.3.
Wersja 4.9.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.9.2.
Wersja 4.9.1.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 22.3.0.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.9.1.
Wersja 4.8.0.0
- Raportuje wyświetlenie reklamy, gdy pakiet SDK Unity Ads wywoła nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Unity Ads SDK w wersji 4.8.0.
Wersja 4.7.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.1.
Wersja 4.7.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.0.
Wersja 4.6.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy
VersionInfo. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 22.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.0.0
- Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji o ustawie COPPA do pakietu SDK Unity Ads.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 4.6.0.
Wersja 4.5.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.4.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 4.5.0.
Wersja 4.4.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.4.1.
Wersja 4.4.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.2.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.4.0.
Wersja 4.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
onAdOpened()wywołanie zwrotne jest teraz przekazywane, gdy zaczynają się wyświetlać reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
- Unity Ads SDK w wersji 4.3.0.
Wersja 4.2.1.1
- Zaktualizowaliśmy
compileSdkVersionitargetSdkVersiondo interfejsu API 31. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.2.1.
Wersja 4.2.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.2.1.
Wersja 4.1.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.1.0.
Wersja 4.0.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.0.1.
Wersja 4.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.0.0.
Wersja 3.7.5.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.5.
Wersja 3.7.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.7.4.
Wersja 3.7.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.2.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.2.
Wersja 3.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.1.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.1.
Wersja 3.6.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.2.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych kliknięć.
- Pakiet SDK UnityAds został usunięty z wersji pakietu adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dołączyć pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.8.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.6.2.
Wersja 3.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.6.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
Wersja 3.5.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który występował podczas próby wysłania prośby o wiele reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 3.5.1.
Wersja 3.5.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.1.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań inteligentnych banerów reklamowych.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Unity Ads SDK w wersji 3.5.1.
Wersja 3.5.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
- Dodano obsługę banerów adaptacyjnych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK 3.5.0.
Wersja 3.4.8.0
- Naprawiliśmy błąd
NullPointerException, który występuje, gdy baner reklamowy jest niszczony. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Unity Ads SDK w wersji 3.4.8.
Wersja 3.4.6.1
- utworzono kompilację adaptera, która nie zawiera pakietu Unity Ads SDK;
Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług reklamowych Unity podczas mediacji w Unity, aby uniknąć problemów z konfliktami zależności.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.pdo plikubuild.gradlena poziomie aplikacji.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.6.
Wersja 3.4.6.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
- Adapter przekazuje teraz wywołanie zwrotne
onAdOpened()po kliknięciu banera reklamowego.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.6.
Wersja 3.4.2.3
- Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzeń wczytywania lub wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.1.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.2.2
- Naprawiliśmy awarię
ConcurrentModificationException, która występowała, gdy Unity Ads zwracało błąd.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.2.1
- Ulepszone przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej rozpoznawać błędy inicjowania i wczytywania reklam oraz skracać czas oczekiwania.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.0.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.4.2.
Wersja 3.4.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
Wersja 3.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam Unity w wersji 3.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.3.0.
Wersja 3.2.0.1
- Rozwiązaliśmy problem z wyjątkiem wskaźnika o wartości null, który występował podczas wywoływania funkcji
loadAd()przed wywołaniem funkcjiUnityAds.initialize(). - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.
Wersja 3.2.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklam banerowych.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
- Przeniesiono adapter do Androida X.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.1.1.
Wersja 3.1.0.0
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Adapter odrzuca żądanie reklamy, jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.1.0.
Wersja 3.0.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.1.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował „NPE” podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Wersja 3.0.0.2
- Zaktualizowany adapter obsługujący nowy interfejs Rewarded API w ramach otwartych testów beta.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 17.2.0.
Wersja 3.0.0.1
- Dodaliśmy obsługę banerów Unity Ads.
Wersja 3.0.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.0.
Wersja 2.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam Unity w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamy
onRewardedVideoComplete().
Wersja 2.2.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.1.
Wersja 2.2.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.2.
Wersja 2.1.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.1.
Wersja 2.1.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.0.
Wersja 2.0.8.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK do reklam Unity w wersji 2.0.8.
Wersja 2.0.7.0
- Korzystanie z raportowania kliknięć w Unity Ads (statystyki kliknięć w AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
- Dodano obsługę wywołania zwrotnego onAdLeftApplication.
Wersja 2.0.6.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.6.
Wersja 2.0.5.0
- Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności w pliku build.gradle ten ciąg:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0' - Zmieniliśmy sposób dystrybucji adaptera z pliku JAR na plik AAR (dodatkowe instrukcje znajdziesz w pliku README).
Wersja 2.0.4.0
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że nie można było załadować reklam wideo z nagrodą, jeśli najpierw załadowano reklamę pełnoekranową.
Wersja 2.0.2.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK Unity Ads].[wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do 2.0.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.0.0.
- Aplikacje nie muszą już wywoływać funkcji UnityAds.changeActivity(this).
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.