Hướng dẫn này cho bạn biết cách sử dụng GMA Next-Gen SDK để tải và hiển thị quảng cáo từ Unity Ads bằng tính năng dàn xếp, bao gồm cả các hoạt động tích hợp theo kiểu đặt giá thầu và thác nước. Tài liệu này trình bày cách thêm Unity Ads vào cấu hình dàn xếp của một đơn vị quảng cáo, cũng như cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi Unity Ads vào một ứng dụng Android.
Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ
Bộ chuyển đổi dàn xếp cho Unity Ads có các chức năng sau:
| Tích hợp | |
|---|---|
| Đặt giá thầu | |
| Thác nước | 1 |
| Định dạng | |
| Biểu ngữ | |
| Quảng cáo xen kẽ | |
| Được thưởng | |
| Mã gốc | |
Yêu cầu
- Android API cấp 24 trở lên
- [Đối với tính năng đặt giá thầu]: Để tích hợp tất cả các định dạng quảng cáo được hỗ trợ trong tính năng đặt giá thầu, hãy sử dụng bộ điều hợp Unity 4.16.0.1 trở lên (nên dùng phiên bản mới nhất)
Mới nhất trên kênh GMA Next-Gen SDK
Xem hết Hướng dẫn bắt đầu sử dụng tính năng dàn xếp
Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng Unity Ads
Đăng ký hoặc đăng nhập vào Unity Ads.
Tạo dự án
Trên trang tổng quan Unity Ads, hãy chuyển đến Dự án rồi nhấp vào Mới.

Điền thông tin vào biểu mẫu rồi nhấp vào Tạo để thêm dự án.

Chuyển đến phần Kiếm tiền bằng Unity Ads, rồi nhấp vào Bắt đầu.

Trong phương thức New Project (Dự án mới), hãy chọn I will use Mediation (Tôi sẽ sử dụng tính năng hoà giải) và Google AdMob cho Mediation Partner (Đối tác hoà giải), sau đó nhấp vào Next (Tiếp theo).

Chọn chế độ cài đặt quảng cáo, rồi nhấp vào Tiếp theo.

Chọn chế độ thiết lập vị trí, rồi nhấp vào Tiếp theo.
Đặt giá thầu

Thác nước

Điền thông tin vào biểu mẫu, rồi nhấp vào Thêm dự án.

Ghi lại Mã trò chơi.

Tạo đơn vị quảng cáo và vị trí đặt quảng cáo
Chuyển đến Unity Ads Monetization (Kiếm tiền qua Unity Ads) > Placements (Vị trí đặt), sau đó chọn dự án của bạn rồi nhấp vào Add ad unit (Thêm đơn vị quảng cáo).

Nhập Tên đơn vị quảng cáo, sau đó chọn Nền tảng và Định dạng quảng cáo.

Chuyển đến phần Kiếm tiền > Vị trí, rồi nhấp vào Thêm đơn vị quảng cáo.

Nhập Tên đơn vị quảng cáo, sau đó chọn Nền tảng và Định dạng quảng cáo.

Chọn Thác nước cho Thiết lập. Trong mục Vị trí, hãy nhập Tên vị trí, Gắn thẻ địa lý và Mục tiêu.

Ghi lại Mã vị trí.
Cuối cùng, hãy nhấp vào Thêm đơn vị quảng cáo để lưu đơn vị quảng cáo và vị trí đặt quảng cáo.
Tìm khoá API Báo cáo Unity Ads
Đặt giá thầu
Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này đối với các chế độ tích hợp đặt giá thầu.
Thác nước
Chuyển đến Kiếm tiền từ Unity Ads > Quản lý API và ghi lại Khoá API trong Quyền truy cập API vào số liệu thống kê về hoạt động kiếm tiền.

Sau đó, chuyển đến phần Kiếm tiền bằng Unity Ads > Cài đặt tổ chức và ghi lại Mã nhận dạng chính của tổ chức.

Cập nhật tệp app-ads.txt
Tệp Authorized Sellers for Apps app-ads.txt là một sáng kiến của IAB Tech Lab giúp đảm bảo rằng khoảng không quảng cáo trong ứng dụng của bạn chỉ được bán thông qua những kênh mà bạn đã xác định là được uỷ quyền. Để tránh mất nhiều doanh thu từ quảng cáo, bạn cần phải triển khai tệp app-ads.txt.
Nếu chưa làm, hãy tạo tệp app-ads.txt cho Ad Manager.
Để triển khai app-ads.txt cho Unity Ads, hãy xem phần thiết lập tệp app-ads.txt lần đầu tiên.
Bật chế độ thử nghiệm
Bạn có thể bật chế độ thử nghiệm trên trang tổng quan Unity Ads. Chuyển đến phần Kiếm tiền bằng Unity Ads > Thử nghiệm.
Bạn có thể buộc chế độ kiểm thử cho ứng dụng của mình bằng cách nhấp vào nút chỉnh sửa bên cạnh Cửa hàng Google Play, bật Ghi đè chế độ kiểm thử của ứng dụng và chọn Bật chế độ kiểm thử (tức là sử dụng quảng cáo kiểm thử) cho tất cả thiết bị.

Ngoài ra, bạn có thể bật chế độ kiểm thử cho các thiết bị cụ thể bằng cách nhấp vào Thêm thiết bị kiểm thử.

Nhập thông tin chi tiết về thiết bị thử nghiệm, sau đó nhấp vào Lưu.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu về Unity Ads trong giao diện người dùng Ad Manager
Đăng nhập vào tài khoản Ad Manager.
Thêm Unity Ads vào phần Công ty
Đặt giá thầu
Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này đối với các chế độ tích hợp đặt giá thầu.
Thác nước
Chuyển đến mục Quản trị > Công ty, sau đó nhấp vào nút Công ty mới trong thẻ Tất cả công ty. Chọn Mạng quảng cáo.

Chọn Unity Ads làm Mạng quảng cáo, nhập một Tên duy nhất và bật tính năng Dàn xếp. Bật Thu thập dữ liệu tự động, rồi nhập Khoá API và Mã nhận dạng cốt lõi của tổ chức mà bạn đã nhận được trong phần trước.
Bạn không cần nhập Tên người dùng hoặc Mật khẩu. Nhấp vào Lưu khi hoàn tất.

Bật tính năng chia sẻ tín hiệu an toàn
Đặt giá thầu
Chuyển đến phần Quản trị > Cài đặt chung. Chuyển đến thẻ Chế độ cài đặt tài khoản Ad Exchange, sau đó xem xét và bật chế độ Chia sẻ tín hiệu an toàn. Nhấp vào Lưu.

Thác nước
Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này đối với các chế độ tích hợp kiểu thác nước.
Chia sẻ tín hiệu an toàn trong yêu cầu giá thầu
Đặt giá thầu
Chuyển đến mục Khoảng không quảng cáo > Tín hiệu an toàn. Trong mục Tín hiệu an toàn, hãy tìm Unity Ads rồi bật Bật tính năng tích hợp ứng dụng.

Nhấp vào Lưu.
Thác nước
Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này đối với các chế độ tích hợp kiểu thác nước.
Cho phép chia sẻ tín hiệu an toàn cho tính năng Đặt giá thầu qua SDK
Đặt giá thầu
Chuyển đến phần Phân phối > Cài đặt kênh nhu cầu. Trong thẻ Chế độ cài đặt mặc định, hãy bật chế độ Cho phép chia sẻ tín hiệu an toàn cho Đặt giá thầu SDK.

Nhấp vào Lưu.
Thác nước
Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này đối với các chế độ tích hợp kiểu thác nước.
Định cấu hình tính năng đặt giá thầu của Unity Ads
Đặt giá thầu
Chuyển đến mục Phân phối > Bên đặt giá thầu, rồi nhấp vào Chuyển đến tính năng Đặt giá thầu qua SDK.

Nhấp vào Người đặt giá thầu mới.

Chọn Unity Ads làm đơn vị đặt giá thầu.

Nhấp vào Tiếp tục để bật tính năng Đặt giá thầu qua SDK cho bên đặt giá thầu này.

Nhấp vào Xong.
Thác nước
Bạn không bắt buộc phải thực hiện bước này đối với các chế độ tích hợp kiểu thác nước.
Định cấu hình mối liên kết đơn vị quảng cáo
Đặt giá thầu
Chuyển đến mục Phân phối > Bên đặt giá thầu, rồi nhấp vào Chuyển đến tính năng Đặt giá thầu qua SDK.

Chọn công ty cho Unity Ads.

Chuyển đến thẻ Liên kết đơn vị quảng cáo rồi nhấp vào Liên kết đơn vị quảng cáo mới.

Chọn Đơn vị quảng cáo cụ thể. Chọn một đơn vị quảng cáo và định dạng, Ứng dụng di động làm Loại khoảng không quảng cáo và Ứng dụng di động của bạn. Sau đó, hãy nhập Mã trò chơi và Mã vị trí mà bạn đã nhận được ở phần trước. Cuối cùng, hãy nhấp vào Lưu.

Thác nước
Chuyển đến mục Phân phối > Nhóm lợi nhuận rồi nhấp vào nút Nhóm lợi nhuận mới. Chọn Ứng dụng di động.

Di chuyển xuống rồi nhấp vào Thêm đối tác lợi nhuận.

Chọn công ty mà bạn đã tạo cho Unity Ads trong phần trước. Chọn Dàn xếp SDK trên thiết bị di động làm Loại tích hợp, Android làm Nền tảng và Đang hoạt động làm Trạng thái.
Nhập Mã trò chơi và Mã vị trí thu được trong phần trước, cũng như giá trị CPM mặc định. Nhấp vào Lưu.

Lưu ý: Tính năng thu thập dữ liệu tự động cần một vài ngày để thu thập dữ liệu trước khi có thể tính toán chính xác giá trị CPM linh động cho một mạng dàn xếp. Sau khi có thể tính eCPM, giá trị này sẽ tự động được cập nhật thay cho bạn.
Thêm Unity Ads vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của các bang tại Hoa Kỳ
Hãy làm theo các bước trong phần Chế độ cài đặt theo quy định của Châu Âu và Chế độ cài đặt theo quy định của các bang tại Hoa Kỳ để thêm Unity Ads vào danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của Châu Âu và các bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng Ad Manager.
Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi Unity Ads
Tích hợp Android Studio (nên dùng)
Trong tệp gradle ở cấp ứng dụng, hãy thêm các cấu hình và phần phụ thuộc triển khai sau đây:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.24.0-beta02") implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.5") implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.6.0") } configurations.configureEach { exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads") exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.24.0-beta02' implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.5' implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.16.6.0' } configurations.configureEach { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads' exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite' }
Tích hợp thủ công
Tải Unity Ads SDK (
unity-ads.aar) mới nhất xuống từ kho lưu trữ GitHub của họ rồi thêm SDK này vào dự án của bạn.Chuyển đến Cấu phần phần mềm bộ chuyển đổi Unity Ads trên Kho lưu trữ Maven của Google. Chọn phiên bản mới nhất, tải tệp
.aarcủa bộ chuyển đổi Unity Ads xuống rồi thêm tệp đó vào dự án của bạn.
Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên Unity Ads SDK
Sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu và GDPR
Để tuân thủ Chính sách của Google về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu, bạn phải công bố một số thông tin nhất định cho người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA), Vương quốc Anh và Thuỵ Sĩ, đồng thời phải được họ đồng ý cho sử dụng cookie hoặc bộ nhớ cục bộ khác khi pháp luật yêu cầu, cũng như đối với việc thu thập, chia sẻ và sử dụng dữ liệu cá nhân để cá nhân hoá quảng cáo. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Bạn chịu trách nhiệm xác minh rằng sự đồng ý được truyền đến từng nguồn quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng cho các mạng như vậy.
Trong SDK phiên bản 2.0.0, Unity Ads đã thêm một API để hỗ trợ các chế độ cài đặt quyền riêng tư. Đoạn mã mẫu sau đây cho thấy cách truyền thông tin về sự đồng ý này đến Unity Ads SDK. Nếu chọn truyền thông tin về sự đồng ý đến Unity Ads SDK theo cách thủ công, bạn nên gọi mã này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua GMA Next-Gen SDK.
Java
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Hãy xem phần Tuân thủ GDPR của Unity Ads để biết thêm thông tin chi tiết và các giá trị có thể được cung cấp trong mỗi phương thức.
Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ
Luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ yêu cầu bạn phải cung cấp cho người dùng quyền từ chối việc "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các thuật ngữ này trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ quy định.
Trong SDK phiên bản 2.0.0, Unity Ads đã thêm một API để hỗ trợ các chế độ cài đặt quyền riêng tư. Đoạn mã mẫu sau đây cho thấy cách truyền thông tin về sự đồng ý này đến Unity Ads SDK. Nếu chọn truyền thông tin về sự đồng ý đến Unity Ads SDK theo cách thủ công, bạn nên gọi mã này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua GMA Next-Gen SDK.
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Hãy xem bài viết Tuân thủ đạo luật về quyền riêng tư của người tiêu dùng của Unity Ads để biết thêm thông tin chi tiết và các giá trị có thể được cung cấp trong từng phương thức.
Bước 5: Thêm mã bắt buộc
Tải quảng cáo bằng ngữ cảnh Activity
Truyền ngữ cảnh Activity khi tải định dạng quảng cáo Biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo gốc.
Nếu không có ngữ cảnh hoạt động, quá trình tải quảng cáo sẽ không thành công.
Bước 6: Kiểm thử việc triển khai
Bật quảng cáo thử nghiệm
Đảm bảo rằng bạn đăng ký thiết bị thử nghiệm cho Ad Manager và bật chế độ thử nghiệm trong giao diện người dùng Unity Ads.
Xác minh quảng cáo thử nghiệm
Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ Unity Ads, hãy bật thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng (các) nguồn quảng cáo Unity Ads (Đặt giá thầu) và Unity Ads(Thác nước).
Mã lỗi
Nếu bộ chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ Unity Ads, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản trong lượt phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo.getAdSourceResponses() trong các lớp sau:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do bộ chuyển đổi UnityAds gửi khi quảng cáo không tải được:
| Mã lỗi | Lý do |
|---|---|
| 0-10 | UnityAds SDK trả về một lỗi. Hãy xem mã để biết thêm thông tin. |
| 101 | Các thông số máy chủ UnityAds được định cấu hình trong giao diện người dùng Ad Manager bị thiếu/không hợp lệ. |
| 102 | UnityAds trả về một vị trí có trạng thái NO_FILL. |
| 103 | UnityAds trả về một vị trí ở trạng thái DISABLED. |
| 104 | UnityAds đã cố gắng hiển thị một quảng cáo có ngữ cảnh rỗng. |
| 105 | Ngữ cảnh dùng để khởi chạy, tải và/hoặc hiển thị quảng cáo từ Unity Ads không phải là một thực thể Activity. |
| 106 | UnityAds đã cố gắng hiển thị một quảng cáo chưa sẵn sàng hiển thị. |
| 107 | Thiết bị này không hỗ trợ UnityAds. |
| 108 | UnityAds chỉ có thể tải 1 quảng cáo cho mỗi vị trí tại một thời điểm. |
| 109 | UnityAds đã hoàn tất ở trạng thái LỖI. |
| 200-204 | Lỗi cụ thể về biểu ngữ UnityAds. Hãy xem mã để biết thêm thông tin. |