Panduan ini menunjukkan cara menggunakan GMA Next-Gen SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Unity Ads menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi bidding dan waterfall. Bagian ini membahas cara menambahkan Unity Ads ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adapter Unity Ads ke aplikasi Android.
Integrasi dan format iklan yang didukung
Adaptor mediasi untuk Unity Ads memiliki kemampuan berikut:
| Integrasi | |
|---|---|
| Bidding | |
| Air Terjun | 1 |
| Format | |
| Banner | |
| Interstisial | |
| Reward | |
| Native | |
Persyaratan
- Level API Android 24 atau yang lebih tinggi
- [Untuk bidding]: Untuk mengintegrasikan semua format iklan yang didukung dalam bidding, gunakan adaptor Unity 4.16.0.1 atau yang lebih tinggi (sebaiknya gunakan versi terbaru)
GMA Next-Gen SDK Terbaru
Selesaikan Panduan memulai mediasi
Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Unity Ads
Daftar atau login ke Unity Ads.
Membuat project
Di dasbor Unity Ads, buka Projects lalu klik New.

Isi formulir dan klik Buat untuk menambahkan project Anda.

Buka Monetisasi Unity Ads, lalu klik Mulai.

Di modal New Project, pilih I will use Mediation dan Google AdMob untuk Mediation Partner, lalu klik Next.

Pilih opsi untuk setelan iklan, lalu klik Berikutnya.

Pilih penyiapan penempatan, lalu klik Berikutnya.
Bidding

Air Terjun

Isi formulir, lalu klik Tambahkan project.

Catat ID Game.

Membuat unit iklan dan penempatan
Buka Unity Ads Monetization > Placements, lalu pilih project Anda dan klik Add ad unit.

Masukkan Nama unit iklan, lalu pilih Platform dan Format iklan.

Buka Monetisasi > Penempatan, lalu klik Tambahkan Unit Iklan.

Masukkan Nama Unit Iklan, lalu pilih Platform dan Format Iklan.

Pilih Waterfall untuk Penyiapan. Di bagian Penempatan, masukkan Nama penempatan, Pemberian Tag GEO, dan Target.

Catat ID Penempatan.
Terakhir, klik Tambahkan unit iklan untuk menyimpan unit iklan dan penempatan.
Menemukan kunci Unity Ads Reporting API
Bidding
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.
Air Terjun
Buka Unity Ads Monetization > API management dan catat API Key di Monetization Stats API Access.

Kemudian, buka Unity Ads Monetization > Organization Settings dan catat Organization core ID.

Memperbarui app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt adalah inisiatif IAB Tech Lab yang membantu memastikan inventaris iklan aplikasi Anda hanya dijual melalui saluran yang telah Anda identifikasi sebagai resmi. Untuk mencegah kerugian pendapatan iklan yang signifikan, Anda harus menerapkan file app-ads.txt.
Jika Anda belum melakukannya,
buat file app-ads.txt untuk Ad Manager.
Untuk menerapkan app-ads.txt untuk Unity Ads, lihat
menyiapkan app-ads.txt untuk pertama kalinya.
Mengaktifkan mode pengujian
Mode pengujian dapat diaktifkan dari dasbor Unity Ads. Buka Unity Ads Monetization > Testing.
Anda dapat menerapkan mode pengujian untuk aplikasi dengan mengklik tombol edit di samping Google Play Store , mengaktifkan Ganti mode pengujian klien, dan memilih Aktifkan mode pengujian (yaitu, gunakan iklan percobaan) untuk semua perangkat.

Atau, Anda dapat mengaktifkan mode pengujian untuk perangkat tertentu dengan mengklik Tambahkan Perangkat Pengujian.

Masukkan detail perangkat pengujian Anda, lalu klik Simpan.

Langkah 2: Siapkan permintaan Unity Ads di UI Ad Manager
Login ke akun Ad Manager Anda.
Menambahkan Unity Ads di Perusahaan
Bidding
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.
Air Terjun
Buka Admin > Perusahaan, lalu klik tombol Perusahaan baru di tab Semua perusahaan. Pilih Jaringan iklan.

Pilih Unity Ads sebagai Jaringan iklan, masukkan Nama unik, lalu aktifkan Mediasi. Aktifkan Pengumpulan data otomatis, lalu masukkan Kunci API dan ID inti organisasi yang diperoleh di bagian sebelumnya.
Anda tidak perlu memasukkan Nama Pengguna atau Sandi. Klik Simpan setelah selesai.

Mengaktifkan berbagi sinyal aman
Bidding
Buka Admin > Setelan global. Buka tab Setelan akun Ad Exchange, lalu tinjau dan aktifkan Berbagi sinyal aman. Klik Simpan.

Air Terjun
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi waterfall.
Membagikan sinyal aman pada permintaan bid
Bidding
Buka Inventaris > Sinyal Aman. Di bagian Sinyal aman, telusuri Unity Ads dan aktifkan Aktifkan integrasi aplikasi.

Klik Simpan.
Air Terjun
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi waterfall.
Mengizinkan berbagi sinyal aman untuk Bidding dengan SDK
Bidding
Buka Penayangan > Setelan saluran permintaan. Di tab Setelan default, aktifkan Izinkan berbagi sinyal aman untuk Bidding SDK.

Klik Simpan.
Air Terjun
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi waterfall.
Mengonfigurasi bidding Unity Ads
Bidding
Buka Penayangan > Bidder, lalu klik Buka Bidding dengan SDK.

Klik Bidder baru.

Pilih Unity Ads sebagai bidder.

Klik Lanjutkan untuk mengaktifkan Bidding dengan SDK untuk bidder ini.

Klik Selesai.
Air Terjun
Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi waterfall.
Mengonfigurasi pemetaan unit iklan
Bidding
Buka Penayangan > Bidder, lalu klik Buka Bidding dengan SDK.

Pilih perusahaan untuk Unity Ads.

Buka tab Pemetaan unit iklan, lalu klik Pemetaan unit iklan baru.

Pilih Unit iklan tertentu. Pilih unit iklan dan format, Aplikasi seluler sebagai Jenis inventaris, dan Aplikasi seluler Anda. Kemudian, masukkan ID Game dan ID Penempatan yang diperoleh di bagian sebelumnya. Terakhir, klik Simpan.

Air Terjun
Buka Penayangan > Grup hasil, lalu klik tombol Grup hasil baru. Pilih Aplikasi seluler Anda.

Scroll ke bawah, lalu klik Tambahkan partner hasil.

Pilih perusahaan yang Anda buat untuk Unity Ads di bagian sebelumnya. Pilih Mediasi SDK seluler sebagai Jenis integrasi, Android sebagai Platform, dan Aktif sebagai Status.
Masukkan ID Game dan ID Penempatan yang diperoleh di bagian sebelumnya, dan nilai CPM Default. Klik Simpan.

Catatan: Pengumpulan data otomatis membutuhkan waktu beberapa hari untuk mengumpulkan data sebelum dapat menghitung nilai CPM Dinamis untuk jaringan mediasi secara akurat. Setelah eCPM dapat dihitung, eCPM tersebut akan otomatis diperbarui untuk Anda.
Menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan untuk GDPR dan peraturan negara bagian Amerika Serikat
Ikuti langkah-langkah di Setelan peraturan Eropa dan Setelan peraturan negara bagian Amerika Serikat untuk menambahkan Unity Ads ke daftar partner iklan peraturan Eropa dan negara bagian Amerika Serikat di UI Ad Manager.
Langkah 3: Impor Unity Ads SDK dan adaptor
Integrasi Android Studio (direkomendasikan)
Dalam file gradle level aplikasi, tambahkan implementasi dependencies dan konfigurasi berikut:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.24.0-beta02") implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.5") implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.6.0") } configurations.configureEach { exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads") exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.24.0-beta02' implementation 'com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.5' implementation 'com.google.ads.mediation:unity:4.16.6.0' } configurations.configureEach { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads' exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite' }
Integrasi manual
Download Unity Ads SDK terbaru (
unity-ads.aar) dari repositori GitHub dan tambahkan ke project Anda.Buka artefak adaptor Unity Ads di Repositori Maven Google. Pilih versi terbaru, download file
.aaradapter Unity Ads, lalu tambahkan ke project Anda.
Langkah 4: Terapkan setelan privasi di Unity Ads SDK
Izin Uni Eropa dan GDPR
Untuk mematuhi Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus membuat pengungkapan tertentu kepada pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya, dan Swiss, serta mendapatkan izin mereka untuk penggunaan cookie atau penyimpanan lokal lainnya jika diwajibkan secara hukum, dan untuk pengumpulan, pembagian, serta penggunaan data pribadi untuk personalisasi iklan. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Anda bertanggung jawab untuk memverifikasi bahwa izin diteruskan ke setiap sumber iklan dalam rantai mediasi Anda. Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.
Pada SDK versi 2.0.0, Unity Ads menambahkan API untuk mendukung setelan privasi. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ini ke Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK secara manual, sebaiknya kode ini dipanggil sebelum meminta iklan melalui GMA Next-Gen SDK.
Java
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Lihat Kepatuhan terhadap GDPR Unity Ads untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan di setiap metode.
Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat
Hukum privasi negara bagian AS mewajibkan pemberian hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rangkaian mediasi yang mungkin berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.
Pada SDK versi 2.0.0, Unity Ads menambahkan API untuk mendukung setelan privasi. Kode contoh berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ini ke Unity Ads SDK. Jika Anda memilih untuk meneruskan informasi izin ke Unity Ads SDK secara manual, sebaiknya kode ini dipanggil sebelum meminta iklan melalui GMA Next-Gen SDK.
Java
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Lihat Kepatuhan terhadap Consumer Privacy Act di Unity Ads untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan di setiap metode.
Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan
Memuat iklan dengan konteks Aktivitas
Teruskan konteks Activity saat memuat format iklan Banner, Interstisial, dan Native.
Tanpa konteks aktivitas, pemuatan iklan akan gagal.
Langkah 6: Uji penerapan Anda
Mengaktifkan iklan pengujian
Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk Ad Manager dan mengaktifkan mode pengujian di UI Unity Ads.
Memverifikasi iklan percobaan
Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari Unity Ads, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan Unity Ads (Bidding) dan Unity Ads (Waterfall).
Kode error
Jika adapter gagal menerima iklan dari Unity Ads, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan
ResponseInfo.getAdSourceResponses()
di class berikut:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Berikut adalah kode dan pesan yang ditampilkan oleh adaptor UnityAds saat iklan gagal dimuat:
| Kode error | Alasan |
|---|---|
| 0-10 | UnityAds SDK menampilkan error. Lihat code untuk mengetahui detail selengkapnya. |
| 101 | Parameter server UnityAds yang dikonfigurasi di UI Ad Manager tidak ada/tidak valid. |
| 102 | UnityAds menampilkan penempatan dengan status NO_FILL. |
| 103 | UnityAds menampilkan penempatan dengan status DISABLED. |
| 104 | UnityAds mencoba menampilkan iklan dengan konteks null. |
| 105 | Konteks yang digunakan untuk menginisialisasi, memuat, dan/atau menampilkan iklan dari Unity Ads bukanlah instance Aktivitas. |
| 106 | UnityAds mencoba menampilkan iklan yang belum siap ditampilkan. |
| 107 | UnityAds tidak didukung di perangkat. |
| 108 | UnityAds hanya dapat memuat 1 iklan per penempatan dalam satu waktu. |
| 109 | UnityAds selesai dengan status ERROR. |
| 200-204 | Error khusus Banner UnityAds. Lihat code untuk mengetahui detail selengkapnya. |