Zintegruj LG U+AD z zapośredniczeniem

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z zapośredniczenia reklam mobilnych Google w połączeniu z LG U+AD. Zawiera on instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia, aby współpracował z Twoją obecną aplikacją na Androida, oraz konfigurowania dodatkowych ustawień.

Materiały dotyczące LG U+AD
Dokumentacja
Pakiet SDK
Adapter
Obsługa klienta

Wymagania wstępne

Dodawanie LG U+AD do projektu

Uwzględnij adapter sieci i pakiet SDK

Pobierz pakiet SDK i adapter LG U+AD z poprzednich linków.

W Android Studio dodaj pliki adaptera i pakietu SDK do folderu libs w projekcie. Sprawdź, czy plik Gradle na poziomie aplikacji zawiera te elementy:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Konfigurowanie pliku AndroidManifest.xml

Zmodyfikuj plik AndroidManifest.xml zgodnie z instrukcjami w dokumentacji LG U+AD.

Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać LG U+AD. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google nowej generacji wywołuje adapter LG U+AD, aby w Twoim imieniu pobierać reklamy. W razie potrzeby możesz podać dodatkowe parametry żądania. W dalszej części tej strony znajdziesz szczegółowe informacje o tym, jak przekazać więcej informacji do LG U+AD.

Inicjowanie obiektu reklamy za pomocą instancji Activity.

W konstruktorze nowego obiektu reklamy (np. AdManagerAdView) musisz przekazać obiekt typu Context. Ten Context jest przekazywany do innych sieci reklamowych podczas korzystania z zapośredniczenia. Niektóre sieci reklamowe wymagają bardziej restrykcyjnego Context typu Activity i mogą nie wyświetlać reklam bez instancji Activity. Dlatego podczas inicjowania obiektów reklam zalecamy przekazywanie instancji Activity, aby zapewnić spójne działanie zapośredniczonych sieci reklamowych.