دمج LG U+AD مع ميزة التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android New-selected Android iOS Unity Flutter

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام التوسّط في "إعلانات Google للأجهزة الجوّالة" مع LG U+AD. ويشرح كيفية إعداد محوّل توسّط للعمل مع تطبيق Android الحالي وضبط الإعدادات الإضافية.

مراجع LG U+AD
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

إضافة LG U+AD إلى مشروعك

تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

يمكنك تنزيل حزمة LG U+AD SDK والمحوّل من الـ روابط السابقة.

في "استوديو Android"، يمكنك تضمين ملفات المحوّل وحزمة تطوير البرامج (SDK) في مجلد libs الخاص بمشروعك. تأكَّد من أنّ ملف Gradle على مستوى التطبيق يتضمّن ما يلي:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

ضبط ملف AndroidManifest.xml

يمكنك تعديل ملف AndroidManifest.xml وفقًا للتعليمات الواردة في مستندات LG U+AD.

لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء LG U+AD مباشرةً، بل تستدعي حزمة SDK من الجيل التاليGMA Next-Gen SDK محوّل LG U+AD لجلب الإعلانات نيابةً عنك. يمكنك تحديد أي مَعلمات طلب إضافية إذا لزم الأمر. ويوضّح الجزء المتبقي من هذه الصفحة كيفية تقديم مزيد من المعلومات إلى LG U+AD.

تهيئة عنصر الإعلان باستخدام مثيل `Activity`

في الدالة الإنشائية لعنصر إعلان جديد (مثل AdManagerAdView)، يجب تمرير عنصر من النوع Context. يتم تمرير هذا Context إلى شبكات إعلانية أخرى عند استخدام التوسّط. تتطلّب بعض الشبكات الإعلانية Context أكثر تقييدًا من النوع Activity وقد لا تتمكّن من عرض الإعلانات بدون مثيل Activity. لذلك، ننصحك بتمرير مثيل Activity عند تهيئة عناصر الإعلانات لضمان تجربة متّسقة مع شبكات الإعلانات التي تستخدم التوسّط.