การผสานรวม Google Mobile Ads SDK (เบต้า) เข้ากับแอปเป็นขั้นตอนแรกที่คุณต้องทำเพื่อแสดงโฆษณา และรับรายได้ เมื่อผสานรวม SDK แล้ว คุณจะเลือกรูปแบบโฆษณา (เช่น วิดีโอเนทีฟหรือวิดีโอที่มีการให้รางวัล) และทำตามขั้นตอนเพื่อติดตั้งใช้งานได้
ก่อนเริ่มต้น
หากต้องการเตรียมแอป ให้ทำตามขั้นตอนในส่วนต่อไปนี้
ข้อกำหนดเบื้องต้นของแอป
ตรวจสอบว่าไฟล์บิลด์ของแอปใช้ค่าต่อไปนี้
- SDK เวอร์ชันขั้นต่ำ
24
ขึ้นไป - คอมไพล์ SDK เวอร์ชัน
35
ขึ้นไป
- SDK เวอร์ชันขั้นต่ำ
- สำหรับแอป Kotlin ให้ใช้ Kotlin เวอร์ชัน 1.9 เป็นเวอร์ชันขั้นต่ำ
กำหนดค่าแอป
ในไฟล์การตั้งค่า Gradle ให้รวม ที่เก็บ Maven ของ Google และ ที่เก็บส่วนกลางของ Maven:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
ดึงดูด
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
เพิ่มทรัพยากร Dependency สำหรับ Google Mobile Ads SDK (เบต้า) ลงในไฟล์บิลด์ระดับแอป
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01") }
ดึงดูด
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.21.0-beta01' }
คลิกซิงค์เลย ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการซิงค์ได้ที่ ซิงค์โปรเจ็กต์กับไฟล์ Gradle
เริ่มต้นใช้งาน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (เบต้า)
เรียกใช้
MobileAds.initialize()
เพื่อเริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads SDK (เบต้า) ต้องเรียกใช้ในเธรดเบื้องหลัง หากไม่ทำเช่นนั้นอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR)
Kotlin
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig import kotlinx.coroutines.CoroutineScope import kotlinx.coroutines.Dispatchers import kotlinx.coroutines.launch class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) backgroundScope.launch { // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread. MobileAds.initialize( this@MainActivity, // Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build() ) { // Adapter initialization is complete. } // Other methods on MobileAds can now be called. } } }
Java
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds; import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread( () -> { // Initialize Google Mobile Ads SDK (beta) on a background thread. MobileAds.initialize( this, // Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID") .build(), initializationStatus -> { // Adapter initialization is complete. }); // Other methods on MobileAds can now be called. }) .start(); } }
เมธอดนี้จะเริ่มต้น SDK และเรียก Listener การดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์เมื่อทั้ง SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (เบต้า) และการเริ่มต้นของอแดปเตอร์เสร็จสมบูรณ์ หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที โดยคุณต้องดำเนินการนี้เพียงครั้งเดียว ซึ่งควรทำเมื่อเปิดตัวแอป
SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (เบต้า) หรือ SDK ของพาร์ทเนอร์สื่อกลางอาจโหลดโฆษณาล่วงหน้า
เมื่อเริ่มต้น หากคุณต้องขอรับความยินยอมจากผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) ให้ตั้งค่าสถานะเฉพาะคำขอ เช่น
RequestConfiguration.TagForChildDirectedTreatment
หรือ
RequestConfiguration.TagForUnderAgeOfConsent
หรือดำเนินการอย่างอื่นก่อนที่จะโหลดโฆษณา โปรดตรวจสอบว่าได้ดำเนินการก่อนที่จะเริ่มต้นใช้งาน
Google Mobile Ads SDK (เบต้า)
เลือกรูปแบบโฆษณา
ตอนนี้ระบบได้นำเข้า Google Mobile Ads SDK (เบต้า) แล้ว และคุณพร้อมที่จะใช้โฆษณาแล้ว Ad Manager มีรูปแบบโฆษณาที่แตกต่างกันหลายรูปแบบ เพื่อให้คุณเลือกรูปแบบที่เหมาะกับประสบการณ์ของผู้ใช้ในแอปมากที่สุด
แบนเนอร์
หน่วยโฆษณาแบนเนอร์จะแสดงโฆษณาทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งจะอยู่ในพื้นที่ส่วนหนึ่งของการจัดวางแอป หน่วยโฆษณานี้จะรีเฟรชโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงเวลาที่ตั้งไว้ ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะเห็นโฆษณาใหม่อยู่เรื่อยๆ แม้ว่าจะดูหน้าจอเดิมในแอปก็ตาม และยังเป็นรูปแบบโฆษณาที่นำไปใช้งานได้ง่ายที่สุดอีกด้วย
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
หน่วยโฆษณาคั่นระหว่างหน้าจะแสดงโฆษณาแบบเต็มหน้าในแอป คุณควรวางหน่วยโฆษณาประเภทนี้ที่จุดพักและจุดเปลี่ยนแปลงตามปกติในอินเทอร์เฟซของแอป เช่น หลังจากเล่นเกมผ่านด่าน
ติดตั้งใช้งานโฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
หน่วยโฆษณาที่มีการให้รางวัลช่วยให้ผู้ใช้เล่นเกม ทำแบบสำรวจ หรือดูวิดีโอเพื่อ รับรางวัลในแอปได้ เช่น เหรียญ จำนวนชีวิตเพิ่มเติม หรือคะแนน คุณสามารถกำหนดรางวัลให้หน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยแตกต่างกันไป และระบุมูลค่าของรางวัลและไอเท็มที่ผู้ใช้จะได้รับ
ติดตั้งใช้งานโฆษณาที่มีการให้รางวัล
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลเป็นรูปแบบโฆษณาที่เสนอสิ่งจูงใจประเภทใหม่ที่ช่วยให้คุณนำเสนอรางวัลได้ เช่น เหรียญหรือไอเท็มเพิ่มชีวิต สําหรับโฆษณาที่ปรากฏโดยอัตโนมัติระหว่างจุดเปลี่ยนหน้าตามปกติของแอป
ผู้ใช้ไม่จําเป็นต้องเลือกดูโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล ซึ่งต่างจากโฆษณาที่มีการให้รางวัล
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลต้องใช้ หน้าจอแนะนําเพื่อประกาศรางวัล และเปิดโอกาสให้ผู้ใช้เลือกที่จะไม่รับได้ตามที่ต้องการ แทนการส่งข้อความแจ้งให้เลือกรับในโฆษณาที่มีการให้รางวัล
ติดตั้งใช้งานโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
โฆษณาเปิดแอป
โฆษณาเปิดแอปเป็นรูปแบบโฆษณาที่ปรากฏเมื่อผู้ใช้เปิดหรือเปลี่ยนกลับไปที่แอปของคุณ โฆษณาจะวางซ้อนบนหน้าจอการโหลด