このページでは、ゲームルームのバンドル アナライザの使用方法について説明します。
手順
ゲームルームのバンドル アナライザは、ゲームルームのゲームバンドルで実行して以下を実行できます。 Google にアセットをアップロードする前に、ゲームバンドルでいくつかの検証を行う必要があります。 。
前提条件
- Python 3 をインストールします。
スクリプトを作成する
- スクリプトを作成するマシン上のディレクトリ(例:
~/scripts
)。 - 提供されているサンプルコードを使用して、マシン上にファイルを作成します
(
playables_bundle_analyzer.py
)。
スクリプトを実行してゲームバンドルを分析する
- マシン上でターミナル ウィンドウを開き、以下のディレクトリに移動します。
playables_bundle_analyzer.py
スクリプトを含む。 [GAME_DIRECTORY_PATH]
を置き換えて、次のコマンドを実行してスクリプトを実行します。 を、ゲームバンドル ディレクトリの実際のパスに置き換えます。python3 playables_bundle_analyzer.py [GAME_DIRECTORY_PATH]
バンドル分析レポートがスクリプト ディレクトリに生成されます。動作
playable_bundle_analysis_report.txt
という名前にします。詳しくは、安定性とパフォーマンスの要件をご覧ください。 バンドルサイズとファイル名の要件について 学びました
コード
# Copyright 2024 Google LLC
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
"""Contains functions to analyze the Playable game bundles."""
import argparse
import os
import re
from typing import Dict, List, Union
SIZE_LIMITS = {
"file": 31457280, # 30 MiB
"bundle": 262144000, # 250 MiB
}
class BundleAnalyzer:
"""Class for analyzing Playable game bundles."""
def __init__(self, directory_path):
"""Initializes the BundleAnalyzer object with the specified directory path.
Args:
directory_path: The path to the directory to analyze.
"""
self.directory_path = directory_path
self.total_size = 0
self.filenames_with_issues = []
self.files_too_large = []
def analyze(self):
"""Analyzes the Playable game bundle and stores the results.
This function iterates through the directory and its subdirectories,
calculating the total size, and identifying files with
issues like unsupported characters, duplicates, and exceeding size limits.
"""
for root, _, files in os.walk(self.directory_path):
for filename in files:
file_path = os.path.join(root, filename)
file_size = os.path.getsize(file_path)
self.total_size += file_size
if file_size > SIZE_LIMITS["file"]:
self.files_too_large.append(file_path)
if not is_valid_filename(filename):
self.filenames_with_issues.append(file_path)
def get_results(self) -> Dict[str, Union[List[str], List[str], int]]:
"""Returns a dictionary containing the analysis results.
The dictionary includes information about the total number of files,
files with issues, files exceeding size limits,
and the total size of the bundle.
"""
return {
"filenames_with_issues": self.filenames_with_issues,
"files_too_large": self.files_too_large,
"total_size": self.total_size,
}
def is_valid_filename(filename: str) -> bool:
"""Checks if the filename contains valid characters.
Create a regular expression that matches allowed bundle file characters
Args:
filename: The filename to be validated.
Returns:
True if the filename is valid, False otherwise.
"""
pattern = r"^[a-zA-Z0-9\-\._]+$"
return bool(re.fullmatch(pattern, filename))
def main():
"""Main function that runs the BundleAnalyzer.
Parses command line arguments, creates a BundleAnalyzer instance,
runs the analysis, and output the results.
"""
parser = argparse.ArgumentParser(description="Analyze file size")
parser.add_argument("path", help="Path to file or directory")
args = parser.parse_args()
analyzer = BundleAnalyzer(args.path)
analyzer.analyze()
analysis_result = analyzer.get_results()
with open("playable_bundle_analysis_report.txt", "w") as f:
if analysis_result["filenames_with_issues"]:
print(
"Files with unsupported characters:"
f" {analysis_result['filenames_with_issues']}",
file=f,
)
if analysis_result["files_too_large"]:
print(
f"Files too large: {analysis_result['files_too_large']}",
file=f,
)
if analysis_result["total_size"] > SIZE_LIMITS["bundle"]:
print(
f"Total bundle is too large:: {analysis_result['total_size']} bytes",
file=f,
)
if __name__ == "__main__":
main()