क्रैश रेट से पता चलता है कि Playable के कितने प्रतिशत प्ले क्रैश हुए. क्रैश हुए हर प्ले को एक वजह के तहत गिना जाता है. इसलिए, इन वजहों को जोड़कर, क्रैश रेट का कुल आंकड़ा निकाला जाता है.
| क्रैश होने की वजह | इसका क्या मतलब है | आम तौर पर होने वाली समस्याएं ठीक करना |
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| गेम खेलने के दौरान वेबव्यू क्रैश होना | गेम खेलते समय, Playable को होस्ट करने वाला वेबव्यू अचानक क्रैश हो गया. | आम तौर पर, ऐसा iOS पर JavaScript मेमोरी की सीमा (512 एमबी) से ज़्यादा होने की वजह से होता है. गेमप्ले के दौरान, मेमोरी के ज़्यादा से ज़्यादा इस्तेमाल को कम करें. इसके लिए, ऐसेट को सिर्फ़ ज़रूरत पड़ने पर लोड करें. साथ ही, इस्तेमाल न की जा रही ऐसेट और ऑब्जेक्ट को हटा दें. इसके अलावा, छोटी मीडिया फ़ाइलों का इस्तेमाल करें. |
| शुरू होने से पहले वेबव्यू क्रैश होना | गेमप्ले से पहले, Playable को होस्ट करने वाला वेबव्यू अचानक क्रैश हो गया. | आम तौर पर, ऐसा iOS पर JavaScript मेमोरी की सीमा (512 एमबी) से ज़्यादा होने की वजह से होता है. शुरुआत में कम ऐसेट लोड करें या उन्हें बाद में लोड करें. |
| ऐप्लिकेशन क्रैश हो गया | YouTube ऐप्लिकेशन अचानक बंद हो गया. इसकी वजह मेमोरी की कमी नहीं है. | देखें कि क्या क्रैश की संख्या में बढ़ोतरी, Playables के किसी अपडेट के रिलीज़ होने के बाद हुई है. साथ ही, उन डिवाइसों की जांच करें जिन पर सबसे ज़्यादा क्रैश हुए हैं. |
| ऐप्लिकेशन स्टॉल | YouTube ऐप्लिकेशन फ़्रीज़ हो गया है और काम नहीं कर रहा है. | लंबे समय तक चलने वाले टास्क को छोटे-छोटे हिस्सों में बांटें. |
| ऐप्लिकेशन आउट ऑफ़ मेमोरी | डिवाइस में आउट ऑफ़ मेमोरी हो गया है और YouTube ऐप्लिकेशन बंद हो गया है. | मेमोरी का कुल इस्तेमाल कम करें. |