이 문서에서는 사용자가 YouTube 채널을 만든 후 제어를 애플리케이션으로 반환할 수 있도록 Android WebView
, iOS UIWebView
또는 유사한 객체를 스폰하는 프로세스를 설명합니다. 애플리케이션은 연결되지 않은 Google 계정을 사용하는 사용자가 실제로 YouTube 채널이 필요한 작업을 완료하려고 할 때 발생하는 API 오류를 처리하기 위해 이 흐름을 구현해야 합니다.
참고: 개발자 가이드에서 설명한 대로 Google 계정은 있지만 YouTube 채널이 없는 사용자는 연결되지 않은 Google 계정을 보유한 것으로 간주됩니다. 이러한 사용자는 재생목록을 만들거나 동영상에 평점을 매기는 기능 등 사용자 승인을 필요로 하는 다양한 YouTube 기능에 액세스할 수 있습니다. 하지만 이러한 사용자는 먼저 YouTube 채널을 만들지 않으면 YouTube에 동영상을 업로드할 수 없습니다.
사용 사례
다음 단계에서는 사용 사례를 설명합니다.
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연결되지 않은 Google 계정을 사용하는 사용자가 YouTube 채널이 필요한 작업을 완료하려고 합니다. 애플리케이션은 해당 작업에 대해 승인된 API 요청을 보냅니다.
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YouTube에서 요청된 작업을 완료하려면 사용자가 YouTube 계정에 가입해야 함을 나타내는
youtubeSignupRequired
오류를 반환합니다. -
애플리케이션이 다음 URL을 로드하는
WebView
또는 이에 상응하는 항목을 실행합니다.https://m.youtube.com/create_channel?chromeless=1&next=/channel_creation_done
이 페이지에서 사용자가 로그인하여 YouTube 채널을 만들 수 있습니다.
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애플리케이션은
WebView
를 모니터링하여 위치가 다음 URL로 변경되는 시점을 확인합니다. 이는 사용자의 Google 계정이 YouTube 채널에 연결되었음을 나타냅니다.https://m.youtube.com/channel_creation_done
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애플리케이션이
WebView
를 닫고 1단계의 승인된 API 요청을 다시 전송합니다.
사용자가 YouTube 채널을 만드는 단계를 완료하지 않고 WebView
를 닫으면 애플리케이션에서 1단계의 API 요청을 다시 전송하여 성공적으로 처리할 수 없습니다. 이 경우 애플리케이션은 요청된 작업을 완료하려면 사용자가 YouTube 채널을 만들어야 한다고 다시 한번 알릴 수 있습니다.
추가 리소스
다음 리소스는 애플리케이션에서 이 흐름을 구현하는 데 도움이 될 수 있습니다.
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Android 개발자
WebView
클래스 문서- WebView에서 웹 앱 빌드
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iOS 개발자
- Mac용 Google Toolbox - OAuth 2.0 컨트롤러: 이 프로젝트에서는
UIWebView
에서 OAuth 2.0 승인 흐름을 실행하는 방법을 보여줍니다. 이 작업은 이 문서에 설명된 작업과 유사합니다.
- Mac용 Google Toolbox - OAuth 2.0 컨트롤러: 이 프로젝트에서는