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Meet Media API で動画の割り当てを管理する
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
会議に接続すると、リクエストされた音声がすぐに送信され、利用可能になります。ただし、動画を受信するには、クライアントが最初に各動画ストリームのキャンバスを定義する必要があります。
キャンバスを使用すると、クライアントが動画ストリームをどのように使用するかを Meet が把握できます。解像度(ピクセル単位、例: 1280 × 720)、1 秒あたりのフレーム数(FPS)を指定し、割り当てプロトコルを選択します。割り当て
プロトコルは、
SSRCよりも
参加者が多い場合に Meet が動画ストリームを選択する方法を指定します。
動画割り当てリクエスト
動画を受信するには、クライアントが最初に動画割り当て
リクエストを
データチャンネルを介して送信し、ネゴシエーションされた動画ストリームのキャンバスを定義します。VideoAssignment
図 1.動画割り当てデータチャンネルを介して動画割り当てリクエストを送信します。
Meet はリクエストを受信すると、次のような要素に基づいて「関連性の高い」
参加者の動画を選択します。
- 参加者が話しているか?
- 参加者がプレゼンテーションを行っているか?
- 参加者が画面を共有しているか?
次に、Meet は「最も関連性の高い」参加者を利用可能な動画 SSRC にマッピングし、キャンバス パラメータにできるだけ一致するように動画の送信を開始します。
会議の参加者数が SSRC の数を超える場合、Meet はストリームを時間とともに置き換えて、最も関連性の高い参加者に一致させます。
図 2.Meet サーバーはリクエストを受信し、動画ストリームを割り当てます。
Meet は動画割り当てリクエストを適用すると、
リソースの更新
を
VideoAssignment
データチャンネル全体にプッシュします。この更新には、SSRC からキャンバスへのマッピングが含まれます。このマッピングを使用すると、クライアントは各 SSRC の動画ストリームの解像度と FPS を特定できます。
逆に、特定の解像度と FPS を探すときに使用する SSRC をクライアントが把握できます。
図 3.動画割り当てデータチャンネルを介してリソースの更新を送信します。
考慮事項
SSRC とキャンバスの関連付けは Meet によって決定されます。クライアントはリクエストでこれを指定しません。
Meet は SSRC を決定的に割り当てません。たとえば、最初の SSRC が「最も関連性の高い」参加者であると想定しないでください。
クライアントは、必要以上の解像度をリクエストしないでください。たとえば、モデルで 480p のみを使用する場合は、1080p の動画をリクエストしないでください。
正確な解像度を一致させることが常に可能とは限りません。
クライアントは、過剰な動画割り当てリクエストを送信しないでください。これらのリクエストはスロットリングまたは無視されます。
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最終更新日 2026-04-23 UTC。
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