Co-Watching API จะจัดการประสบการณ์การประชุมของผู้เข้าร่วมหลายคน ที่ดูหรือฟังเนื้อหาในแอปของคุณ
คู่มือนี้อธิบายวิธีใช้ Co-Watching API
เริ่มต้นใช้งาน
หากต้องการใช้ Co-Watching API คุณต้องติดตั้งใช้งาน ส่วนเสริม Meet ก่อน เมื่อทำตามขั้นตอนเหล่านั้นเสร็จแล้ว คุณจะเริ่มใช้ Co-Watching API จากภายในส่วนเสริมใหม่ได้
หากต้องการใช้ Co-Watching API ให้เริ่มต้นด้วยการรับออบเจ็กต์
AddonSession
ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดแรกเข้าสำหรับกิจกรรมร่วมใน Google Meet
TypeScript
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
แทนที่ CLOUD_PROJECT_NUMBER ด้วยหมายเลขโปรเจ็กต์ของ โปรเจ็กต์ Google Cloud
สร้างไคลเอ็นต์การดูร่วมกัน
สร้างออบเจ็กต์
CoWatchingClient
จาก AddonSession
เพื่อเริ่มต้นใช้งาน
หากต้องการสร้าง CoWatchingCient
ให้เรียกใช้เมธอด
createCoWatchingClient()
และระบุออบเจ็กต์
CoWatchingDelegate
CoWatchingDelegate
คือวิธีที่ Co-Watching API อัปเดตแอปของคุณ
เมื่อมีสถานะใหม่พร้อมใช้งาน เมื่อมีการเรียกใช้เมธอด
onCoWatchingStateChanged()
แอปของคุณควรใช้สถานะใหม่ทันที
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ Co-Watching API
TypeScript
const coWatchingClient = await addonSession.createCoWatchingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoWatchingStateQuery() {
// This function should return the current state of your CoWatching activity
return getMyApplicationCoWatchingState();
},
onCoWatchingStateChanged(coWatchingState: CoWatchingState) {
// This function should apply newState to your ongoing CoWatching activity
},
});
แทนที่ ACTIVITY_TITLE ด้วยชื่อสื่อของกิจกรรม
จัดการสถานะปัจจุบัน
เมื่อผู้ใช้ดำเนินการในแอปพลิเคชันของคุณ คาดว่าแอปพลิเคชันของคุณ จะเรียกใช้เมธอด API ที่ระบุทันที
คุณควรเรียกใช้เมธอดเหล่านี้เพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์สำคัญเท่านั้น เช่น คุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้ทุกครั้งที่แอปเลื่อนวิดีโอที่กำลังเล่น
CoWatchingDelegate
ที่คุณสร้างจะจัดการการอัปเดตตำแหน่งการเล่น
ในสถานการณ์เหล่านี้
คุณควบคุมสถานะการดูร่วมกันได้โดยใช้วิธีต่อไปนี้
notifyBuffering()
: เรียกใช้เมื่อแอปของผู้ใช้เริ่มบัฟเฟอร์เนื่องจากการบัฟเฟอร์จากสื่อก่อนหน้า การสลับสื่อ การค้นหาสื่อ หรือเครือข่ายหนาแน่นnotifyPauseState()
: เรียกใช้เมื่อผู้ใช้หยุดชั่วคราวหรือยกเลิกการหยุดชั่วคราวของสื่อที่เล่นnotifyPlayoutRate()
: เรียกใช้เมื่อผู้ใช้อัปเดตความเร็วในการเล่นเป็นค่าใหม่ (เช่น 1.25x)notifyReady()
: เรียกใช้เมื่อบัฟเฟอร์เสร็จสมบูรณ์และสื่อพร้อมเล่นแล้วnotifySeekToTimestamp()
: เรียกใช้เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนตำแหน่งการเล่นอย่างชัดเจนnotifySwitchToMedia()
: เรียกใช้ทุกครั้งที่สื่อที่เล่นอยู่มีการเปลี่ยนแปลง เช่น ผู้ใช้ เลือกวิดีโอใหม่ หรือการเล่นอัตโนมัติเริ่มวิดีโอถัดไป