Android SDK'yı kullanmaya başlamadan önce ön koşulları tamamladığınızdan emin olun.
Android SDK, Google Cüzdan'a kartları eklemenize olanak tanır. Uygulamanıza Google Cüzdan düğmesini eklediğinizde, kullanıcılarınız kartlarını Google Cüzdan'a ekleme konusunda basit ve keyifli bir deneyim yaşarlar.
Google Cüzdan düğmesini Android uygulamanıza ekleme adımlarını izleyin:
1. Kartlar Nesnesi Oluşturma
Not: Kartlar Nesnesi oluşturmak için Kartlar Sınıfı gereklidir. Daha önce hesap oluşturmadıysanız Kart Sınıfı Oluşturma talimatlarını uygulayın.
Aşağıdaki gerekli özellikleri dahil ederek karşılık gelen bir EventObject
tanımlayın:
classId
: Önkoşullarda oluşturulan Kartlar Sınıfının kimliği.id
: Nesnenin benzersiz kimliği.
state
: Bu alan, bir nesnenin nasıl görüntüleneceğini belirlemek için kullanılır. Örneğin, etkin olmayan bir nesne "Süresi dolan kartlar" bölümüne taşınır.
Bu özelliklerin etkinlik biletinde nasıl gösterildiği hakkında daha fazla bilgi için Düzen şablonuna bakın.
Örnek etkinlik biletinin tanımı şu şekildedir:
JSON
{
"id": "ISSUER_ID.OBJECT_ID",
"classId": "ISSUER_ID.CLASS_ID",
"state": "ACTIVE"
}
2. Nesneyle imzalanmamış bir JWT oluşturma
EventObject
oluşturulduğunda, bunu aşağıdaki snippet'te gösterildiği gibi payload.EventObjects
özelliğiyle imzalanmamış bir JWT ile sarmalayın:
JSON
{
"iss": "OWNER_EMAIL_ADDRESS",
"aud": "google",
"typ": "savetowallet",
"iat": "UNIX_TIME",
"origins": [],
"payload": {
"eventticketObjects": [ NEW_OBJECT ]
}
}
3. Kullanıcı arayüzünüze Google Cüzdan düğmesini ekleyin
Google Cüzdan, uygulamanızda Google Cüzdan'a ekle akışını tetiklemek için kullanabileceğiniz tanıdık bir düğme sağlar. Düğmeye ilişkin vektör öğelerini Düğme yönergelerinde bulabilirsiniz.
Vektör öğelerini Android Studio'da File > New > Vector
Asset
altından içe aktarabilirsiniz. Sihirbazda "Yerel dosya"yı seçin, bir ad ekleyin (ör.
add_to_google_wallet_button.xml
) ve içe aktarmak için dosyayı yerel sürücünüzde bulun.
Artık düğmeyi kullanıcı arayüzünüze eklemek için içe aktarılan çekilebilir öğeyi kullanabilirsiniz:
<ImageButton
android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:minWidth="200dp"
android:clickable="true"
android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
Düğmenin layout_height
boyutu 48 dp'dir ve en az 200 dp genişliğinde olmalıdır.
4. Google Cüzdan API'sinin hedef cihazda kullanılıp kullanılamadığını kontrol edin
Yeni nesneyi kaydetmeden önce, PayClient
sınıfında getPayApiAvailabilityStatus
yöntemini çağırarak Google Cüzdan API'nin hedef cihazda kullanılabildiğinden emin olun. Düğmeyi gösterecek ve etkinlik oluşturulduğunda bunu somutlaştırmak için etkinliğe bir üye değişkeni ekleyerek başlayın:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}
Şimdi de API'nin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmek için istemciyi kullanın:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}
Son olarak, API'nin kullanılabilirliğini belirlemeniz gerektiğinde uygulamanızda yukarıda tanımlanan yöntemi çağırın.
5. Nesneyi Google Cüzdan'a ekleyin
EventObject
, 2. adımdan imzasız JWT'yi savePasses
yöntemine geçirerek eklenebilir.
Ekleme işlemini, Google Cüzdan düğmesini tıklayarak başlatabilirsiniz:
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}
savePasses
yöntemi, kaydetme akışını tetikler ve kaydetme akışı tamamlandıktan sonra onActivityResult
yöntemini çağırır. onActivityResult
öğesi aşağıdakine benzer şekilde uygulanmalıdır:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Kart başarıyla eklendiğinde, resultCode
, Activity.RESULT_OK
değerini içerir.
[TEST ONLY] kartları
Hâlâ demo modundaysanız, oluşturduğunuz tüm kartların başlığında "[YALNIZCA TEST]" yazan ek bir metin yer alır. Bu özelliğin amacı, demo kartlarını canlı kartlardan ayırt etmektir. Ekibimizden üretim onayı aldıktan sonra, kullanıcı bağlı bir cihazda cüzdan uygulamasını yeniden açtığında bu demo modu geçişlerinde ek metin gösterilmez.
Sonraki adımlar
- Etkinlik biletlerinin kullanım alanlarını değerlendirmek ve işletmenin ihtiyaçlarına göre
- Marka yönergelerini izleyerek etkinlik biletlerinizin görünümünü özelleştirin
- Kullanıcı deneyimi akışınızı son inceleme için Google Pay ve Cüzdan Konsolu'ndaki "Google Cüzdan API'si" bölümünden gönderin
- Entegrasyonunuzu test edip yayınlayın
- Başka sorularınız mı var? Lütfen SSS bölümümüzü inceleyin.