次の表に示す基準を使用して、COVID Card を公開する準備ができているかどうかを判断します なります。
すべての UI テストは、Android デバイスで Google ウォレット アプリを使用して行います。
テストのチェックリスト
全般
このセクションでは、ユーザー インターフェースの一般的な要素を使用するテストの基準を示します。
テスト | 期待される結果 |
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テンプレートのすべての必須フィールドに正しい情報が含まれていることを確認します。 | 該当なし |
テスト結果とワクチン接種データがデバイスに正しく表示されることを確認します。 | なし |
必要に応じて、ウェブサイトにリダイレクトする Google ウォレット アプリでウェブサイト リンクをクリックします。 | ウェブサイトのリンクをクリックすると、正しいウェブページが表示されます。 |
検証担当者によるテスト
このセクションでは、店舗で実施されるテストの基準を示します。
テスト | 期待される結果 |
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保存済みの Passes API COVID カードを使用して、確認チェックポイントで QR コードのスキャンをテストします。 | QR コードがスキャンされます。検査とワクチン接種の両方のデータを検証できます。 |
検証ツールのサービス担当者は、QR コードのスキャンに対処するためのトレーニングを受けており、 適切に処理されます。 | なし |
ボタンのテスト
このセクションでは、[スマートフォンに追加] に関するテストの基準を示します。 ] ボタンを離します。
テスト | 期待される結果 |
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Chrome ブラウザでボタンをテストします。 | Chrome で、パートナーのウェブページにボタンが正しく表示され、機能します。 |
Firefox ブラウザでボタンをテストします。 | Firefox でパートナーのウェブページにボタンが正しく表示され、機能します。 |
Safari ブラウザでボタンをテストします。 | Safari でパートナーのウェブページにボタンが正しく表示され、機能します。 |
Microsoft Edge ブラウザでボタンをテストします。 | Microsoft Edge のパートナーのウェブページにボタンが正しく表示され、機能します。 |
ブラウザのさまざまなズームレベルでボタンをテストします。 | ボタンは、ブラウザのさまざまなズームレベルで適切に表示されます。 |
さまざまな画面サイズのデバイスでボタンをテストします。 | ボタンは、さまざまな画面サイズで適切に表示されます。 |
ボタンのレンダリング速度をテストします。 | 1 つのボタンが 1 秒以内にレンダリングされる。 |
パスを追加する
このセクションでは、[スマートフォンに追加] のクリックに関するテストの基準を示します。 ] ボタンを離します。
テスト | 期待される結果 |
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ウェブサイトの [スマートフォンに追加] ボタンをクリックしてデータを保存します。 | 正しいワクチン接種または検査のデータが Google ウォレットに追加されている。 |
パソコン版のウェブサイトでワクチン接種記録のページが表示されます。 | [スマートフォンに追加] ボタンは表示されません。 (省略可)モバイル デバイスから COVID Card を追加する手順がユーザーに表示されます。 |
ブランドとボタンに関するガイドライン
このセクションでは、ブランドとボタンのガイドラインを確認するための条件を示します。
テスト | 期待される結果 |
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ボタンが ボタンに関するガイドライン。 | なし |
ロゴ、コンテンツ、テキストは、 ブランドの取り扱いガイドライン。 | なし |
その他
テスト | 期待される結果 |
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カスタマー サービスの電話番号に電話をかけます(該当する場合)。 | 記載されている電話番号でカスタマー サービス部門に連絡できる。 |