Jyrki Alakuijala 博士、Google, Inc.
Vincent Rabaud, Ph.D., Google, Inc.
最終更新日: 2017-08-01
概要 - WebP エンコーダ/デコーダのリソース使用量を、ロスレス モードとロスありモードの両方で PNG と比較します。Google では、ウェブからランダムに選択された 12,000 個の半透明 PNG 画像のコーパスと、よりシンプルな測定を使用して、パフォーマンスのばらつきを示しています。コーパス内の PNG を再圧縮し、WebP 画像とサイズが最適化された PNG を比較しました。結果から、サイズと処理速度の両方において、ウェブで使用する PNG の代替として WebP が適していることがわかります。
はじめに
WebP は可逆圧縮と半透明の画像をサポートしているため、PNG 形式の代替として使用できます。ディクショナリ コーディング、ハフマン コーディング、カラー インデックス変換など、PNG 圧縮で使用される基本的な手法の多くは WebP でもサポートされているため、最悪の場合でも速度と圧縮密度が同等になります。同時に、さまざまな新機能(異なるカラー チャネルの個別のエントロピー コード、後方参照距離の 2D ローカリティ、最近使用した色のカラー キャッシュなど)により、ほとんどの画像で圧縮密度を高めることができます。
この研究では、pngcrush と ZopfliPNG を使用して高度に圧縮された PNG と WebP のパフォーマンスを比較します。ベスト プラクティスを使用してウェブ画像の参照コーパスを再圧縮し、可逆圧縮と非可逆圧縮の両方の WebP 圧縮をこのコーパスと比較しました。参照コーパスに加えて、速度とメモリ使用量のベンチマークのために、写真とグラフィックの 2 つの大きな画像を選択しました。
PNG よりも高速なデコード速度と、現在の PNG 形式で達成できるよりも 23% 高い圧縮率が実証されています。Google は、WebP が現在の PNG 画像形式に代わるより効率的な形式であると結論付けています。さらに、可逆アルファをサポートする非可逆画像圧縮により、ウェブサイトの高速化をさらに進めることができます。
メソッド
コマンドライン ツール
パフォーマンスを測定するために、次のコマンドライン ツールを使用します。
cwebp と dwebp です。これらのツールは libwebp ライブラリの一部です(ヘッドからコンパイル)。
変換します。これは、ImageMagick ソフトウェア(6.7.7-10 2017-07-21)の一部であるコマンドライン ツールです。
pngcrush 1.8.12(2017 年 7 月 30 日)
ZopfliPNG(2017 年 7 月 17 日)
コマンドライン ツールは、それぞれの制御フラグとともに使用します。たとえば、cwebp -q 1 -m 0 は、cwebp ツールが -q 1 フラグと -m 0 フラグで呼び出されたことを意味します。
画像コーパス
次の 3 つのコーパスが選択されました。
1 枚の写真画像(図 1)、
半透明の単一のグラフィック画像(図 2)
ウェブコーパス: インターネットからクロールされた、半透明の有無にかかわらずランダムに選択された 12,000 個の PNG 画像。これらの PNG 画像は、convert、pngcrush、ZopfliPNG で最適化され、各画像の最小バージョンが調査対象となります。
図 1. 写真画像、1, 024 x 752 ピクセル。火を吐く「Jaipur Maharaja Brass Band」Chassepierre ベルギー、著者: Luc Viatour、写真はクリエイティブ コモンズの表示 - 継承 3.0 非移植ライセンスに基づいて使用許諾されています。著者のウェブサイトはこちらです。
図 2. グラフィック画像、1, 024 x 752 ピクセル。Google グラフ ツールの画像をコラージュする
既存の形式である PNG の完全な機能を測定するために、以下の方法でこれらの元の PNG 画像をすべて再圧縮しました。
コンポーネントごとに 8 ビットにクランプする: convert input.png -depth 8 output.png
予測子のない ImageMagick(1): convert input.png -quality 90 output-candidate.png
適応予測子を使用した ImageMagick: convert input.png -quality 95 output-candidate.png
Pngcrush(2): pngcrush -brute -rem tEXt -rem tIME -rem iTXt -rem zTXt -rem gAMA -rem cHRM -rem iCCP -rem sRGB -rem alla -rem text input.png output-candidate.png
ZopfliPNG(3): zopflipng --lossy_transparent input.png output-candidate.png
すべてのフィルタを使用した ZopfliPNG: zopflipng --iterations=500 --filters=01234mepb --lossy_8bit --lossy_transparent input.png output-candidate.png
結果
ウェブコーパス内の各画像の圧縮密度を、3 つの方法で最適化された PNG 画像サイズと比較して計算しました。
WebP ロスレス(デフォルト設定)
最小サイズの WebP 非可逆圧縮(-m 6 -q 100)
WebP の可逆圧縮と非可逆圧縮の両方(デフォルト設定)を組み合わせて、アルファチャンネルを追加します。
これらの圧縮率を並べ替えて、図 3 にプロットしました。
図 3. PNG 圧縮密度は 1.0 が参照として使用されます。同じ画像が、ロスレスと非可逆の両方の方法で圧縮されます。各画像について、圧縮された PNG とのサイズ比が計算され、サイズ比が並べ替えられ、可逆圧縮と非可逆圧縮の両方について表示されます。非可逆圧縮曲線の場合、より小さい WebP 画像が生成される場合は、可逆圧縮が選択されます。
WebP は、libpng の最大画質(変換)と ZopfliPNG(表 1)の両方で PNG の圧縮密度を上回り、エンコード(表 2)とデコード(表 3)の速度は PNG とほぼ同等です。
表 1. 異なる圧縮方法を使用した 3 つのコーパスの平均ビット / ピクセル数。
画像セット | convert -quality 95 | ZopfliPNG | WebP ロスレス -q 0 -m 1 | WebP ロスレス(デフォルト設定) | WebP ロスレス -m 6 -q 100 | アルファ付きの非圧縮 WebP |
---|---|---|---|---|---|---|
写真 | 12.3 | 12.2 | 10.5 | 10.1 | 9.83 | 0.81 |
刺激の強い ; 不適切な(# など、文脈や文書内での統一性に応じて) | 1.36 | 1.05 | 0.88 | 0.71 | 0.70 | 0.51 |
ウェブ | 6.85 | 5.05 | 4.42 | 4.04 | 3.96 | 1.92 |
表 2. 圧縮コーパスとさまざまな圧縮方法の平均エンコード時間。
画像セット | convert -quality 95 | ZopfliPNG | WebP ロスレス -q 0 -m 1 | WebP ロスレス(デフォルト設定) | WebP ロスレス -m 6 -q 100 | アルファ付きの非圧縮 WebP |
---|---|---|---|---|---|---|
写真 | 0.500 秒 | 8.7 秒 | 0.293 秒 | 0.780 秒 | 8.440 秒 | 0.111 秒 |
刺激の強い ; 不適切な(# など、文脈や文書内での統一性に応じて) | 0.179 秒 | 14.0 秒 | 0.065 秒 | 0.140 秒 | 3.510 秒 | 0.184 秒 |
ウェブ | 0.040 秒 | 1.55 秒 | 0.017 秒 | 0.072 秒 | 2.454 秒 | 0.020 秒 |
表 3: 異なる方法と設定で圧縮された画像ファイルの 3 つのコーパスの平均デコード時間。
画像セット | convert -quality 95 | ZopfliPNG | WebP ロスレス -q 0 -m 1 | WebP ロスレス(デフォルト設定) | WebP ロスレス -m 6 -q 100 | アルファ付きの非圧縮 WebP |
---|---|---|---|---|---|---|
写真 | 0.027 秒 | 0.026 秒 | 0.027 秒 | 0.026 秒 | 0.027 | 0.012 秒 |
グラフィック | 0.049 秒 | 0.015 秒 | 0.005 秒 | 0.005 秒 | 0.003 | 0.010 秒 |
ウェブ | 0.007 秒 | 0.005 秒 | 0.003 秒 | 0.003 秒 | 0.003 | 0.003 秒 |
メモリ プロファイリング
メモリ プロファイリングでは、/usr/bin/time -v で報告された最大常駐セットサイズを記録しました。
ウェブコーパスの場合、最大メモリ使用量は最大画像のサイズだけで決まります。メモリ測定をより明確にするために、1 枚の写真画像(図 1)を使用してメモリ使用量の概要を示します。グラフィック画像でも同様の結果が得られます。
設定 -q 0 -m 1 と -q 95(デフォルト値は -m)で、libpng と ZopfliPNG では 10 ~ 19 MiB、WebP ロスレス エンコードでは 25 MiB と 32 MiB を測定しました。
デコード テストでは、convert -resize 1x1 は、libpng と ZopfliPNG で生成された PNG ファイルの両方に 10 MiB を使用します。cwebp を使用する場合、WebP のロスレス デコードでは 7 MiB、ロスありのデコードでは 3 MiB が使用されます。
まとめ
エンコードとデコードの速度はどちらも PNG と同じ領域にあることがわかりました。エンコード フェーズではメモリ使用量が増加しますが、少なくとも cwebp の動作と ImageMagick の convert の動作を比較すると、デコード フェーズではメモリ使用量が大幅に減少します。
圧縮密度はウェブ画像の 99% 以上で優れているため、PNG から WebP への変更は比較的容易です。
WebP をデフォルト設定で実行すると、libpng よりも 42%、ZopfliPNG よりも 23% 圧縮率が向上します。これは、画像が多いウェブサイトの高速化に WebP が有望であることを示しています。
参照
外部リンク
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