Tạo ảnh động cho Sceneform

Để triển khai ảnh động trong Sceneform, bạn cần các mô hình có dữ liệu hoạt ảnh. Các mô hình này được các nghệ sĩ tạo trước bằng cách sử dụng phần mềm hoạt hình và mô hình 3D. Các ảnh động này phải được xuất dưới dạng tệp *.fbx, sau đó được nhập vào tệp *.sfb để sử dụng trong Biểu mẫu.

Để đảm bảo rằng các tệp này tương thích với ARCore, các tệp *.fbx nên được lưu bằng cách sử dụng các tùy chọn cài đặt được hỗ trợ. Sau đó, bạn có thể nhập các tệp này vào dự án dưới dạng tệp *.sfb.

Định dạng và yêu cầu về tài sản FBX

Bạn nên và hỗ trợ các chế độ cài đặt sau đây cho các tệp *.fbx được xuất từ phần mềm tạo mô hình và phần mềm ảnh động.

  • Định dạng tệp: FBX 2016/2017 trở lên

  • Chuyển đổi trục: Trục lên là Y

  • Hệ số tỷ lệ: Centimet

  • Cài đặt hình học bắt buộc:

    • Nhóm làm mượt
    • Lưới trơn
    • Nội dung tài sản được tham chiếu
  • Cài đặt hình học đề xuất:

    • Tiếp tuyến và điểm bất thường
    • Tam giác
    • NURBS
  • Ảnh động: đã bật

  • Tùy chọn cài đặt mô hình bị biến dạng:

    • Mô hình bị biến dạng
    • Trang phục