Sceneform için animasyon oluşturma
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Animasyonu Sceneform'da uygulamak için animasyon verisi içeren modeller gerekir. Bu modeller, sanatçılar tarafından 3D modelleme ve animasyon yazılımları kullanılarak önceden oluşturulur. Bu animasyonların *.fbx
dosyası olarak dışa aktarılması, ardından Sceneform'da kullanılmak üzere bir *.sfb
dosyasına aktarılması gerekir.
ARCore ile uyumlu olduklarından emin olmak için *.fbx
dosyaları desteklenen ayarlar kullanılarak kaydedilmelidir. Ardından bu dosyaları projenize *.sfb
dosyaları olarak içe aktarabilirsiniz.
Modelleme ve animasyon yazılımından dışa aktarılan *.fbx
dosyaları için aşağıdaki ayarları öneririz ve destekliyoruz.
Dosya biçimi: GCDS 2016/2017 veya sonraki sürümler
Eksen dönüştürme: Yukarı eksen Y
Ölçeklendirme faktörü: Santimetre
Gerekli geometri ayarları:
- Pürüzsüzleştirme grupları
- Sorunsuz örgü
- Referans verilen öğe içeriği
Önerilen geometri ayarları:
- Tanjantlar ve biyonormaller
- Üçgen
- NOKB'LER
Animasyon: etkin
Deforme edilmiş model ayarları:
- Deforme edilmiş modeller
- Dış Görünümler
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC."],[],["3D models with animation data, created externally, are required for Sceneform animation. These must be exported as `*.fbx` files, adhering to specific settings like FBX 2016/2017 or later format, Y-axis up, and centimeter scaling. Essential geometry settings include smoothing groups and smooth mesh; animation and deformed models must be enabled. The validated `*.fbx` files are then imported into `*.sfb` files for use in Sceneform.\n"]]