Membuat animasi untuk Sceneform
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Untuk menerapkan animasi dalam Sceneform, Anda memerlukan model dengan data animasi. Model ini dibuat sebelumnya oleh artis menggunakan software animasi dan pemodelan 3D. Animasi ini harus diekspor sebagai file *.fbx
, lalu diimpor ke dalam file *.sfb
untuk digunakan di Sceneform.
Untuk memastikan file tersebut kompatibel dengan ARCore, file *.fbx
harus disimpan menggunakan
setelan yang didukung. Selanjutnya, Anda dapat mengimpor file ini ke project Anda sebagai file *.sfb
.
Kami merekomendasikan dan mendukung setelan berikut untuk file *.fbx
yang diekspor dari
software pemodelan dan animasi.
Format file: FBX 2016/2017 atau yang lebih baru
Konversi sumbu: Sumbu atas adalah Y
Faktor penskalaan: Sentimeter
Setelan geometri yang diperlukan:
- Grup penghalusan
- Jaring halus
- Konten aset yang direferensikan
Setelan geometri yang direkomendasikan:
- Jerat dan binormal
- Triangulat
- NURBS
Animasi: diaktifkan
Setelan model yang rusak:
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2022-09-26 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2022-09-26 UTC."],[],["3D models with animation data, created externally, are required for Sceneform animation. These must be exported as `*.fbx` files, adhering to specific settings like FBX 2016/2017 or later format, Y-axis up, and centimeter scaling. Essential geometry settings include smoothing groups and smooth mesh; animation and deformed models must be enabled. The validated `*.fbx` files are then imported into `*.sfb` files for use in Sceneform.\n"]]