- El SDK de Sceneform para Android era de código abierto y se archivó (github.com/google-ar/sceneform-android-sdk) con la versión 1.16.0.
- Este sitio (developers.google.com/sceneform) funciona como archivo de documentación para la versión anterior, SDK de Sceneform para Android 1.15.0.
- No uses la versión 1.17.0 de los artefactos de Maven de Sceneform.
- Se pueden usar los artefactos de Maven 1.17.1. Sin embargo, además de la versión, los artefactos 1.17.1 son idénticos a los artefactos 1.15.0.
Cómo crear animaciones para Sceneform
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Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
Para implementar animaciones en Sceneform, necesitas modelos con datos de animación. Estos modelos se crean con anticipación mediante el uso de software de animación y modelado 3D. Estas animaciones deben exportarse como archivos *.fbx
y, luego, importarse a un archivo *.sfb
para su uso en Sceneform.
Para asegurarte de que sean compatibles con ARCore, debes guardar los archivos *.fbx
con la configuración compatible. Luego, puedes importar estos archivos a tu proyecto como archivos *.sfb
.
Te recomendamos que admitas la siguiente configuración para los archivos *.fbx
exportados desde el software de modelado y animación.
Formato de archivo: FBX 2016/2017 o posterior
Conversión del eje: El eje hacia arriba es Y
Factor de escala: centímetros
Configuración de geometría requerida:
- Suavizar grupos
- Malla suave
- Contenido del activo al que se hace referencia
Configuración de geometría recomendada:
- Tangentes y binormales
- Triangulado
- NURBS
Animación: habilitada
Configuración de modelos deformados:
- Modelos deformados
- Aspectos
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Última actualización: 2022-09-26 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2022-09-26 (UTC)"],[],["3D models with animation data, created externally, are required for Sceneform animation. These must be exported as `*.fbx` files, adhering to specific settings like FBX 2016/2017 or later format, Y-axis up, and centimeter scaling. Essential geometry settings include smoothing groups and smooth mesh; animation and deformed models must be enabled. The validated `*.fbx` files are then imported into `*.sfb` files for use in Sceneform.\n"]]