Application de fitness intelligente : spécifications de l'architecture client

Artefact

Il s'agit de l'artefact utilisé dans l'épisode 3 : "Donnez un cerveau à votre application" et l'épisode 4 : "Plan d'implémentation d'une application sans code". Vous pouvez utiliser cette spécification comme référence pour les vues d'interface, les composants d'interface utilisateur réutilisables, la gestion de l'état du client et les scénarios de test en langage naturel.