プロジェクトを作成

作成されたすべての新しいプロジェクトが Device Access サンドボックスにアクセスできる 環境ごとに構成されます。

SDM API でプロジェクトを使用するには、OAuth 2.0 プロジェクトのクライアント ID。

デバイス アクセスに登録する

最初のプロジェクトを作成する前に、 Device Accessに登録する必要があります。 登録には、Google APIデバイス アクセス サンドボックスの利用規約に同意し、1 回限りの アカウントごとに払い戻し不可の手数料(5 米ドル)が請求されます。

両方の利用規約に同意するまで、プロジェクトを作成できません。 サービスに登録し、登録料を支払います。これは、すべてのユーザーと プロモーションやコマーシャルを あります。

まだ登録していない場合は、 Device Access コンソールで登録します。

コンソール Device Access に移動

プロジェクトを作成する

登録したら、プロジェクトを作成します。

  1. コンソールのホーム画面で、 作成 プロジェクトをご覧ください。 このオプションは、すでにアカウントの上限に達しているため作成できません 移動します。
  2. 作成プロセスの各画面に入力します。
    1. プロジェクトの名前を入力します。
    2. 省略可。OAuth 2.0 の Google Cloud プロジェクトの 2.0 クライアント ID。Google Chat では クライアント ID がない場合は、この手順をスキップして後で更新してください。詳しくは、 Google Cloud Platform を設定する をご覧ください。
    3. イベントを有効または無効にします。イベントは Google Cloud Pub/Sub によって管理される あらゆるデバイスとストラクチャに非同期アップデートを提供し 権限があることを確認します。イベントが必要な場合は、[有効にする] を選択します。条件 不明な場合は、[無効にする] を選択します。後でいつでも有効にできます。
  3. 完了すると、 UUID(32c4c2bc-fe0d-461b-b51c-f3885afff2f0 など)。この ID をメモしておきます すべての SDM API 呼び出しに必要です。

このプロジェクト ID は OAuth と API 呼び出しで使用されます。これは Device Access プロジェクトであり、Google Cloud に関係がない プロジェクト ID。

プロジェクト環境

プロジェクトが作成されると、環境は [  サンドボックス  ] に設定されます。すべて この環境で開始されます。

個人的に Device Access 使用する予定の場合は、何もする必要はありません 除外しますプロジェクトはサンドボックスに残ります。

商用スマートホームの一部として Device Access 使用する予定がある場合 については、商用開発の申請をご覧ください。 できます。