Bạn có thể sử dụng SDK địa điểm dành cho iOS để yêu cầu ảnh địa điểm hiển thị trong ứng dụng của mình. Ảnh do dịch vụ ảnh trả về đến từ nhiều nguồn, bao gồm cả ảnh do chủ doanh nghiệp và người dùng đóng góp. Để truy xuất ảnh về một địa điểm, bạn phải làm theo các bước sau:
- Gọi
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
, truyền một chuỗi có mã nhận dạng địa điểm và lệnh gọi lại. Thao tác này sẽ gọi lệnh gọi lại bằng đối tượngGMSPlacePhotoMetadataList
. - Trên đối tượng
GMSPlacePhotoMetadataList
, hãy truy cập vào thuộc tínhresults
rồi chọn ảnh để tải từ mảng. - Để mỗi
GMSPlacePhotoMetadata
tải từ danh sách này, hãy gọi[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
hoặc[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Các hàm này sẽ gọi lệnh gọi lại bằng UIImage có thể sử dụng. Ảnh có thể có chiều rộng hoặc chiều cao tối đa là 1600 pixel.
Mã mẫu
Phương thức mẫu sau đây lấy mã địa điểm và lấy ảnh đầu tiên trong danh sách được trả về. Bạn có thể sử dụng phương thức này làm mẫu cho phương thức mà bạn sẽ tạo trong ứng dụng của riêng mình.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Lưu vào bộ nhớ đệm
Ảnh được tải bằng [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
hoặc [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
được lưu vào bộ nhớ đệm cả trên ổ đĩa và trong bộ nhớ bằng hệ thống tải URL Foundation trong NSURLCache
dùng chung.
Để định cấu hình hành vi lưu vào bộ nhớ đệm, bạn có thể thay đổi bộ nhớ đệm URL dùng chung bằng cách sử dụng [NSURLCache setSharedURLCache:]
trong phương thức application:didFinishLaunchingWithOptions:
của uỷ quyền ứng dụng.
Nếu không muốn ứng dụng chia sẻ NSURLCache
với SDK Địa điểm cho iOS, bạn có thể tạo một NSURLCache
mới và sử dụng riêng NSURLCache
này trong ứng dụng mà không cần đặt làm bộ nhớ đệm dùng chung.
Phân bổ
Trong hầu hết trường hợp, bạn có thể sử dụng ảnh địa điểm mà không cần ghi công hoặc sẽ có phần ghi công bắt buộc trong hình ảnh. Tuy nhiên, nếu thực thể GMSPlacePhotoMetadata
được trả về bao gồm một thuộc tính, thì bạn phải đưa thuộc tính bổ sung đó vào ứng dụng của mình ở bất cứ nơi nào bạn hiển thị hình ảnh. Xin lưu ý rằng các đường liên kết trong thông tin phân bổ phải có thể nhấn vào. Xem tài liệu về thuộc tính.
Hạn mức sử dụng
Việc truy xuất hình ảnh sẽ tiêu tốn một đơn vị hạn mức; không có giới hạn sử dụng đối với việc truy xuất siêu dữ liệu ảnh. Hãy đọc thêm về việc sử dụng và thanh toán.