Places SDK for iOS を使用すると、アプリに表示する場所の写真をリクエストできます。フォトサービスによって返される写真の提供元は、お店やサービスの所有者、ユーザーの投稿などさまざまです。場所の写真を取得するには、次の手順を行います。
- [
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]] を呼び出し、 プレイス ID を含む文字列とコールバックを渡します。これにより、コールバック がGMSPlacePhotoMetadataListオブジェクトを使用して呼び出されます。 GMSPlacePhotoMetadataListオブジェクトでresultsプロパティにアクセスし、配列から読み込む写真を選択します。- このリストから読み込む
GMSPlacePhotoMetadataごとに、[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]または[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]を呼び出します。 これにより、使用可能な UIImage を使用してコールバックが呼び出されます。写真の最大幅または高さは 1,600 ピクセルです。
サンプルコード
次のメソッドの例では、プレイス ID を受け取り、返されたリストの最初の写真を取得します。このメソッドは、独自のアプリで作成するメソッドのテンプレートとして使用できます。
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
キャッシュ
[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
または[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
を使用して読み込まれた写真は、共有NSURLCacheのFoundation URL loading systemによってディスクとメモリの両方にキャッシュされます。
キャッシュ動作を構成するには、アプリ デリゲートの
[NSURLCache setSharedURLCache:]
メソッドで共有 URL キャッシュを変更します。application:didFinishLaunchingWithOptions:
アプリで Places SDK for iOS と NSURLCache を共有しない場合は、新しい NSURLCache を作成し、共有キャッシュとして設定せずにアプリ内で排他的に使用できます。
帰属表示
ほとんどの場合、場所の写真は帰属情報なしで使用できる場合や、必要な帰属情報が画像内にあらかじめ記載されている場合がほとんどです。ただし、返された
GMSPlacePhotoMetadata
インスタンスに帰属情報が含まれている場合は、アプリケーション内でその画像を表示するすべての箇所で、追加の帰属情報
として組み込む必要があります。帰属表示のリンクはタップ可能にする必要があります。詳しくは、帰属表示に関するドキュメントをご覧ください。
使用量上限
画像の取得には 1 ユニットの割り当てが必要です。写真のメタデータの取得には使用量上限はありません。詳しくは、 使用量と課金をご覧ください。