Wypróbuj wersję demonstracyjną

obraz demonstracyjny

Pakiet Navigation SDK jest dostępny jako biblioteka statyczna. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji referencyjnej pakietu Navigation SDK .

Zanim zaczniesz

Aby uruchomić wersję demonstracyjną, musisz mieć konto Google Cloud i klucz interfejsu API włączony w pakiecie Navigation SDK przez zespół sprzedaży. Gdy będziesz mieć konto Google Cloud, zapoznaj się z artykułem Konfigurowanie projektu programistycznego i klucza interfejsu API.

Konfigurowanie projektu programistycznego i klucza interfejsu API

  1. Utwórz lub otwórz projekt w konsoli Google Cloud, aby używać go z pakietem Maps SDK na iOS. Poczekaj kilka minut, aż projekt będzie widoczny w konsoli Cloud.

  2. Włącz pakiet Maps SDK na iOS w konsoli Google Cloud. W projekcie otwórz sekcję Interfejsy API i włącz pakiet Maps SDK na iOS.

  3. Utwórz klucz interfejsu API dla projektu, wybierając Interfejsy API i usługi > Dane logowania > Utwórz dane logowania > Klucz interfejsu API.

  4. Dodaj pakiet Maps SDK na iOS do klucza interfejsu API. Więcej informacji znajdziesz w artykule Używanie kluczy interfejsu API.

Wypróbuj aplikację w wersji demonstracyjnej

Możesz teraz pobrać, skompilować i uruchomić wersję demonstracyjną.

Pobieranie wersji demonstracyjnej

  1. Sklonuj repozytorium przykładowych kodów:
git clone https://github.com/googlemaps-samples/ios-navigation-sdk-samples.git

Kod wersji demonstracyjnej nawigacji w Swift możesz też wyświetlić na GitHubie:

Konfigurowanie wersji demonstracyjnej

Aby skonfigurować aplikację w wersji demonstracyjnej, wykonaj te czynności.

  1. Zainstaluj Xcode.

  2. Przejdź do repozytorium GoogleNavigation.

    cd ios-navigation-sdk-samples/GoogleNavigation/
    
  3. Otwórz projekt Xcode:

    open GoogleNavSwiftXCFrameworkDemos.xcodeproj
    
  4. Dodaj własny klucz interfejsu API do pliku SDKDemoAPIKey.swift. Musisz użyć klucza interfejsu API utworzonego w ramach czynności opisanych w sekcji Konfigurowanie projektu programistycznego i klucza interfejsu API.

  5. Użyj Xcode, aby skompilować i uruchomić aplikację.

Rozwiązywanie problemów