Cómo navegar por una ruta de un solo destino

Sigue esta guía para trazar una ruta dentro de tu app con el SDK de Navigation para Android. En esta guía, se supone que ya integraste el SDK de Navigation en tu app, como se describe en Cómo configurar tu proyecto.

Resumen

  1. Agrega un elemento de IU a tu app, ya sea como fragmento de navegación o como vista de navegación. Este elemento de la IU agrega a tu actividad el mapa interactivo y la IU de navegación paso a paso.
  2. Solicita permisos de ubicación. Tu app debe solicitar permiso de ubicación para determinar la ubicación del dispositivo.
  3. Inicializa el SDK con la clase NavigationApi.
  4. Establece un destino y controla la navegación paso a paso con la clase Navigator. Esto implica tres pasos:

  5. Compila y ejecuta tu app.

Consulta el código

Cómo agregar un elemento de IU a tu app

En esta sección, se describen dos formas de agregar el mapa interactivo y la IU para mostrar la navegación paso a paso.

SupportNavigationFragment es el componente de la IU que muestra el resultado visual de la navegación, incluidos un mapa interactivo y las instrucciones paso a paso. Puedes declarar el fragmento en tu archivo de diseño XML como se muestra a continuación:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
    android:id="@+id/navigation_fragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

Como alternativa, puedes construir el fragmento de manera programática, como se describe en la documentación de Android, usando FragmentActivity.getSupportFragmentManager().

Como alternativa a un fragmento, el componente de la IU que muestra un mapa para la navegación también está disponible como NavigationView.

Solicita un permiso de ubicación

En esta sección, se muestra cómo solicitar el permiso de ubicación precisa. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre permisos de Android.

  1. Agrega el permiso como componente secundario del elemento <manifest> en tu manifiesto de Android:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.navsdksingledestination">
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    </manifest>
    
  2. En tu app, solicita permisos de tiempo de ejecución para que el usuario pueda otorgar o rechazar el permiso de ubicación. El siguiente código verifica si el usuario otorgó permiso de ubicación precisa. Si no lo hizo, se solicita autorización:

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(),
            android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        mLocationPermissionGranted = true;
    } else {
        ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION },
                PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
    }
    
    if (!mLocationPermissionGranted) {
        displayMessage("Error loading Navigation SDK: "
                + "The user has not granted location permission.");
        return;
    }
    
  3. Anula la devolución de llamada onRequestPermissionsResult() para controlar el resultado de la solicitud de permiso:

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[],
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        mLocationPermissionGranted = false;
        switch (requestCode) {
            case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: {
                // If request is canceled, the result arrays are empty.
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    mLocationPermissionGranted = true;
                }
            }
        }
    }
    

Inicializa el SDK de Navigation

La clase NavigationApi proporciona una lógica de inicialización que autoriza a tu app a usar la navegación de Google. En esta sección, se explica cómo inicializar el navegador, junto con algunas otras configuraciones que puedes habilitar para tu app:

  1. Inicializa el SDK de Navigation y anula la devolución de llamada onNavigatorReady() para iniciar la navegación cuando el navegador esté listo.

  2. Opcional. Configura la app para que se cierren las notificaciones de orientación y los servicios en segundo plano cuando el usuario la descarte de su dispositivo. Esta elección depende de tu modelo de negocio. Es posible que quieras usar el comportamiento predeterminado del navegador, que continúa mostrando la orientación de giro y las actualizaciones de ubicación incluso cuando se descarta la app. En cambio, si deseas cerrar las actualizaciones de navegación y ubicación cuando el usuario final descartó la app, debes usar esta configuración.

  3. Opcional. Habilita las restricciones de rutas en los países admitidos. Establece el último dígito de la matrícula. Esta llamada solo se debe realizar una vez: las solicitudes de instrucciones sobre cómo llegar posteriores seguirán utilizándola. Esta llamada solo funciona en las regiones admitidas. Consulta Countries and regions supported for two-wheeled vehicles.

    NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() {
                /**
                 * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use.
                 */
                @Override
                public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
                    displayMessage("Navigator ready.");
                    mNavigator = navigator;
                    mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager()
                            .findFragmentById(R.id.navigation_fragment);
    
                    // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app
                    // and background service when the user closes the app.
                    // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE)
    
                    // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get
                    // route restrictions for supported countries.
                    // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ");
    
                    // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view.
                    mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED);
    
                    // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI).
                    mRoutingOptions = new RoutingOptions();
                    mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING);
    
                    // Navigate to a place, specified by Place ID.
                    navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions);
                }
    
                /**
                 * Handles errors from the Navigation SDK.
                 * @param errorCode The error code returned by the navigator.
                 */
                @Override
                public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) {
                    switch (errorCode) {
                        case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is "
                                    + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept "
                                    + "the Navigation Terms of Use.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission "
                                    + "is missing.");
                            break;
                        default:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode);
                    }
                }
            });
    

Establece un destino

La clase Navigator permite controlar la configuración, el inicio y la detención de un recorrido de navegación.

Con el Navigator que obtuviste en la sección anterior, establece un Waypoint de destino para este recorrido. Después de calcular las instrucciones sobre cómo llegar, el objeto SupportNavigationFragment muestra una polilínea que representa la ruta en el mapa y un marcador en el destino.

    private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
        Waypoint destination;
        try {
            destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
        } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
            displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
            return;
        }

        // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
        ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
                mNavigator.setDestination(destination, travelMode);

        // Define the action to perform when the SDK has determined the route.
        pendingRoute.setOnResultListener(
                new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
                    @Override
                    public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
                        switch (code) {
                            case OK:
                                // Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
                                if (getActionBar() != null) {
                                    getActionBar().hide();
                                }

                                // Enable voice audio guidance (through the device speaker).
                                mNavigator.setAudioGuidance(
                                        Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);

                                // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
                                if (BuildConfig.DEBUG) {
                                    mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
                                            new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
                                }

                                // Start turn-by-turn guidance along the current route.
                                mNavigator.startGuidance();
                                break;
                            // Handle error conditions returned by the navigator.
                            case NO_ROUTE_FOUND:
                                displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
                                break;
                            case NETWORK_ERROR:
                                displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
                                break;
                            case ROUTE_CANCELED:
                                displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
                                break;
                            default:
                                displayMessage("Error starting navigation: "
                                        + String.valueOf(code));
                        }
                    }
                });
    }

Compila y ejecuta tu app

  1. Conecta un dispositivo Android a tu computadora. Sigue las instrucciones de Android Studio para ejecutar apps en un dispositivo de hardware. También puedes configurar un dispositivo virtual con el Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD). Al elegir un emulador, asegúrate de seleccionar una imagen que incluya las APIs de Google.
  2. En Android Studio, haz clic en la opción Run del menú o en el ícono del botón de reproducción. Selecciona un dispositivo cuando se solicite.

Sugerencias para mejorar la experiencia del usuario

  • El usuario debe aceptar las Condiciones del Servicio de Google Navigation antes de que la navegación esté disponible. Esta aceptación solo se requiere una vez. De forma predeterminada, el SDK solicita la aceptación la primera vez que se invoca el navegador. Si lo prefieres, puedes activar el diálogo de las Condiciones del Servicio de Navigation en una etapa temprana del flujo de UX de tu app, como durante el registro o el acceso, con TermsAndConditionsCheckOption.
  • Si deseas mejorar significativamente la calidad de la navegación y la precisión de la hora de llegada estimada, usa los IDs de lugar para inicializar un punto de referencia en lugar de las coordenadas de latitud y longitud.
  • En esta muestra, se obtiene el punto de referencia de destino de un ID de lugar específico para la Ópera de Sídney. Puedes usar el buscador de IDs de lugar para obtener IDs de lugar de otras ubicaciones específicas.