Sigue esta guía para trazar una ruta en tu app con el SDK de Navigation para Android. En esta guía, se supone que ya integraste el SDK de Navigation en tu app, como se describe en Configura tu proyecto.
Resumen
- Agrega un elemento de la IU a tu app, ya sea como un fragmento de navegación o como una vista de navegación. Este elemento de la IU agrega el mapa interactivo y la IU de navegación paso a paso a tu actividad.
- Solicita permisos de ubicación. Tu app debe solicitar permiso de ubicación para determinar la ubicación del dispositivo.
- Inicializa el SDK con la clase
NavigationApi. Establece un destino y controla la navegación paso a paso con la clase
Navigator. Esto implica tres pasos:- Establece el destino con
setDestination(). - Inicia la navegación con
startGuidance(). - Usa
getSimulator()para simular el progreso del vehículo a lo largo de la ruta, probar y depurar tu app, y demostrar su funcionamiento.
- Establece el destino con
Compila y ejecuta tu app.
Consulta el código
Agrega un elemento de la IU a tu app
En esta sección, se describen dos formas de agregar el mapa interactivo y la IU para mostrar la navegación paso a paso. En la mayoría de los casos, te recomendamos usar NavigationFragment, que es un wrapper para NavigationView, en lugar de interactuar directamente con NavigationView. Para obtener más información, consulta las prácticas recomendadas para la interacción con el mapa de navegación
.
Cómo usar un fragmento de navegación
NavigationFragment
es el componente de la IU que muestra el resultado visual de la navegación, incluidos un mapa interactivo y las instrucciones paso a paso. Puedes declarar el fragmento en tu archivo de diseño XML como se muestra aquí:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.NavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Como alternativa, puedes construir el fragmento de manera programática, como se describe en la documentación de Android, con FragmentActivity.getSupportFragmentManager().
Usa una vista de navegación
Como alternativa a un fragmento, el componente de la IU para mostrar un mapa de navegación también está disponible como un NavigationView.
Solicita un permiso de ubicación
En esta sección, se ilustra cómo solicitar el permiso de ubicación precisa. Para obtener más detalles, consulta la guía sobre permisos de Android.
Agrega el permiso como componente secundario del elemento
<manifest>en tu manifiesto de Android:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdksingledestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>En tu app, solicita permisos de tiempo de ejecución para que el usuario pueda autorizar o rechazar el permiso de ubicación. El siguiente código verifica si el usuario otorgó el permiso de ubicación precisa. Si no lo hizo, se solicita autorización:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission."); return; }Anula la devolución de llamada
onRequestPermissionsResult()para controlar el resultado de la solicitud de permiso:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Inicializa el SDK de Navigation
La clase NavigationApi proporciona lógica de inicialización que autoriza a tu app a usar la navegación de Google. En esta sección, se explica cómo inicializar el navegador, junto con algunos
otros parámetros de configuración que puedes habilitar para tu app:
Inicializa el SDK de Navigation y anula la devolución de llamada
onNavigatorReady()para iniciar la navegación cuando el navegador esté listo.Opcional: Configura la app para que las notificaciones de orientación y los servicios en segundo plano se cierren cuando el usuario descarte la app de su dispositivo. Esta elección depende de tu modelo de negocio. Es posible que desees usar el comportamiento predeterminado del navegador, que sigue mostrando la guía de instrucciones sobre cómo llegar y las ubicaciones actualizadas incluso cuando se descarta la app. En cambio, si quieres cerrar la navegación y las actualizaciones de ubicación cuando el usuario final descarte la app, usa esta configuración.
Opcional: Habilita las restricciones de ruta en los países admitidos. Establece el último dígito de la matrícula. Solo debes realizar esta llamada una vez: las solicitudes de instrucciones sobre cómo llegar posteriores seguirán usándola. Esta llamada solo funciona en las regiones admitidas. Consulta los países admitidos por el SDK de Navigation.
NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready."); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app // and background service when the user closes the app. // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE) // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get // route restrictions for supported countries. // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ"); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI). mRoutingOptions = new RoutingOptions(); mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING); // Navigate to a place, specified by Place ID. navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK."); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use."); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error."); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing."); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode); } } });
Establece un destino
La clase Navigator proporciona control sobre la configuración, el inicio y la detención de un viaje de navegación.
Con el Navigator que obtuviste en la sección anterior, establece un Waypoint de destino para este viaje. Después de calcular las instrucciones sobre cómo llegar, el objeto NavigationFragment muestra una polilínea que representa la ruta en el mapa y un marcador en el destino.
```none
private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
Waypoint destination;
try {
destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
} catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
return;
}
// Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
mNavigator.setDestination(destination, travelMode);
// Define the action to perform when the SDK has determined the route.
pendingRoute.setOnResultListener(
new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
@Override
public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
switch (code) {
case OK:
// Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
if (getActionBar() != null) {
getActionBar().hide();
}
// Enable voice audio guidance (through the device speaker).
AudioGuidanceSettings audioSettings =
AudioGuidanceSettings.builder()
.setGuidanceMode(
AudioGuidanceSettings.GuidanceMode
.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE)
.build();
mNavigator.setAudioGuidanceSettings(audioSettings);
// Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
if (BuildConfig.DEBUG) {
mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
}
// Start turn-by-turn guidance along the current route.
mNavigator.startGuidance();
break;
// Handle error conditions returned by the navigator.
case NO_ROUTE_FOUND:
displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
break;
case NETWORK_ERROR:
displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
break;
case ROUTE_CANCELED:
displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
break;
case ROUTING_TIMEOUT:
displayMessage("Error starting navigation: Routing timed out.");
break;
default:
displayMessage("Error starting navigation: "
+ String.valueOf(code));
}
}
});
}
```
Cómo configurar las indicaciones de audio
Para ajustar la configuración de las indicaciones por voz (incluidos el modo de indicaciones y el nivel de volumen), pasa un objeto AudioGuidanceSettings al navegador.
El navegador usa la última configuración persistente o, de forma predeterminada, el volumen normal y las alertas por voz con indicaciones.
En el siguiente ejemplo, se muestra cómo configurar el navegador para que use un volumen bajo y habilite las alertas por voz y las instrucciones paso a paso:
// Configure audio guidance settings.
AudioGuidanceSettings audioSettings = AudioGuidanceSettings.builder()
.setGuidanceMode(AudioGuidanceSettings.GuidanceMode.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE)
.setVolumeLevel(AudioGuidanceSettings.VolumeLevel.LOW)
.build();
mNavigator.setAudioGuidanceSettings(audioSettings);
Compila y ejecuta tu app
- Conecta un dispositivo Android a tu computadora. Sigue las instrucciones de Android Studio para ejecutar apps en un dispositivo de hardware. También puedes configurar un dispositivo virtual con el Administrador de dispositivos virtuales de Android (AVD). Al elegir un emulador, asegúrate de seleccionar una imagen que incluya las APIs de Google.
- En Android Studio, haz clic en la opción de menú Run o en Run. Selecciona un dispositivo según se solicite.
Sugerencias para mejorar la experiencia del usuario
- El usuario debe aceptar las Condiciones del Servicio de Navegación de Google antes de que la navegación esté disponible. Esta aceptación solo es necesaria una vez. De forma predeterminada, el SDK solicita la aceptación la primera vez que se invoca el navegador. Si lo prefieres, puedes activar el diálogo de las Condiciones del Servicio de Navigation en un punto inicial del flujo de UX de tu app, como durante el registro o el acceso, con
TermsAndConditionsCheckOption. - Para mejorar significativamente la calidad de la Navigation y la exactitud de la hora estimada de llegada, usa IDs de lugar para inicializar un Punto de referencia en lugar de coordenadas de latitud y longitud.
- En este ejemplo, se deriva el punto de referencia de destino de un ID de lugar específico para la Ópera de Sídney. Puedes usar el buscador de IDs de lugar para obtener los IDs de lugar de otras ubicaciones específicas.