Trang này giải thích các phương pháp hay nhất để dọn dẹp các thực thể sau khi không còn cần thiết.
Sử dụng Navigator#clearDestinations và Navigator#cleanup khi phiên đi theo chỉ dẫn kết thúc
Để ngăn chặn rò rỉ bộ nhớ và đảm bảo dọn dẹp đúng cách, hãy sử dụng Navigator#clearDestinations và Navigator#cleanup sau khi phiên điều hướng hoàn tất và không cần đến thực thể Trình điều hướng nữa. Bạn có thể thực hiện việc này khi người dùng đã rời khỏi bản đồ và khi onDestroy() của hoạt động liên quan được gọi.
Xoá các phần tử GoogleMap khi không cần nữa
Nếu ứng dụng của bạn sử dụng một thực thể GoogleMap cho trải nghiệm Maps Experiments không phải chỉ đường, hãy nhớ dọn dẹp thực thể này khi không cần dùng nữa. Ví dụ: dọn dẹp các phần tử Đa giác, Đa tuyến và Điểm đánh dấu liên kết với GoogleMap bằng cách gọi các phương thức Polygon#remove, Polyline#remove và Marker#remove tương ứng. Sau đó, để giải phóng thực thể GoogleMap sau khi không cần đến nữa, hãy gọi GoogleMap#clear để gán thực thể đó cho null.
Để biết thêm thông tin về cách sử dụng một thực thể GoogleMap trong ứng dụng, hãy xem bài viết Các phương pháp hay nhất về hoạt động tương tác với GoogleMap.