新增攝影機路徑動畫

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您可以在 3D 地圖中加入攝影機路徑動畫,為使用者提供更身歷其境的體驗。攝影機路徑動畫可飛往、繞行或結合動畫,將 Camera 移至地圖上的某個點,包括指定其高度和altitudeMode。

為動畫設定 Camera 時,您可以設定 altitudeMode 屬性,指定攝影機高度的解讀方式:

目的地

下列程式碼範例示範如何使用 flyCameraTo 修飾符,為 Camera 加上動畫效果,使其飛到 3D 地圖上的特定點。

Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraTo(
    .init(
      center: .init(
        latitude: 47.6210296,
        longitude: -122.3496903,
        altitude: 585
      ),
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 4000,
      altitudeMode: .relativeToGround
    ),
    duration: 5,
    trigger: animate,
    completion: {}
  )

四處飛行

下列程式碼範例示範如何使用 flyCameraAround 修飾符,為 Camera 加上動畫,讓相機在 3D 地圖上繞著特定點飛行。

Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraAround(
    .init(
      center: .init(
        latitude: 47.6210296,
        longitude: -122.3496903,
        altitude: 585
      ),
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 3000,
      altitudeMode: .relativeToGround
    ),
    duration: 90,
    repeatCount: 3,
    trigger: flyAround,
    completion: {}
  )